XYZ-Wing, daha tıknaz bir menteşeye sahip bir Y-Wing'dir. İki adaylı pivot yerine 3 adaylı bir pivot kullanır ve o fazladan rakamın bedeli çok daha küçük bir eleme alanıdır, ama kalıp öğrenmeye değecek kadar sık karşına çıkar.
3 hücre rol alır:
{x,y,z}, olan bir pivot.{x,z} olan bir kıskaç.{y,z} olan ikinci bir kıskaç.z rakamı 3 hücrenin hepsinde bulunur. Pivot hangi değeri alırsa alsın, 3 hücreden biri z'yi tutar:
Yani z, bu 3 hücrenin bir yerinde garantidir. 3 hücreyi de gören her hücre z'yi kaybeder.
| Y-Wing | XYZ-Wing | |
|---|---|---|
| Pivot | 2 aday | 3 aday |
| Kıskaçlar | 2, ikisi de iki adaylı | 2, ikisi de iki adaylı |
| Kalıbı görmesi gereken hücreler | 2 kıskaç | Pivot ve her iki kıskaç |
| Olağan hedefler | Birkaç hücre | Bir veya 2 hücre, normalde pivotun bloğunun içinde |
Pivotun kendisi z'yi tutabildiğinden, hedefin pivotu da görmesi gerekir. Bu yüzden bir XYZ-Wing neredeyse her zaman pivotu içeren blokta sonuç verir.
3 hücreyi izle: pivot A8, 5, 6 ve 7'yi tutuyor; kıskaç A5 (A satırı), 6 ve 7'yi; kıskaç C7 (3. blok) ise 5 ve 6'yı tutuyor. Paylaşılan rakam 6'dır.
3 durumu çalıştır. A8 7 ise A5 7'sini kaybeder ve 6 olmak zorundadır. A8 5 ise C7 5'ini kaybeder ve 6 olmak zorundadır. A8 6 ise pivot onu tutar. Her seferinde A8, A5 veya C7'den birinde bir 6 durur.
Şimdi hedefleri kontrol et. A7 (5, 6, 9), A satırını A8 ve A5 ile, 3. bloğu A8 ve C7 ile paylaşır, yani 3 hücreyi de görür. Böyle tek hücre odur ve 6 ondan çıkar; 5 ve 9 kalır.
XYZ-Wing'ler zor klasik Sudoku bulmacalarında, genellikle daha basit kanatlar işe yaramayı bıraktıktan hemen sonra karşına çıkar. Zincirlere başlamadan önce edinilecek iyi bir alışkanlıktır, çünkü aynı pivot-ve-kıskaç okuması daha sonra daha uzun zincir kalıplarını okunabilir kılar.