Finned X-Wing 是差一點就成立的 X-Wing。2 條基線之一多出一兩個額外的候選數(即_鰭_),只要所有鰭格都在同一個宮內,你仍然可以排除,只是能排除的格子比乾淨的 X-Wing 少。
從常見的形狀開始:一個數字、2 條基線,以及在兩列中都含有該數字的 2 條覆蓋線。在乾淨的 X-Wing 中,這兩列的每個候選位置都落在 2 條覆蓋線內,該數字可以從這兩行的其他位置全部刪去。
現在允許其中一條基線在覆蓋線之外多出幾個位置。這些額外位置就是鰭。推理分成兩種情況:
只有兩種情況都成立的排除能保留。也就是說,目標格必須位於覆蓋線上,_而且_看得到每一個鰭格,實際上就是鰭所在宮內的覆蓋線格子。這就是鰭必須限制在同一個宮內的原因:鰭如果分散在兩個宮,就沒有任何格子能看到全部的鰭。
每當 X-Wing 搜尋只差一兩個候選數而失敗時就來看。如果你一直注意到「除了那一格,這就是 X-Wing」,就檢查那些礙事的格子是否與四個角之一同宮。那就是 Finned X-Wing。
| X-Wing | Finned X-Wing | |
|---|---|---|
| 基線中的額外候選數 | 沒有 | 1 到 2 個,全在同一宮 |
| 排除範圍 | 整條覆蓋線 | 鰭所在宮內的覆蓋線格子 |
| 一般效果 | 1 到 4 格 | 1 到 2 格 |
數字 5,基線為 B 和 F。B 列的 5 在 B4、B7 和 B9,F 列只在 F4 和 F9。覆蓋線是第 4 行和第 9 行,B7 是鰭,與角 B9 同在第 3 宮。
示範會測試兩條分支:
只有 A9 和 C9 在兩種情況下都要刪去 5,所以只刪這兩格。C4 和 E9 只在第一種情況下刪去,它們看不到鰭,因此保留 5。
Sashimi(刺身)是同樣的模式但帶有缺口:一個角完全不見,由鰭格代替它。
這裡的數字是 6,基線是第 2 行和第 7 行(這次模式沿著行走)。第 7 行的 6 只在 A7 和 D7,第 2 行只在 C2 和 D2。角 A2 是題目數字 2,所以 C2 是第 1 宮中的刺身鰭。如果 C2 不是 6,D2 就是,所以 A7 也是,A 列其餘的 6 都要刪去。如果 C2 是 6,第 1 宮其餘的 6 都要刪去。A3 同時在 A 列和第 1 宮,所以無論哪種情況它都要刪去 6。
Finned X-Wing 是極限策略的模式。它最早在大師數獨中變得必要,因為乾淨的魚形通常已經挖光,只剩下差一點成立的情況。在困難與專家盤面中,先找沒有鰭的版本。