พร้อมเล่นหรือยัง

เล่นซูโดกุเลย

วิธีเล่นคิลเลอร์ซูโดกุ กฎและก้าวแรก

อ่าน 2 นาที

คิลเลอร์ซูโดกุคือซูโดกุที่มีเบาะแสเป็นการคำนวณ คุณเติมตาราง 9x9 ให้ทุกแถว คอลัมน์ และบล็อก 3x3 มีเลข 1 ถึง 9 อย่างละครั้ง และทุกกลุ่มช่องที่มีเส้นล้อม (กรง) รวมกันได้เท่าตัวเลขเล็กๆ ที่พิมพ์ไว้ในนั้น คู่มือนี้เขียนสำหรับมือใหม่ อ่านจบแล้วคุณจะบอกกฎได้ อ่านตารางคิลเลอร์ได้ และเดินก้าวแรกได้

กฎ

  1. เติมทุกช่องด้วยเลข 1 ถึง 9
  2. แต่ละแถวมี 1 ถึง 9 อย่างละครั้ง
  3. แต่ละคอลัมน์มี 1 ถึง 9 อย่างละครั้ง
  4. แต่ละบล็อก 3x3 มี 1 ถึง 9 อย่างละครั้ง
  5. ตารางแบ่งเป็นกรง คือกลุ่มช่องข้างเคียง แต่ละกรงแสดงผลรวมหนึ่งค่า
  6. เลขในกรงต้องรวมกันได้เท่าผลรวมของมัน
  7. เลขห้ามซ้ำในกรง แม้ช่องจะไม่ได้อยู่ในแถว คอลัมน์ หรือบล็อกเดียวกัน

กฎ 1 ถึง 4 คือซูโดกุคลาสสิก กฎ 5 ถึง 7 คือสิ่งที่คิลเลอร์เพิ่มเข้ามา ทุกช่องอยู่ในกรงหนึ่งกรงพอดี ผลรวมของกรงทั้งหมดจึงได้ 405 เสมอ (9 บล็อกบล็อกละ 45) ในปริศนาตัวอย่างด้านล่าง ผลรวมกรงทั้ง 24 กรงรวมได้ 405

ซูโดกุคลาสสิกกับคิลเลอร์ซูโดกุ

ซูโดกุคลาสสิกคิลเลอร์ซูโดกุ
ตาราง9x9 มี 9 บล็อก 3x3เหมือนกัน
กฎแถว คอลัมน์ บล็อก1 ถึง 9 อย่างละครั้งเหมือนกัน
เบาะแสเลขที่วางไว้แล้ว (เลขตั้งต้น)ผลรวมกรง บางครั้งมีเลขตั้งต้นไม่กี่ตัว
กฎเพิ่มไม่มีผลรวมกรง ห้ามซ้ำในกรง
เครื่องมือหลักตัวเลือกและรูปแบบคำนวณผลรวมก่อน แล้วค่อยตัวเลือก
เลขเริ่มต้นมีเสมอระดับง่ายอาจมีไม่กี่ตัว คิลเลอร์ระดับผู้เชี่ยวชาญ ปรมาจารย์ และตำนานของเราไม่มีเลย

แถวสุดท้ายเป็นข้อเท็จจริงเกี่ยวกับแคตตาล็อกของเราเอง ตั้งแต่ระดับผู้เชี่ยวชาญขึ้นไป กรงอย่างเดียวกำหนดคำตอบ คุณจึงไม่เคยเริ่มด้วยเลขที่วางไว้แล้ว ระดับความยากใช้ช่วงเดียวกับซูโดกุคลาสสิก (ง่าย ปานกลาง ยาก ผู้เชี่ยวชาญ ปรมาจารย์ ตำนาน) ตามก้าวที่ยากที่สุดที่ผู้แก้ต้องใช้

กรงบนตารางของเราหน้าตาเป็นอย่างไร

บน sudoku69 แต่ละกรงถูกวาดเป็นเส้นประล้อมช่องของมัน ผลรวมอยู่ที่มุมซ้ายบนของกรง ในช่องแรกของมัน อ่านตัวเลข นับช่องในเส้นประ แล้วคุณก็ได้ทุกอย่างที่กรงบอก การอ้างอิงช่องในคู่มือนี้ใช้ตัวอักษรแถวและเลขคอลัมน์ แถวไล่จาก A ถึง J จากบน (ไม่มี I) คอลัมน์ 1 ถึง 9 จากซ้าย ดังนั้น D1 คือแถว D คอลัมน์ 1

ก้าวแรก

คุณยังไม่ต้องใช้ตัวเลือก เริ่มด้วย 2 แนวคิดที่อ่านออกจากตารางได้ตรงๆ

1. กรงที่มีชุดตัวเลขเดียว

บางผลรวมทำได้เพียงวิธีเดียว กรง 2 ช่องที่รวม 17 ต้องเป็น 8 กับ 9 เพราะไม่มีเลขคู่ที่ต่างกันอื่นที่รวมได้ 17 กรง 2 ช่องที่รวม 3 ต้องเป็น 1 กับ 2 ผลรวมที่ถูกบังคับมีดังนี้

