Oynamaya hazır mısın?

Sudoku Oyna!

Finned X-Wing

AşırıKlasik + KillerAdım 32 / 383 dk okuma

Finned X-Wing, neredeyse çalışan bir X-Wing'dir. İki taban hattından biri bir veya iki fazladan aday taşır (yüzgeç) ve tüm yüzgeç hücreleri tek bir blokta durduğu sürece yine eleme yapabilirsin; yalnızca temiz bir X-Wing'in vereceğinden daha az hücreden.

Kalıp nedir

Olağan şekille başla: bir rakam, 2 taban satırı ve rakamı iki satırda da tutan 2 kapsama sütunu. Temiz bir X-Wing'de bu iki satırdaki her aday 2 kapsama sütunundadır ve rakam, bu iki sütunun geri kalan her yerinden çıkar.

Şimdi bir taban satırının, kapsama sütunlarının dışında fazladan konumlara sahip olmasına izin ver. Bu fazlalıklar yüzgeçtir. Akıl yürütme ikiye ayrılır:

  • Hiçbir yüzgeç hücresi rakamı taşımıyorsa, şekil gerçek bir X-Wing'dir ve elemeleri geçerlidir.
  • Bir yüzgeç hücresi rakamı taşıyorsa, yüzgecin gördüğü her şey rakamı kaybeder.

Yalnızca iki durumda da doğru olan elemeler kalır. Bu, hedef hücrenin bir kapsama sütununda olması ve her yüzgeç hücresini görmesi demektir; pratikte yüzgecin bloğundaki kapsama sütunu hücreleridir. Yüzgecin neden tek bir blokla sınırlı olması gerektiği buradan gelir: yüzgeci iki bloğa yayarsan hiçbir şey hepsini görmez.

Ne zaman aranır

Bir X-Wing taraması bir veya iki adayla başarısız olduğunda bak. "Bu o hücre olmasa X-Wing olurdu" diye düşünüp duruyorsan, sorunlu hücrelerin 4 köşeden biriyle bloğu paylaşıp paylaşmadığına bak. O bir Finned X-Wing'dir.

X-WingFinned X-Wing
Taban hatlarındaki fazla adaylaryok1-2, hepsi tek blokta
Elemelerkapsama hatlarının tamamıyüzgecin bloğundaki kapsama hattı
Tipik getiri1-4 hücre1-2 hücre

Adım adım uygulama

  1. Bir rakam ve tam olarak 2 konumu olan bir taban satırı seç.
  2. O 2 sütunu paylaşan ve bir veya iki fazladan konumu olan ikinci bir taban satırı bul.
  3. Tüm fazladan konumların tek bir blokta durduğunu ve bu bloğun 4 köşeden birini de içerdiğini kontrol et.
  4. O bloktan geçen kapsama sütununu al.
  5. Rakamı, o sütunun yüzgecin bloğunda kalan hücrelerinden sil; kalıp hücrelerine dokunma.

Çözümlü örnek

5 rakamı, taban satırları B ve F. B satırı 5'i B4, B7 ve B9'da; F satırı yalnızca F4 ve F9'da taşıyor. Kapsama sütunları 4 ve 9'dur ve B7 yüzgeçtir; B9 köşesiyle 3. bloktadır.

  1. Daha kolay teknikler tükendi. B ve F satırlarındaki 5'lere bak.

  2. B satırı 5'ini B4, B7 veya B9'da tutabilir.

    F satırı 5'ini yalnızca F4 veya F9'da tutabilir.

  3. B7 olmasa iki satır 4. ve 9. sütunlarda bir X-Wing olurdu. B7 yüzgeçtir: B9 köşesiyle 3. bloğu paylaşır.

  4. Durum 1: B7 5 değil. O zaman B ve F satırları sade bir X-Wing olur ve 4. ile 9. sütunların geri kalanı 5'i kaybeder: C4, A9, C9 ve E9.

