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Règles du sudoku Killer

5 min de lecture

Le sudoku Killer est un sudoku avec des indices arithmétiques. Vous remplissez une grille 9x9 de sorte que chaque ligne, chaque colonne et chaque carré 3x3 contienne une fois les chiffres de 1 à 9, et que chaque groupe de cases entouré (une cage) totalise le petit nombre qui y est imprimé. Ce guide s'adresse aux débutants : après l'avoir lu, vous saurez énoncer les règles, lire une grille Killer et jouer vos premiers coups.

Les règles

  1. Remplissez chaque case avec un chiffre de 1 à 9.
  2. Chaque ligne contient les chiffres de 1 à 9 exactement une fois.
  3. Chaque colonne contient les chiffres de 1 à 9 exactement une fois.
  4. Chaque carré 3x3 contient les chiffres de 1 à 9 exactement une fois.
  5. La grille est divisée en cages, des groupes de cases voisines. Chaque cage affiche une somme.
  6. Les chiffres d'une cage doivent avoir pour somme celle de la cage.
  7. Un chiffre ne peut pas se répéter dans une cage, même si les cases ne sont pas dans la même ligne, colonne ou carré.

Les règles 1 à 4 sont celles du sudoku classique. Les règles 5 à 7 sont ce qu'ajoute le Killer. Chaque case appartient à exactement une cage, donc les sommes des cages totalisent toujours 405 (neuf carrés de 45). Dans la grille d'exemple ci-dessous, les 24 sommes de cages font 405.

Sudoku classique et sudoku Killer

Sudoku classiqueSudoku Killer
Grille9x9, neuf carrés 3x3Identique
Règle ligne, colonne, carré1 à 9 une fois chacunIdentique
IndicesChiffres déjà placés (chiffres donnés)Sommes de cages, parfois avec quelques chiffres donnés
Règle supplémentaireAucuneSommes de cages, aucun doublon dans une cage
Outil principalCandidats et motifsD'abord l'arithmétique des sommes, puis les candidats
Chiffres de départToujours quelques-unsLes grilles Faciles peuvent en avoir quelques-uns ; nos grilles Killer Expert, Maître et Légendaire n'en ont aucun

La dernière ligne est un fait sur notre propre catalogue : à partir du niveau Expert, les cages seules fixent la solution, donc vous ne commencez jamais avec un chiffre placé. La difficulté suit les mêmes tranches que le sudoku classique (Facile, Moyen, Difficile, Expert, Maître, Légendaire), selon l'étape la plus dure dont un solveur a besoin.

À quoi ressemblent les cages sur notre grille

Sur sudoku69, chaque cage est dessinée avec un contour en pointillés autour de ses cases. La somme se trouve dans le coin supérieur gauche de la cage, dans sa première case. Lisez le nombre, comptez les cases à l'intérieur du pointillé, et vous avez tout ce que dit la cage. Les références de cases de ce guide utilisent une lettre de ligne et un numéro de colonne : les lignes vont de A à J en partant du haut (sans I), les colonnes de 1 à 9 en partant de la gauche, donc D1 est la ligne D, colonne 1.

Premiers coups

Vous n'avez pas encore besoin des candidats. Commencez par deux idées qui se lisent directement sur la grille.

1. Les cages à une seule combinaison

Certaines sommes ne se forment que d'une seule façon. Une cage de deux cases de 17 doit contenir 8 et 9, car aucune autre paire de chiffres différents n'atteint 17. Une cage de deux cases de 3 doit contenir 1 et 2. Les sommes forcées sont :

CasesSommes à une seule combinaison
23, 4, 16, 17
36, 7, 23, 24
410, 11, 29, 30

La liste complète, avec les cages plus grandes, se trouve dans le tableau des combinaisons, et les combinaisons de cages montrent comment l'utiliser.

2. La règle des 45

Chaque ligne, colonne et carré totalise 45 (1 + 2 + ... + 9). Si certaines cages se trouvent entièrement dans une même unité, soustrayez leurs sommes de 45 pour connaître les cases restantes.

Un petit exemple

Cette grille est l'une de nos propres grilles Killer Facile, vérifiée par rapport à sa solution enregistrée. Les nombres dans le coin supérieur gauche de chaque cage en pointillés sont les sommes des cages.

  1. Chaque cage en pointillés affiche sa somme dans la case en haut à gauche. 24 cages, sommes totalisant 405.

    La cage 17 sur D1 et E1 ne peut être que 8 + 9. D1 est un 8 donné, donc E1 est 9.

Chaque cage en pointillés affiche sa somme dans la case en haut à gauche. 24 cages, sommes totalisant 405. La cage 17 sur D1 et E1 ne peut être que 8 + 9. D1 est un 8 donné, donc E1 est 9.

Un 17 forcé. La cage de somme 17 couvre D1 et E1, dans la même colonne et le même carré. Ses chiffres doivent être 8 et 9. D1 est déjà donné comme 8, donc E1 vaut 9. Aucun motif de résolution n'est nécessaire.

La règle des 45. Chaque ligne, colonne et carré totalise 45, donc les cages qui se trouvent entièrement dans une unité renseignent sur les cases restantes. La grille ci-dessous provient d'une autre grille Killer. La colonne 1 contient trois cages entièrement incluses : 5, 28 et 10. Ensemble elles totalisent 43, donc la seule case de la colonne en dehors d'elles, B1, vaut 45 - 43 = 2. Une case qui dépasse d'une zone de cette façon est une case interne (innie) ; la technique a son propre article, innies et outies.

  1. Les techniques plus simples sont épuisées. Regardez la colonne 1 et les cages qu'elle contient.

  2. La colonne 1 contient une seule fois les chiffres de 1 à 9, donc ses cases totalisent 45.

  3. La cage 28 C1, D1, E1, F1, G1 se trouve entièrement dans la colonne 1.

  4. Il en va de même pour la cage 5 (A1) et la cage 10 (H1, J1).

    Ensemble, les trois cages couvrent huit cases de la colonne 1 : 5 + 28 + 10 = 43.

  5. B1 est la seule case de la colonne 1 laissée de côté (l'innie), donc B1 = 45 − 43 = 2.

  6. 2 placé en B1.

    2 retiré de A2, B5, B6, G1, H1 et J1, qui partagent une ligne, une colonne, un carré ou une cage avec B1.

Les techniques plus simples sont épuisées. Regardez la colonne 1 et les cages qu'elle contient.

Que faire après les premiers coups

  1. Notez les chiffres que chaque cage forcée peut contenir, puis retirez-les du reste de la ligne, de la colonne ou du carré quand la cage s'y trouve.
  2. Calculez le total de 45 de chaque carré, ligne et colonne par rapport aux cages qu'ils contiennent.
  3. Ne remplissez les candidats que lorsque l'arithmétique est épuisée.
  4. Vérifiez chaque cage pour détecter les doublons avant de valider un chiffre.

Erreurs courantes : supposer qu'une cage contient ses chiffres dans un ordre précis (la somme donne l'ensemble, pas l'ordre), et oublier qu'une cage ne peut pas répéter un chiffre même quand elle s'étend sur deux carrés.

Où jouer

Commencez par le sudoku Killer Facile, où les cages forcées et la règle des 45 suffisent pour progresser. L'aperçu sudoku Killer et variantes mathématiques place le Killer à côté d'autres jeux arithmétiques.