ช่องผลรวมที่มีชุดตัวเลขเดียว
23, 4, 16, 17
36, 7, 23, 24
410, 11, 29, 30

รายการเต็ม รวมกรงที่ใหญ่กว่า อยู่ในตารางชุดตัวเลข และชุดตัวเลขของกรงแสดงวิธีใช้

2. กฎ 45

ทุกแถว คอลัมน์ และบล็อกรวมกันได้ 45 (1 + 2 + ... + 9) ถ้ากรงบางกรงอยู่ภายในหน่วยเดียวทั้งหมด ให้ลบผลรวมของมันออกจาก 45 เพื่อรู้เรื่องของช่องที่เหลือ

ตัวอย่างเล็กๆ

ตารางนี้เป็นปริศนาคิลเลอร์ระดับง่ายของเราเอง ตรวจกับคำตอบที่เก็บไว้แล้ว ตัวเลขที่มุมซ้ายบนของแต่ละกรงเส้นประคือผลรวมกรง

  1. กรงเส้นประแต่ละกรงแสดงผลรวมในช่องบนซ้าย มี 24 กรง ผลรวมทั้งหมด 405

    กรง 17 ที่ D1 และ E1 เป็นได้เพียง 8 + 9 D1 เป็นเลขตั้งต้น 8 ดังนั้น E1 เป็น 9

กรงเส้นประแต่ละกรงแสดงผลรวมในช่องบนซ้าย มี 24 กรง ผลรวมทั้งหมด 405 กรง 17 ที่ D1 และ E1 เป็นได้เพียง 8 + 9 D1 เป็นเลขตั้งต้น 8 ดังนั้น E1 เป็น 9

17 ที่ถูกบังคับ กรงผลรวม 17 ครอบ D1 และ E1 ในคอลัมน์และบล็อกเดียวกัน เลขของมันต้องเป็น 8 และ 9 D1 เป็นเลขตั้งต้น 8 อยู่แล้ว ดังนั้น E1 คือ 9 ไม่ต้องใช้รูปแบบการแก้ใดๆ

กฎ 45 ทุกแถว คอลัมน์ และบล็อกรวมกันได้ 45 กรงที่อยู่ภายในหน่วยเดียวทั้งหมดจึงบอกเรื่องช่องที่เหลือ ตารางด้านล่างมาจากปริศนาคิลเลอร์อีกข้อ คอลัมน์ 1 มี 3 กรงที่อยู่ภายในมันทั้งหมด: 5, 28 และ 10 รวมกันได้ 43 ดังนั้นช่องเดียวของคอลัมน์ที่อยู่นอกกรงเหล่านั้น คือ B1 ต้องเป็น 45 - 43 = 2 ช่องที่ยื่นออกจากบริเวณแบบนี้คือ innie เทคนิคนี้มีบทความของตัวเอง คือ innies และ outies

  1. เทคนิคที่ง่ายกว่าใช้หมดแล้ว ดูคอลัมน์ 1 และกรงที่อยู่ภายในมัน

  2. คอลัมน์ 1 มีตัวเลข 1 ถึง 9 อย่างละหนึ่งครั้ง ดังนั้นช่องของมันรวมกันได้ 45

  3. กรง 28 คือ C1, D1, E1, F1, G1 อยู่ในคอลัมน์ 1 ทั้งหมด

  4. กรง 5 (A1) และกรง 10 (H1, J1) ก็เช่นกัน

    สามกรงรวมกันครอบแปดช่องของคอลัมน์ 1: 5 + 28 + 10 = 43

  5. B1 เป็นช่องเดียวของคอลัมน์ 1 ที่ถูกเว้นไว้ (อินนี) ดังนั้น B1 = 45 − 43 = 2

  6. ใส่ 2 ใน B1

    ตัด 2 ออกจาก A2, B5, B6, G1, H1 และ J1 ซึ่งอยู่แถว คอลัมน์ บล็อก หรือกรงเดียวกับ B1

เทคนิคที่ง่ายกว่าใช้หมดแล้ว ดูคอลัมน์ 1 และกรงที่อยู่ภายในมัน

ทำอะไรต่อหลังก้าวแรก

  1. ทำเครื่องหมายเลขที่แต่ละกรงที่ถูกบังคับรับได้ แล้วลบออกจากส่วนที่เหลือของแถว คอลัมน์ หรือบล็อก เมื่อกรงอยู่ในหน่วยนั้น
  2. คำนวณผลรวม 45 ของแต่ละบล็อก แถว และคอลัมน์เทียบกับกรงภายใน
  3. จดตัวเลือกเมื่อการคำนวณหมดทางแล้วเท่านั้น
  4. ตรวจทุกกรงว่าไม่มีเลขซ้ำก่อนยืนยันเลข

ข้อพลาดที่พบบ่อย: คิดว่ากรงมีเลขเรียงตามลำดับตายตัว (ผลรวมบอกเซต ไม่ใช่ลำดับ) และลืมว่ากรงห้ามซ้ำเลข แม้กรงจะโค้งข้าม 2 บล็อก

เล่นที่ไหน

เริ่มที่คิลเลอร์ซูโดกุระดับง่าย ซึ่งกรงที่ถูกบังคับและกฎ 45 พอให้ก้าวหน้าได้ ภาพรวมคิลเลอร์ซูโดกุและปริศนาคณิตศาสตร์แบบอื่นวางคิลเลอร์ไว้ข้างปริศนาคำนวณอื่นๆ