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杀手数独玩法:规则与入门

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杀手数独是带算术提示的数独。你要填满 9x9 的盘面,使每一行、每一列和每个 3x3 的宫都包含数字 1 到 9 各一次,并且每个框出来的格组(一个笼)里的数字之和,等于笼里印的那个小数字。这份指南写给新手:读完之后,你能说出规则,看懂杀手数独的盘面,并走出第一步。

规则

  1. 每个格填一个 1 到 9 的数字。
  2. 每一行恰好包含 1 到 9 各一次。
  3. 每一列恰好包含 1 到 9 各一次。
  4. 每个 3x3 的宫恰好包含 1 到 9 各一次。
  5. 盘面被划分成笼,即相邻格组成的组。每个笼标有一个和。
  6. 笼里的数字相加必须等于它的和。
  7. 笼内的数字不能重复,即使这些格不在同一行、同一列或同一宫。

规则 1 到 4 是经典数独。规则 5 到 7 是杀手数独新增的。每个格恰好属于一个笼,所以所有笼的和加起来总是 405(9 个宫,每个 45)。在下面的示例题里,全部 24 个笼的和加起来是 405。

经典数独与杀手数独

经典数独杀手数独
盘面9x9,9 个 3x3 的宫相同
行、列、宫规则1 到 9 各一次相同
提示预先填好的数字(已知数)笼的和,有时带少量已知数
额外规则无笼的和,笼内不重复
主要工具候选数和图形先用和的算术,再用候选数
起始数字总有一些简单题可能有几个;我们的专家、大师和传奇杀手题一个也没有

最后一行是关于我们自己题库的事实:在专家及以上,光靠笼就确定了答案,所以你开局时从来没有已填的数字。难度与经典数独采用同样的分段(简单、中等、困难、专家、大师、传奇),依据解题者需要的最难一步。

笼在我们的盘面上长什么样

在 sudoku69 上,每个笼都用虚线框围住它的格。和写在笼的左上角,也就是它的第一个格里。读出这个数字,数一数虚线内的格数,笼要说的就全知道了。这份指南里的格坐标用行字母加列数字:行从上到下为 A 到 J(没有 I),列从左到右为 1 到 9,所以 D1 是行 D、第 1 列。

第一步

你暂时不需要候选数。先从盘面上直接读出两个思路。

1. 只有一种组合的笼

有些和只有一种凑法。和为 17 的两格笼必须是 8 和 9,因为没有别的两个不同数字能凑成 17。和为 3 的两格笼必须是 1 和 2。被强制的和如下:

格数只有一种组合的和
23、4、16、17
36、7、23、24
410、11、29、30

包含更大笼的完整列表在组合表里,笼的组合讲解如何使用它。

2. 45 法则

每一行、每一列和每个宫的和都是 45(1 + 2 + ... + 9)。如果有些笼完全落在一个区域内,用 45 减去它们的和,就能了解剩下那些格的情况。

一个小例子

这个盘面是我们自己的杀手简单题,已对照它保存的答案核对过。每个虚线笼左上角的数字是笼的和。

  1. 每个虚线笼的和显示在左上角的格中。共 24 个笼,和的总计为 405。

    D1 和 E1 上的 17 笼只能是 8 + 9。D1 是已知数 8,所以 E1 是 9。

每个虚线笼的和显示在左上角的格中。共 24 个笼,和的总计为 405。 D1 和 E1 上的 17 笼只能是 8 + 9。D1 是已知数 8,所以 E1 是 9。

被强制的 17。 和为 17 的笼覆盖 D1 和 E1,在同一列、同一宫。它的数字必须是 8 和 9。D1 已知是 8,所以 E1 是 9。不需要任何解题图形。

45 法则。 每一行、每一列和每个宫的和都是 45,所以完全落在一个区域内的笼,能告诉你剩下那些格的情况。下面的盘面来自另一道杀手题。第 1 列里有三个完全落在这一列内的笼:5、28 和 10。它们加起来是 43,所以这一列中不在它们里面的那个格 B1,必须是 45 - 43 = 2。像这样伸出一个区域之外的格叫内凸格(innie);这个技巧有专门的文章,内凸格与外凸格。

  1. 更简单的技巧已用尽。看第 1 列和其中的笼。

  2. 第 1 列中 1 到 9 各出现一次,所以它的和为 45。

  3. 28 笼 C1、D1、E1、F1、G1 完全位于第 1 列内。

  4. 5 笼(A1)和 10 笼(H1、J1)也是如此。

    这 3 个笼合计覆盖第 1 列的 8 个格:5 + 28 + 10 = 43。

  5. B1 是第 1 列中唯一被排除在外的格(内凸格),所以 B1 = 45 − 43 = 2。

  6. 在 B1 填入 2。

    从 A2、B5、B6、G1、H1 和 J1 排除 2,因为它们与 B1 同行、同列、同宫或同笼。

更简单的技巧已用尽。看第 1 列和其中的笼。

第一步之后怎么做

  1. 标出每个被强制的笼可以放的数字,如果笼位于某一行、列或宫内,就把这些数字从该行、列或宫的其余部分删除。
  2. 针对每个宫、行和列,算出 45 的总和,与其中的笼对照。
  3. 只有当算术用尽时,才填入候选数。
  4. 确定填一个数字之前,检查每个笼有没有重复。

常见的失误:以为笼里的数字有固定顺序(和只告诉你数字的集合,不告诉你顺序),以及忘了笼即使弯过两个宫,也不能重复数字。

在哪里玩

从简单杀手数独开始,那里靠被强制的笼和 45 法则就足以推进。杀手数独与数学变体概览把杀手数独与其他算术谜题放在一起介绍。