Težke kombinacije v killer sudokuju so tisto, na kar se zaneseš, ko ima vsota kletke preveč možnosti za iskanje v tabeli. Namesto branja odgovora ustvariš vsako množico številk, ki jo vsota dovoljuje, vsako preizkusiš na poljih in obdržiš samo preživele.
Skrajne vsote so lahke. Kletka s tremi polji in vsoto 6 je lahko le {1, 2, 3}, kletka z dvema poljema in vsoto 17 pa le {8, 9}. Težava so srednje vsote: tri polja s seštevkom 17 imajo sedem možnosti, štiri polja s seštevkom 22 pa enajst.
Tehnika zapre to vrzel. Kombinacija je resnična le, če je vsako njeno številko mogoče postaviti v različno polje kletke glede na trenutne kandidate. Preizkusi postavitve, zavrzi kombinacije, ki se ne prilegajo, nato zberi številke, ki preživijo, polje za poljem. Vse, kar ostane odveč, je izločanje.
Kletka 22 pokriva E1, E2, E3 in F1, vsa v kvadratu 4. Štiri polja s seštevkom 22 imajo enajst možnih množic, vendar je E2 že 1, zato morajo E1, E3 in F1 skupaj dati 21. Poglej, kako se preizkusi vsaka množica.
Tri številke dosežejo 21 na tri načine: 4+8+9, 5+7+9 in 6+7+8. Vrstica E že ima 7 (E6) in 6 (E8), zato je E1 in E3 ne moreta imeti. Tako mora F1 nositi 6 in 7 hkrati v 6+7+8, kar je nemogoče, zato ta množica umre. V 5+7+9 je lahko E3 le 9 in E1 le 5, zato je F1 enak 7. V 4+8+9 je F1 enak 4, 8 ali 9.
Nobena preživela množica ne vsebuje 3, zato 3 zapusti E1, E3 in F1. F1 je lahko še vedno 4, 7, 8 ali 9, zato ga zapustita tudi 5 in 6. Vpisana 1 je enajst množic skrčila na tri, delo pa je dokončala vrstica E.
Sosednja kletka lahko seznam še skrajša. Kletka, zaklenjena na par ali trojico v isti enoti, odstrani te številke s polj tvoje kletke v tej enoti, kot ločen korak po tem.
| Lahke kombinacije | Težke kombinacije | |
|---|---|---|
| Vsota | Skrajna za velikost kletke | Srednja |
| Možnosti | Natanko ena | Tri do ducat |
| Metoda | Iskanje v tabeli | Naštej, nato preizkusi postavitve |
| Vhodi | Samo vsota in velikost | Vsota, velikost, kandidati, sosednje kletke |
| Izplen | Takoj, enkrat na kletko | Ponovi se po vsaki postavitvi |
{5, 5, 7} nikoli ni kombinacija za 17.To je delo zahtevne stopnje. Lahke in srednje killer uganke so zgrajene okoli kletk, ki jih zadošča poiskati, od težkega killer sudokuja naprej pa avtorji izberejo srednje vsote prav zato, da jih tabela ne more rešiti. Hitrost pri krajšanju kombinacij je največji posamezni pridobitek hitrosti v killerju.