WXYZ-Wing चार खानों वाला विंग है: 4 खाने जिनमें आपस में 4 अंक हैं, और एक खाना, यानी कब्ज़ा, बाकी 3 को देखता है। यह XYZ-Wing के विचार को एक खाने और एक अंक से आगे बढ़ाता है, और अपने बेढब नाम से कहीं ज़्यादा बार चलता है।
पैटर्न क्या है
4 ऐसे खाने लें जिनके संभावित अंक मिलाकर ठीक 4 अंक बनें। इन्हें W, X, Y और Z कहें। अब हर अंक को अलग से जाँचें:
कोई अंक सीमित है अगर समूह के जिन खानों में वह अब भी है, उनमें से हर खाना बाकी सब को देख सकता है। वे खाने एक इकाई साझा करते हैं, इसलिए अंक समूह के अंदर ज़्यादा से ज़्यादा एक बार इस्तेमाल हो सकता है।
कोई अंक गैर-सीमित है अगर उसके 2 खाने एक-दूसरे को नहीं देखते। सिद्धांत रूप में वह 2 बार इस्तेमाल हो सकता है।
XYZ-Wing
WXYZ-Wing
खाने
3
4
कुल अंक
3
4
कब्ज़ा देखता है
दोनों विंग को
तीनों साथियों को
हटने वाला अंक
जो तीनों खानों में साझा है
अकेला गैर-सीमित अंक
WXYZ-Wing को ठीक एक गैर-सीमित अंक चाहिए। उसे Z कहें। बाकी 3 अंक हर एक सिर्फ़ एक बार आ सकते हैं, इसलिए वे 4 में से ज़्यादा से ज़्यादा 3 खाने भर सकते हैं। चौथा खाना Z ही होना चाहिए। यानी समूह का कम से कम एक खाना Z है, और समूह के बाहर कोई भी खाना जो समूह के Z वाले हर खाने को देखता है, ख़ुद Z नहीं हो सकता।
कब देखें
तब देखें जब 3 खानों वाले विंग असफल हो चुके हों और एक बॉक्स में दो-संभावना और तीन-संभावना वाले खानों का झुंड जमा हो। कब्ज़ा आमतौर पर किसी बॉक्स का दो-संभावना या तीन-संभावना वाला खाना होता है, जिसके 2 साथी उसी बॉक्स में और एक अपनी पंक्ति या कॉलम में आगे होता है।
इसे कैसे लगाएँ, चरण दर चरण
संभावित कब्ज़ा खोजें और वे 3 खाने जिन्हें वह देखता है।
चारों संभावित-अंक सेट मिलाएँ। जब तक संघ ठीक 4 अंकों का न हो, रुक जाएँ।
हर अंक के लिए समूह के वे खाने लिखें जिनमें वह है, और जाँचें कि वे सब एक-दूसरे को देखते हैं या नहीं।
पक्का करें कि ठीक एक गैर-सीमित अंक है, Z।
समूह के वे खाने इकट्ठा करें जिनमें Z है, और बाहर के हर वह खाना ढूँढें जो उन सबको देखता है।
उन खानों से Z हटा दें।
एक हल किया हुआ उदाहरण
4 खानों में आपस में सिर्फ़ अंक 3, 4, 6 और 7 हैं: H1 , H3 , J3 और J4 । J3 कब्ज़ा है: वह H1 और H3 को बॉक्स 7 से और J4 को पंक्ति J से देखता है।
123456789
ABCDEFGHJ
3
5
7
8
4
6
1
6
2
1
9
4
9
1
4
8
2
9
5
7
3
6
9
6
2
3
4
3
4
7
1
7
5
8
1
5
8
4
5
8
2
3
5
6
7
6
7
8
9
6
8
4
1
4
6
7
4
6
3
5
1
2
8
3
5
8
9
5
8
9
2
3
