Finned X-Wing adalah X-Wing yang hampir berhasil. Salah satu dari dua garis dasar membawa satu atau dua kandidat ekstra (sirip), dan selama semua sel sirip berada di satu kotak, kamu tetap bisa mengeliminasi, hanya dari lebih sedikit sel dibanding X-Wing bersih.
Mulai dari bentuk biasa: satu angka, dua baris dasar, dan dua kolom penutup yang memuat angka itu di kedua baris. Di X-Wing bersih, setiap kandidat di kedua baris itu berada di dua kolom penutup, dan angka itu hilang dari kedua kolom di tempat lain.
Sekarang izinkan satu baris dasar punya posisi ekstra di luar kolom penutup. Ekstra itulah sirip. Penalarannya terbagi dua:
Hanya eliminasi yang benar di kedua kasus yang bertahan. Artinya sel target harus berada di kolom penutup dan melihat setiap sel sirip, dalam praktiknya, sel kolom penutup di dalam kotak sirip. Itu sebabnya sirip harus terbatas di satu kotak: jika sirip tersebar di dua kotak, tidak ada yang melihat seluruhnya.
Carilah setiap kali pencarian X-Wing gagal karena satu atau dua kandidat. Jika kamu terus berpikir "ini X-Wing kalau bukan karena sel itu", periksa apakah sel pengganggu sekotak dengan salah satu dari empat sudut. Itulah Finned X-Wing.
| X-Wing | Finned X-Wing | |
|---|---|---|
| Kandidat ekstra di garis dasar | tidak ada | 1-2, semuanya di satu kotak |
| Eliminasi | seluruh garis penutup | garis penutup di dalam kotak sirip |
| Hasil umum | 1-4 sel | 1-2 sel |
Angka 5, baris dasar B dan F. Baris B memuat 5 di B4, B7, dan B9; baris F hanya di F4 dan F9. Kolom penutupnya 4 dan 9, dan B7 adalah sirip, di kotak 3 bersama sudut B9.
Demo menguji kedua cabang:
Hanya A9 dan C9 yang kehilangan 5 di kedua kasus, jadi kedua sel itu dihapus. C4 dan E9 kehilangannya hanya di kasus pertama; keduanya tidak melihat sirip, jadi tetap menyimpan 5.
Sashimi adalah pola yang sama dengan lubang: satu sudut hilang sama sekali, dan sel sirip menggantikannya.
Di sini angkanya 6 dan garis dasarnya kolom 2 dan 7 (kali ini pola berjalan di kolom). Kolom 7 memuat 6 hanya di A7 dan D7; kolom 2 hanya di C2 dan D2. Sudut A2 adalah angka awal 2, jadi C2 adalah sirip sashimi di kotak 1. Jika C2 bukan 6, D2 yang memuatnya, jadi A7 juga, dan baris A kehilangan 6 lainnya. Jika C2 adalah 6, kotak 1 kehilangan 6 lainnya. A3 berada di baris A dan kotak 1, jadi ia kehilangan 6 dalam kedua kasus.
Finned X-Wing adalah pola tingkat ekstrem. Ia pertama kali dibutuhkan di puzzle Master, ketika fish bersih biasanya sudah habis ditambang dan yang tersisa hanya yang nyaris. Di grid Sulit dan Ahli, carilah versi tanpa sirip lebih dulu.