キラーナンプレは、計算のヒントがつくナンプレです。9x9の盤面で、すべての行、列、3x3ブロックに1から9を一度ずつ入れ、さらに枠で囲まれたマスの組(ケージ)の数字の合計が、中に書かれた小さな数になるように埋めます。このガイドは初心者向けです。読み終えれば、ルールを説明でき、キラーの盤面を読めて、最初の一手を打てるようになります。
1から4はクラシックのルールです。5から7が、キラーで加わるルールです。どのマスもちょうどひとつのケージに属するので、ケージの合計をすべて足すと、必ず405になります(ブロック九つ分の45)。下の例題では、24個のケージの合計を足すと405になります。
| クラシック | キラー | |
|---|---|---|
| 盤面 | 9x9、3x3ブロックが九つ | 同じ |
| 行・列・ブロックのルール | 1から9が一度ずつ | 同じ |
| ヒント | 最初から入っている数字(ヒント数字) | ケージの合計。ヒント数字が少しある場合も |
| 追加ルール | なし | ケージの合計、ケージ内の重複禁止 |
| 主な道具 | 候補とパターン | まず合計の計算、次に候補 |
| 最初の数字 | 必ずある | 初級には少しある場合も。当サイトのキラーの超上級、達人、伝説級にはなし |
最後の行は、当サイトのカタログについての事実です。超上級以上では、ケージだけで解答が決まるため、最初から入っている数字はありません。難易度はクラシックと同じ区分(初級、中級、上級、超上級、達人、伝説級)で、ソルバーが必要とする最難のステップで決まります。
sudoku69では、各ケージはマスの周りを囲む破線の枠で描かれます。合計は、ケージの左上の隅、最初のマスに書かれています。数字を読み、破線の中のマスを数えれば、ケージが伝えることはすべてわかります。このガイドのマス番号は、行の文字と列の数字で表します。行は上からAからJ(Iはなし)、列は左から1から9なので、D1は行D、列1のマスです。
まだ候補は必要ありません。盤面からそのまま読み取れる二つの考え方から始めましょう。
合計によっては、作り方がちょうど一通りだけです。二マスで合計17のケージは、8と9です。異なる二つの数字で17になる組はほかにないからです。二マスで合計3のケージは、1と2です。組み合わせが一通りになる合計は次のとおりです。
| マス数 | 組み合わせが一通りの合計 |
|---|---|
| 2 | 3、4、16、17 |
| 3 | 6、7、23、24 |
| 4 | 10、11、29、30 |
大きなケージも含む全一覧は組み合わせ表にあり、使い方はケージの組み合わせで解説しています。
どの行、列、ブロックも、合計は45です(1 + 2 + ... + 9)。いくつかのケージがひとつのユニットにすっぽり収まるなら、その合計を45から引いて、残りのマスについて知ることができます。
この盤面は、当サイトのキラー初級の問題のひとつで、保存した解答と照合済みです。破線のケージの左上隅にある数字が、ケージの合計です。
確定する17。 合計17のケージは、同じ列かつ同じブロックにあるD1とE1にまたがります。数字は8と9のはずです。D1はすでに8が入っているので、E1は9です。解くためのパターンは不要です。
45ルール。 どの行、列、ブロックも合計は45なので、ひとつのユニットにすっぽり収まるケージから、残りのマスがわかります。下の盤面は、別のキラーの問題のものです。列1には、列の中にすっぽり収まるケージが三つあります。5、28、10です。合計は43なので、列の中でこれらの外にある唯一のマスB1は、45 - 43 = 2です。このように領域からはみ出すマスをイニーと呼びます。このテクニックには専用の記事があります。イニーとアウティーです。
よくあるミスは二つあります。ケージの数字が決まった順序で並ぶと思い込むこと(合計から決まるのは数字の組であって、順序ではありません)と、ケージが二つのブロックにまたがって曲がっていても、数字を重ねられないと忘れることです。
まず、初級のキラーナンプレから始めましょう。確定するケージと45ルールだけで進められます。キラーナンプレと計算系バリエーションの概要では、キラーをほかの計算系パズルと並べて紹介しています。