5
8
9
8
1
9
3
4
5
3
4
2
6
3
5
6
5
6
7
2
3
5
7
6
7
8
1
9
5
6
7
3
4
2
5
7
4
7
2
3
4
1
5
6
7
8
6
7
8
3
5
6
9
5
6
7
9
3
5
7
9
5
9
3
6
6
7
2
4
1
6
7
8
3
7
8
आसान तकनीकें खत्म हो गईं। J3 के आसपास नीचे-बाएँ कोना देखें।
1
H1, H3, J3 और J4 चार खाने हैं जिनमें मिलकर सिर्फ़ अंक 3, 4, 6 और 7 हैं।
J3 कब्ज़ा है: वह बॉक्स 7 से H1 और H3 को, और पंक्ति J से J4 को देखता है।
2
3 H3 और J3 में है, 4 H1 और H3 में, 6 J3 और J4 में। हर जोड़ी एक इकाई साझा करती है, इसलिए इनमें से हर अंक इन चार खानों में ज़्यादा से ज़्यादा एक बार आ सकता है।
3
चार खानों को चार मान चाहिए, और 3, 4 और 6 ज़्यादा से ज़्यादा तीन दे सकते हैं। इसलिए H1 और J4 में से कम से कम एक में 7 है।
7 इकलौता अंक है जिसके खाने एक-दूसरे को नहीं देखते।
4
H5 और H6 पंक्ति H से H1 को और बॉक्स 8 से J4 को देखते हैं।
5
H5 और H6 से 7 हटा, क्योंकि H1 या J4 में से जिसमें भी 7 हो, वे उसे देखते हैं।
आसान तकनीकें खत्म हो गईं। J3 के आसपास नीचे-बाएँ कोना देखें।
हर अंक जाँचें:
3, H3 और J3 में है, जो बॉक्स 7 साझा करते हैं: सीमित।
4, H1 और H3 में है, जो पंक्ति H साझा करते हैं: सीमित।
6, J3 और J4 में है, जो पंक्ति J साझा करते हैं: सीमित।
7, H1 और J4 में है, जो एक-दूसरे को नहीं देखते: गैर-सीमित।
चार खानों को 4 मान चाहिए, और 3, 4 और 6 ज़्यादा से ज़्यादा 3 ही दे सकते हैं। इसलिए H1 या J4, 7 है। H5 और H6 पंक्ति H से H1 को और बॉक्स 8 से J4 को देखते हैं, इसलिए दोनों से 7 हट जाता है।
आम गलतियाँ
5 अंक गिन लेना। 4 खाने, कुल 4 अंक; समूह में कहीं भी पाँचवाँ संभावित अंक हो तो पैटर्न ख़त्म।
2 गैर-सीमित अंक। तब कबूतरखाने वाला तर्क टूट जाता है और कुछ नहीं निकलता।
सीमित अंक को हटाना। सिर्फ़ Z हटता है, और सिर्फ़ समूह के बाहर के खानों से।
निशाना छोड़ देना क्योंकि आपने पूरे समूह के सामने दिखना जाँचा। निशाने को सिर्फ़ समूह के उन खानों को देखना है जिनमें Z है, चारों को नहीं (उदाहरण में H5 और H6 को सिर्फ़ H1 और J4 देखने हैं)।
यह भूल जाना कि कब्ज़े को तीनों साथियों को देखना है। इसके बिना अंकों को एक साझा क्षेत्र में बाँधा नहीं जा सकता।
यह कहाँ मिलती है
WXYZ-Wing शैतानी स्तर का है। यह पहली बार विशेषज्ञ पहेलियों में ज़रूरी होता है, जहाँ 4 खानों वाले पैटर्न सरल विंग की जगह लेने लगते हैं। कठिन ग्रिड में XY-Wing, XYZ-Wing या कोई समूह लगभग हमेशा पहले पहुँच जाता है, इसलिए इसे आरक्षित रखें।