WXYZ-Wing ir četru šūnu wing: 4 šūnas, kurās kopā ir 4 cipari, un viena šūna, šarnīrs, redz pārējās 3. Tas paplašina to pašu ideju kā XYZ-Wing par vienu šūnu un vienu ciparu, un tas darbojas daudz biežāk, nekā liecina tā neveiklais nosaukums.
Ņem 4 šūnas, kuru kandidāti, apvienoti kopā, veido tieši 4 ciparus. Nosauc tos par W, X, Y un Z. Tagad pārbaudi katru ciparu atsevišķi:
| XYZ-Wing | WXYZ-Wing | |
|---|---|---|
| Šūnas | 3 | 4 |
| Cipari kopā | 3 | 4 |
| Šarnīrs redz | abus wing | visus 3 partnerus |
| Noņemamais cipars | cipars, kas kopīgs visām 3 šūnām | vienīgais neierobežotais cipars |
WXYZ-Wing vajag tieši vienu neierobežotu ciparu. Nosauc to par Z. Tā kā pārējie 3 cipari katrs var parādīties tikai vienreiz, tie var aizpildīt ne vairāk kā 3 no 4 šūnām. Ceturtajai šūnai jābūt Z. Tātad vismaz viena grupas šūna ir Z, un jebkura šūna ārpus grupas, kas redz katru grupas šūnu ar Z, pati nevar būt Z.
Meklē, kad trīs šūnu wing nav izdevušies un tev vēl ir kopa ar divu un trīs kandidātu šūnām, saspiestām vienā blokā. Šarnīrs parasti ir divu vai trīs kandidātu šūna blokā ar 2 partneriem tajā pašā blokā un vienu tālāk pa tās rindu vai kolonnu.
4 šūnās kopā ir tikai cipari 3, 4, 6 un 7: H1 , H3 , J3 un J4 . J3 ir šarnīrs: tas redz H1 un H3 caur 7. bloku un J4 caur J rindu.
Pārbaudi katru ciparu:
4 šūnām vajag 4 vērtības, un 3, 4 un 6 var nodrošināt ne vairāk kā 3 no tām. Tātad H1 vai J4 ir 7. H5 un H6 redz H1 pa H rindu un J4 pa 8. bloku, tāpēc 7 tiek noņemts no abām.
WXYZ-Wing ir velnišķīgo stratēģiju līmenī. Tas pirmoreiz kļūst vajadzīgs Eksperta mīklās, kur četru šūnu modeļi sāk aizstāt vienkāršākos wing. Grūtajos režģos XY-Wing, XYZ-Wing vai apakškopa gandrīz vienmēr nonāk līdz mērķim pirmais, tāpēc glabā šo rezervē.