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數獨 WXYZ-Wing 技巧

魔鬼經典 + 殺手第 29 步,共 38 步閱讀約 1 分鐘

WXYZ-Wing 是 4 格的 Wing:4 個格子之間總共只有 4 個數字,其中一格是樞紐,看得到其他 3 格。它把 XYZ-Wing 的概念多延伸了一格和一個數字,出現的頻率遠比它拗口的名字所暗示的高。

這個模式是什麼

取 4 個格子,它們的候選數合在一起剛好是 4 個數字。把它們稱為 W、X、Y 和 Z。然後逐一檢查每個數字:

  • 如果群組中每個仍有這個數字的格子,都看得到群組中其他有這個數字的格子,這個數字就是受限的。這些格子共用一個區域,所以這個數字在群組內最多只能用一次。
  • 如果它的其中 2 格互相看不到,這個數字就是非受限的。原則上它可能被用 2 次。
XYZ-WingWXYZ-Wing
格子34
數字總數34
樞紐看得到兩個 Wing 格其他全部 3 個夥伴
排除的數字3 格共有的那個數字唯一的非受限數字

WXYZ-Wing 需要剛好一個非受限數字,把它稱為 Z。因為其他 3 個數字各只能出現一次,它們最多只能填滿 4 格中的 3 格。第 4 格一定是 Z。所以群組中至少有一格是 Z,群組外任何看得到所有含有 Z 的群組格子的格子,都不可能是 Z。

什麼時候該找它

在 3 格 Wing 都失敗、而你還有一群雙候選數格與三候選數格擠在同一個宮的時候來找。樞紐通常是宮裡的雙候選數格或三候選數格,有 2 個夥伴在同一宮,另一個沿著它的列或行延伸出去。

一步一步怎麼做

  1. 找出一個樞紐候選,以及它看得到的 3 個格子。
  2. 把 4 組候選數合在一起。聯集不是剛好 4 個數字就停下來。
  3. 對每個數字,列出群組中含有它的格子,檢查它們是否全都互相看得到。
  4. 確認剛好只有一個非受限數字 Z。
  5. 收集群組中含有 Z 的格子,找出每個看得到它們全部的群組外格子。
  6. 從這些格子刪去 Z。

實例說明

4 個格子之間只有數字 3、4、6 和 7:H1 、H3 、J3 和 J4 。J3 是樞紐:它透過第 7 宮看得到 H1 和 H3,並透過 J 列看得到 J4。

  1. 較簡單的技巧都用完了。看看 J3 周圍的左下角。

  2. H1、H3、J3、J4 這 4 格合起來只有數字 3、4、6、7。

    J3 是樞紐格:它透過第 7 宮看得到 H1 和 H3,透過 J 列看得到 J4。

  3. 3 在 H3 和 J3,4 在 H1 和 H3,6 在 J3 和 J4。每一對都在同一區域內,所以這些數字在這 4 格中最多只能出現一次。

  4. 這 4 格需要 4 個不同的值,而 3、4、6 最多只能提供 3 個。所以 H1 和 J4 至少有一個是 7。

    7 是唯一其所在格子彼此看不到的數字。

  5. H5、H6 透過 H 列看得到 H1,透過第 8 宮看得到 J4。

  6. H5、H6 排除 7,因為不論 H1 或 J4 哪一個是 7,它們都看得到。

較簡單的技巧都用完了。看看 J3 周圍的左下角。

檢查每個數字:

  • 3 在 H3 和 J3,它們同在第 7 宮:受限。
  • 4 在 H1 和 H3,它們同在 H 列:受限。
  • 6 在 J3 和 J4,它們同在 J 列:受限。
  • 7 在 H1 和 J4,它們互相看不到:非受限。

這 4 格需要 4 個值,而 3、4 和 6 最多只能提供其中 3 個。所以 H1 或 J4 是 7。H5 和 H6 沿著 H 列看得到 H1,並透過第 8 宮看得到 J4,所以兩格都要刪去 7。

常見錯誤

  • 數成 5 個數字。4 格、一共 4 個數字,群組中任何地方多出第 5 個候選數,模式就結束了。
  • 有 2 個非受限數字。這樣抽屜原理的論證就失效,什麼也推不出來。
  • 排除了受限數字。只有 Z 能被排除,而且只能從群組外的格子排除。
  • 因為拿整個群組檢查可見性而漏掉目標。目標只需要看得到群組中含有 Z 的格子,不必看得到全部 4 格(例子中,H5 和 H6 只需看得到 H1 和 J4)。
  • 忘了樞紐必須看得到全部 3 個夥伴。少了這一點,數字就無法被限制在同一個共享區域內。

在哪裡會遇到

WXYZ-Wing 屬於魔鬼策略。它最早在專家題目中變成必要,在那裡 4 格模式開始取代較簡單的 Wing。在困難盤面上,XY-Wing、XYZ-Wing 或某個子集幾乎總會先派上用場,所以把這個留作備用。