Killer sudoku je sudoku z računskimi namigi. Mrežo 9x9 izpolniš tako, da vsaka vrstica, vsak stolpec in vsak kvadrat 3x3 vsebuje številke od 1 do 9 enkrat, vsaka obrobljena skupina polj (kletka) pa se sešteje v majhno število, natisnjeno v njej. Ta vodnik je za začetnike: po branju lahko navedeš pravila, prebereš killer ploščo in narediš prve poteze.
Pravila od 1 do 4 so klasični sudoku. Pravila od 5 do 7 so tisto, kar doda killer. Vsako polje pripada natanko eni kletki, zato vsote kletk skupaj vedno dajo 405 (devet kvadratov po 45). V spodnji primerni uganki se vseh 24 vsot kletk sešteje v 405.
| Klasični sudoku | Killer sudoku | |
|---|---|---|
| Mreža | 9x9, devet kvadratov 3x3 | Enako |
| Pravilo vrstice, stolpca, kvadrata | od 1 do 9 enkrat | Enako |
| Namigi | Že vpisane številke (dana števila) | Vsote kletk, včasih z nekaj danimi števili |
| Dodatno pravilo | Ni | Vsote kletk, brez ponovitev v kletki |
| Glavno orodje | Kandidati in vzorci | Najprej računanje vsot, nato kandidati |
| Začetne številke | Vedno kakšna | Lahke uganke jih imajo lahko nekaj; naše killer uganke Strokovnjak, Mojster in Legendarno jih nimajo |
Zadnja vrstica je dejstvo o našem lastnem katalogu: pri Strokovnjaku in više samo kletke določajo rešitev, zato nikoli ne začneš z vpisano številko. Težavnost sledi enakim pasovom kot klasični sudoku (Lahko, Srednje, Težko, Strokovnjak, Mojster, Legendarno), glede na najtežji korak, ki ga reševalec potrebuje.
Na sudoku69 je vsaka kletka narisana kot črtkan obris okoli svojih polj. Vsota je v zgornjem levem kotu kletke, v njenem prvem polju. Preberi število, preštej polja znotraj črtkane črte in imaš vse, kar kletka pove. Sklici na polja v tem vodniku uporabljajo črko vrstice in številko stolpca: vrstice tečejo od A do J od zgoraj (brez I), stolpci od 1 do 9 od leve, zato je D1 vrstica D, stolpec 1.
Kandidatov še ne potrebuješ. Začni z dvema zamislima, ki ju prebereš neposredno s plošče.
Nekatere vsote je mogoče sestaviti na natanko en način. Kletka z dvema poljema in vsoto 17 mora biti 8 in 9, ker nobeden drug par različnih številk ne doseže 17. Kletka z dvema poljema in vsoto 3 mora biti 1 in 2. Vsiljene vsote so:
| Polja | Vsote z eno kombinacijo |
|---|---|
| 2 | 3, 4, 16, 17 |
| 3 | 6, 7, 23, 24 |
| 4 | 10, 11, 29, 30 |
Celoten seznam, vključno z večjimi kletkami, je v tabeli kombinacij, kombinacije kletk pa pokažejo, kako jo uporabiti.
Vsaka vrstica, stolpec in kvadrat se sešteje v 45 (1 + 2 + ... + 9). Če nekatere kletke ležijo povsem znotraj ene enote, odštej njihove vsote od 45, da izveš nekaj o preostalih poljih.
Ta plošča je ena naših lastnih lahkih killer ugank, preverjena glede na shranjeno rešitev. Števila v zgornjem levem kotu vsake črtkane kletke so vsote kletk.
Vsiljena 17. Kletka z vsoto 17 pokriva D1 in E1, v istem stolpcu in kvadratu. Njeni številki morata biti 8 in 9. D1 je že dan kot 8, zato je E1 enak 9. Vzorec reševanja ni potreben.
Pravilo 45. Vsaka vrstica, stolpec in kvadrat se sešteje v 45, zato ti kletke, ki ležijo povsem znotraj ene enote, povedo o preostalih poljih. Spodnja plošča je iz druge killer uganke. Stolpec 1 drži tri kletke, ki ležijo v celoti znotraj njega: 5, 28 in 10. Skupaj dajo 43, zato mora biti edino polje stolpca zunaj njih, B1, enako 45 - 43 = 2. Polje, ki gleda iz take regije, je innie; tehnika ima svoj članek, innies in outies.
Pogosta spodrsljaja: domneva, da ima kletka številke v določenem vrstnem redu (vsota ti pove množico, ne vrstnega reda), in pozaba, da kletka ne sme ponoviti številke, tudi ko se ukrivi čez dva kvadrata.
Začni z lahkim killer sudokujem, kjer vsiljene kletke in pravilo 45 zadoščajo za napredek. Pregled killer sudokuja in matematičnih različic postavi killer ob druge računske uganke.