分組 X 環就是普通的 X 環再升級一次:節點不必只是單一格子。同一個數字的 2 或 3 個格子,只要聚在宮與列或行的交會處,就能當作一個節點。光是這一個改變,就能把許多死路鏈變成封閉的環。
X 環是針對單一數字的環,連結在強鏈與弱鏈之間交替。強鏈表示兩端至少有一端為真;弱鏈表示兩端至多有一端為真。沿著封閉的環交替連接,這個環就會約束整個盤面。
_群組_是你的數字在同一個宮與線交會處內的格子集合,也就是宮與列或行重疊的 2 或 3 格。群組的行為和單一節點完全一樣,因為「這個數字在這個群組的某處」是一個非真即假的陳述。當它與另一個節點恰是某個區域內該數字僅有的兩個位置時,兩者之間就是強鏈;只要共用一個區域,就是弱鏈。
三條 X 環規則維持不變:
當某個數字在大多數區域中只剩 2 或 3 個位置,而你一再找到差一點就能封閉的鏈時,就來找它。數字被限制在單一列或單一行內的宮,就是原料,它們正是你需要的群組。
| 普通 X 環 | 分組 X 環 | |
|---|---|---|
| 節點 | 一個格子 | 一個格子或一個群組 |
| 群組位置 | 無 | 宮與列或行的交會處 |
| 強鏈來源 | 區域內的兩個位置 | 兩個位置,群組算作一個 |
| 使用的規則 | 1、2、3 | 1、2、3,不變 |
數字 4。第 4 宮的 4 只在 F1,以及群組 D3、E3、F3,它們都在第 3 行。看看連結如何從 F1 經過群組與 A3 走到 A5,以及環最後停在哪裡。
這條鏈有 3 個連結:
讀成 F1 = 群組,群組 - A3,A3 = A5。如果 F1 不是 4,群組就是,所以 A3 不是,A5 就是。無論如何,F1 或 A5 是 4。F5 在 F 列看得到 F1,在第 5 行看得到 A5,所以兩條弱鏈在 F5 相會。這是規則 3,也是這個環在那裡不連續的原因:F5 不能是 4。
連續的情形(規則 1)需要每個連結一路交替。這裡的環在 F5 斷開,而這個斷點正是排除的來源。
分組 X 環屬於極限策略。它最早在大師數獨中變得必要,並一路有用到傳奇難度,在那裡,單一數字的邏輯往往是不必動用完整強制網時僅剩的辦法。