Finned X-Wing on X-Wing, joka melkein toimii. Toisella kahdesta peruslinjasta on ylimääräinen ehdokas tai kaksi (evä), ja niin kauan kuin jokainen evän ruutu on yhdessä lohkossa, voit silti eliminoida, vain harvemmista ruuduista kuin puhdas X-Wing antaisi.
Aloita tavallisesta muodosta: yksi numero, kaksi peruslinjaa (riviä) ja kaksi peittosaraketta, joissa numero on molemmilla riveillä. Puhtaassa X-Wingissä jokainen noiden kahden rivin ehdokas on kahdessa peittosarakkeessa, ja numero poistuu molemmista sarakkeista kaikkialta muualta.
Salli nyt, että yhdellä peruslinjan rivillä on ylimääräisiä paikkoja peittosarakkeiden ulkopuolella. Ne ylimääräiset ovat evä. Päättely jakautuu kahtia:
Vain eliminoinnit, jotka ovat tosia molemmissa tapauksissa, säilyvät. Se tarkoittaa, että kohderuudun täytyy olla peittosarakkeella ja nähdä jokainen evän ruutu, käytännössä peittosarakkeen ruudut evän lohkon sisällä. Siksi evän täytyy olla rajattu yhteen lohkoon: levitä evä kahteen lohkoon, eikä mikään näe sitä kokonaan.
Etsi sitä aina, kun X-Wing-haku epäonnistuu yhden tai kahden ehdokkaan päähän. Jos huomaat jatkuvasti ajattelevasi ”tämä olisi X-Wing paitsi tuo ruutu”, tarkista, jakavatko häiritsevät ruudut lohkon jonkin neljästä kulmasta kanssa. Se on Finned X-Wing.
| X-Wing | Finned X-Wing | |
|---|---|---|
| Ylimääräiset ehdokkaat peruslinjoissa | ei yhtään | 1-2, kaikki yhdessä lohkossa |
| Eliminoinnit | kokonaiset peittolinjat | peittolinja evän lohkon sisällä |
| Tyypillinen saalis | 1-4 ruutua | 1-2 ruutua |
Numero 5, peruslinjoina rivit B ja F. Rivillä B on 5 ruuduissa B4, B7 ja B9; rivillä F vain ruuduissa F4 ja F9. Peittosarakkeet ovat 4 ja 9, ja B7 on evä, lohkossa 3 kulman B9 kanssa.
Demo testaa molemmat haarat:
Vain A9 ja C9 menettävät 5:n molemmissa tapauksissa, joten ne kaksi poistetaan. C4 ja E9 menettävät sen vain ensimmäisessä tapauksessa; ne eivät näe evää, joten ne pitävät 5:nsä.
Sashimi on sama kuvio aukon kanssa: kulma puuttuu kokonaan, ja evän ruutu astuu sen tilalle.
Tässä numero on 6 ja peruslinjat ovat sarakkeet 2 ja 7 (kuvio kulkee tällä kertaa sarakkeissa). Sarakkeessa 7 on 6 vain ruuduissa A7 ja D7; sarakkeessa 2 vain ruuduissa C2 ja D2. Kulma A2 on annettu 2, joten C2 on sashimi-evä lohkossa 1. Jos C2 ei ole 6, D2 on, joten A7 on, ja rivi A menettää muut 6:nsa. Jos C2 on 6, lohko 1 menettää muut 6:nsa. A3 on rivillä A ja lohkossa 1, joten se menettää 6:nsa kummassakin tapauksessa.
Finned X-Wing on äärimmäisen tason kuvio. Se tulee ensimmäisen kerran tarpeelliseksi Mestari-tason pulmissa, joissa puhtaat fish-kuviot on yleensä jo louhittu loppuun ja jäljellä ovat vain läheltä piti -tapaukset. Vaikeissa ja Asiantuntija-ruudukoissa etsi ensin evätöntä versiota.