Klar for å spille?

Spill sudoku!

XYZ-Wing i sudoku: teknikk og eksempel

AvansertKlassisk + KillerSteg 23 av 383 min lesetid

XYZ-Wing er en Y-Wing med et tykkere hengsel. I stedet for en pivot med 2 kandidater bruker den en med 3, og prisen for det ekstra sifferet er en mye mindre eliminasjonssone, men mønsteret dukker opp ofte nok til at det lønner seg å lære.

Hva mønsteret er

3 ruter er med:

  • En pivot med nøyaktig 3 kandidater, {x,y,z}.
  • En klo som ser pivoten, med nøyaktig 2 kandidater {x,z}.
  • En andre klo som ser pivoten, med nøyaktig 2 kandidater {y,z}.

Sifferet z finnes i alle 3 rutene. Uansett hvilken verdi pivoten tar, ender én av de 3 rutene med z:

  • Pivoten er z, og da er vi ferdige.
  • Pivoten er x, så den første kloen må være z.
  • Pivoten er y, så den andre kloen må være z.

Så z finnes garantert et sted i de 3 rutene. Enhver rute som ser alle 3, mister z.

Y-WingXYZ-Wing
Pivot2 kandidater3 kandidater
Klør2, begge tokandidat2, begge tokandidat
Ruter som må se mønsteretde 2 klørnepivoten og begge klørne
Vanlige målflere ruterén eller 2 ruter, vanligvis i pivotens boks

Fordi pivoten selv kan ha z, må målet se pivoten også. Derfor slår en XYZ-Wing nesten alltid til inne i boksen som inneholder pivoten.

Når du bør lete etter det

  • Du har flere ruter med 3 kandidater igjen, og tokandidatrutene rundt dem deler siffer.
  • Et Y-Wing-søk feilet bare fordi hengselet hadde én kandidat for mye.
  • 2 tokandidatruter i en boks eller linje overlapper på nøyaktig ett siffer, og en trekandidatrute i nærheten har begge de andre sifrene deres.

Slik bruker du det, steg for steg

  1. Velg en rute med nøyaktig 3 kandidater og bruk den som pivot.
  2. Finn tokandidatruter som ser den og der begge sifrene er blant pivotens 3.
  3. Ta 2 slike klør som til sammen dekker pivotens 3 siffer og deler nøyaktig ett siffer, z.
  4. List ruter som ser pivoten og begge klørne.
  5. Slett z fra hver rute på listen.

Et gjennomgått eksempel

Se på de 3 rutene: pivoten A8 har 5, 6 og 7, kloen A5 (rad A) har 6 og 7, og kloen C7 (boks 3) har 5 og 6. Det felles sifferet er 6.

  1. De enklere teknikkene er brukt opp. Se på A8 og rutene med 2 kandidater rundt den.

  2. Pivoten A8 har 5, 6 og 7. Kloen A5 har 6 og 7, kloen C7 har 5 og 6.

  3. A8 ser A5 gjennom rad A og C7 gjennom boks 3. Alle 3 rutene kan være 6.

  4. Hvis pivoten A8 er 7, mister A5 sin 7 (rad A) og må være 6.

  5. Hvis A8 er 5, mister C7 sin 5 (boks 3) og må være 6.

    Hvis A8 er 6, har pivoten selv 6-eren.

  6. I alle tilfeller er en av A8, A5 eller C7 lik 6.

    A7 ser alle 3: A8 og A5 gjennom rad A, A8 og C7 gjennom boks 3.

  7. 6 fjernet fra A7 fordi den ser pivoten og begge klørne, og en av dem er alltid 6.

De enklere teknikkene er brukt opp. Se på A8 og rutene med 2 kandidater rundt den.

Gå gjennom de 3 tilfellene. Hvis A8 er 7, mister A5 sin 7 og må være 6. Hvis A8 er 5, mister C7 sin 5 og må være 6. Hvis A8 er 6, har pivoten den. En 6 sitter i én av A8, A5 eller C7 hver gang.

Sjekk så målene. A7 (5, 6, 9) deler rad A med A8 og A5, og boks 3 med A8 og C7, så den ser alle 3 rutene. Den er den eneste slike ruten, og 6 fjernes fra den, slik at 5 og 9 er igjen.

Vanlige feil

  • Å glemme pivoten når du sjekker synlighet. Et mål som ser begge klørne men ikke pivoten, beviser ingenting, fordi pivoten selv kan være z.
  • Å bruke en klo med 3 kandidater. Begge klørne må være strengt tokandidatruter.
  • Å velge klør som deler 2 siffer. De må overlappe på nøyaktig ett, og sammen med pivoten dekke nøyaktig 3 siffer.
  • Å kreve at klørne ser hverandre. Det trenger de ikke.
  • Å eliminere et annet siffer enn z. Bare det felles sifferet står på spill.

Hvor du møter det

XYZ-Wing dukker opp i vanskelig klassisk sudoku, vanligvis rett etter at de enklere wing-mønstrene slutter å virke. Det er en god vane å bygge før du begynner på kjeder, fordi den samme lesemåten med pivot og klør er det som gjør lengre kjedemønstre leselige senere.