Combinațiile dificile din Sudoku Killer sunt ce folosești când suma unei zone are prea multe variante ca să o cauți într-un tabel. În loc să citești răspunsul, generezi fiecare set de cifre pe care îl permite suma, îl testezi pe celule și păstrezi doar ce supraviețuiește.
Sumele extreme sunt ușoare. O zonă de 3 celule cu suma 6 poate fi doar {1, 2, 3}, iar o zonă de 2 celule cu suma 17 poate fi doar {8, 9}. Sumele de la mijloc sunt problema: 3 celule care dau 17 au 7 posibilități, iar 4 celule care dau 22 au 11.
Tehnica acoperă acest gol. O combinație este reală doar dacă fiecare dintre cifrele ei poate fi plasată efectiv într-o celulă distinctă a zonei, având în vedere candidații actuali. Testează plasările, aruncă combinațiile care nu se potrivesc, apoi adună cifrele rămase celulă cu celulă. Ce rămâne în plus este o eliminare.
Zona de 22 acoperă E1, E2, E3 și F1, toate în blocul 4. 4 celule care dau 22 au 11 seturi posibile, dar E2 este deja 1, deci E1, E3 și F1 trebuie să adune 21. Urmărește cum este testat fiecare set.
3 cifre dau 21 în 3 feluri: 4+8+9, 5+7+9 și 6+7+8. Rândul E are deja un 7 (E6) și un 6 (E8), deci E1 și E3 nu pot lua niciunul. Rămâne ca F1 să poarte și 6, și 7 în 6+7+8, ceea ce este imposibil, deci acel set moare. În 5+7+9, E3 poate fi doar 9 și E1 doar 5, deci F1 este 7. În 4+8+9, F1 este 4, 8 sau 9.
Niciunul dintre seturile supraviețuitoare nu conține un 3, deci 3 dispare din E1, E3 și F1. F1 mai poate fi 4, 7, 8 sau 9, deci și 5 și 6 dispar din el. Cifra 1 plasată a redus 11 seturi la 3, iar rândul E a terminat treaba.
O zonă vecină poate scurta lista și mai mult. O zonă blocată la o pereche sau un triplet în aceeași unitate scoate acele cifre din celulele zonei tale din acea unitate, ca o mișcare separată, după aceasta.
| Combinații ușoare | Combinații dificile | |
|---|---|---|
| Suma | Extremă pentru mărimea zonei | De la mijlocul intervalului |
| Opțiuni | Exact una | De la 3 la o duzină |
| Metodă | Căutare în tabel | Enumeri, apoi testezi plasările |
| Date | Doar suma și mărimea | Suma, mărimea, candidații, zonele vecine |
| Câștig | Instant, o dată per zonă | Se repetă după fiecare plasare |
{5, 5, 7} nu este niciodată o combinație pentru 17.Este o muncă din treapta tehnicilor avansate. Puzzle-urile Killer ușoare și medii sunt construite în jurul zonelor care se rezolvă doar din tabel, dar de la Sudoku Killer Greu încolo autorii aleg sume de la mijlocul intervalului tocmai ca un tabel să nu le poată răspunde. Rapiditatea la reducerea combinațiilor este cel mai mare câștig de viteză disponibil în Killer.