Finned X-Wing je X-Wing, který skoro funguje. Jedna ze dvou základních linií nese jednoho nebo dva kandidáty navíc (ploutev) a pokud všechna políčka ploutve leží v jediném čtverci, můžeš stále vylučovat, jen z menšího počtu políček, než by dal čistý X-Wing.
Začni obvyklým tvarem: jedna číslice, dva základní řádky a dva krycí sloupce, které ji v obou řádcích obsahují. V čistém X-Wingu leží každý kandidát v těch dvou řádcích v krycích sloupcích a číslice z obou sloupců zmizí všude jinde.
Teď dovol jednomu základnímu řádku mít další pozice mimo krycí sloupce. Ty navíc jsou ploutev. Úvaha se dělí na dvě:
Přežijí jen vyloučení, která platí v obou případech. Cílové políčko tedy musí ležet na krycím sloupci a vidět každé políčko ploutve, prakticky jde o políčka krycího sloupce uvnitř čtverce ploutve. Proto musí být ploutev omezena na jeden čtverec: rozprostřená do dvou čtverců by ji žádné políčko neviděl celou.
Hledej ji vždy, když hledání X-Wingu selže o jednoho nebo dva kandidáty. Pokud si stále říkáš „tohle by byl X-Wing, kdyby nebylo toho políčka“, zkontroluj, zda zlobící políčka sdílejí čtverec s jedním ze čtyř rohů. To je Finned X-Wing.
| X-Wing | Finned X-Wing | |
|---|---|---|
| Kandidáti navíc v základních liniích | žádní | 1-2, všichni v jednom čtverci |
| Vyloučení | celé krycí linie | krycí linie uvnitř čtverce ploutve |
| Typický výnos | 1-4 políčka | 1-2 políčka |
Číslice 5, základní řádky B a F. Řádek B má 5 v B4, B7 a B9; řádek F jen v F4 a F9. Krycí sloupce jsou 4 a 9 a B7 je ploutev, ve čtverci 3 s rohem B9.
Ukázka testuje obě větve:
Jen A9 a C9 ztratí 5 v obou případech, takže ta dvě se odstraní. C4 a E9 ji ztratí jen v prvním případě; ploutev nevidí, takže si 5 ponechají.
Sashimi je stejný vzorec s dírou: roh úplně chybí a políčko ploutve ho zastupuje.
Zde je číslice 6 a základní linie jsou sloupce 2 a 7 (vzorec tentokrát běží ve sloupcích). Sloupec 7 má 6 jen v A7 a D7; sloupec 2 jen v C2 a D2. Roh A2 je zadané číslo 2, takže C2 je ploutev Sashimi ve čtverci 1. Pokud C2 není 6, je jí D2, tedy i A7, a řádek A ztratí své ostatní 6. Pokud C2 je 6, čtverec 1 ztratí své ostatní 6. A3 je v řádku A i čtverci 1, takže o 6 přijde tak či onak.
Finned X-Wing je vzorec extrémní úrovně. Poprvé je nutný v sudoku úrovně Mistr, kde jsou čisté ryby obvykle vytěžené a zbývají jen téměř zásahy. U mřížek úrovně Těžké a Expert hledej nejdřív verzi bez ploutve.