  5. Durum 2: B7 5. O zaman 3. bloğun diğer tüm hücreleri 5'i kaybeder: A7, A9, B9 ve C9.

  6. A9 ve C9 5'i iki durumda da kaybeder: 9. sütunda ve yüzgeç blokta bulunurlar.

    C4 ve E9 yalnızca durum 1'de kaybeder, bu yüzden 5'lerini korurlar.

  7. A9 ve C9'dan 5 silindi, çünkü X-Wing ya da B7'deki yüzgeç onu dışlar.

Daha kolay teknikler tükendi. B ve F satırlarındaki 5'lere bak.

Demo iki dalı da dener:

  • B7 5 değil: B ve F satırları sade bir X-Wing oluşturur, böylece 4 ve 9. sütunlar C4, A9, C9 ve E9'daki 5'i kaybeder.
  • B7 5: 3. blok A7, A9, B9 ve C9'daki 5'i kaybeder.

5'i iki durumda da yalnızca A9 ve C9 kaybeder, yani bu ikisi silinir. C4 ve E9 yalnızca ilk durumda kaybeder; yüzgeci görmezler, bu yüzden 5'lerini korurlar.

Sashimi aynı kalıbın boşluklu hâlidir: bir köşe tamamen eksiktir ve yüzgeç hücresi onun yerine geçer.

  1. Daha kolay teknikler tükendi. 2. ve 7. sütunlardaki 6'lara bak.

  2. 7. sütun 6'sını yalnızca A7 veya D7'de tutabilir.

    2. sütun 6'sını yalnızca C2 veya D2'de tutabilir. A2 köşesi zaten 2 ile dolu.

  3. C2 olmasa sütunlar 6'larını A ve D satırlarına kilitlerdi ama A2 köşesi eksik. Bu da C2'yi, A2'nin olacağı yerin yanında, 1. blokta bir sashimi yüzgeç yapar.

  4. C2 6 değilse 2. sütun D2'ye ihtiyaç duyar, yani 7. sütun A7'ye ihtiyaç duyar ve A satırı diğer 6'larını kaybeder.

    C2 6 ise 1. blok diğer 6'larını kaybeder. A3 hem A satırında hem 1. bloktadır, yani her iki durumda da 6 olamaz.

  5. A3'ten 6 silindi, çünkü A satırı ve 1. blok ikisi de onu dışlar.

Daha kolay teknikler tükendi. 2. ve 7. sütunlardaki 6'lara bak.

Burada rakam 6, taban hatları 2 ve 7. sütunlar (bu kez kalıp sütunlarda ilerliyor). 7. sütun 6'yı yalnızca A7 ve D7'de; 2. sütun yalnızca C2 ve D2'de taşıyor. A2 köşesi verilen bir 2'dir, bu yüzden C2, 1. blokta bir Sashimi yüzgecidir. C2 6 değilse D2'dir, öyleyse A7'dir ve A satırı diğer 6'larını kaybeder. C2 6 ise, 1. blok diğer 6'larını kaybeder. A3 hem A satırında hem 1. bloktadır, dolayısıyla 6'sını her iki durumda da kaybeder.

Sık yapılan hatalar

  • 2 bloğa yayılmış bir yüzgeç. O zaman hiçbir hücre hepsini görmez ve teknik hiçbir şey vermez.
  • Uzak kapsama sütunundan eleme yapmak. Yalnızca yüzgecin bloğundan geçen sütun söz konusudur.
  • Yüzgeç hücrelerinden veya köşelerden aday silmek. Onlar kalıbın parçasıdır.
  • Sütunları taban hattı olarak denemeyi unutmak. Her fish iki yönde de çalışır.
  • Farklı satırlardaki 3 veya daha fazla yüzgeç hücresini yüzgeç saymak. Tek bir taban hattının tek bir blok içindeki hücreleriyle sınırlı kal.

Nerede karşılaşırsın

Finned X-Wing aşırı seviyeli bir kalıptır. İlk kez Usta bulmacalarda gerekli olur; orada temiz fish'ler genellikle tüketilmiştir ve geriye kıl payı kaçanlar kalır. Zor ve Uzman ızgaralarda önce yüzgeçsiz sürümü ara.