A punt per jugar?

Juga al Sudoku!

Bowman's Bingo

Últim recursClàssic + KillerPas 38 de 384 min de lectura

Bowman's Bingo és la prova i error ben feta. Tries un candidat, suposes que és la resposta i escrius totes les col·locacions que aquesta suposició força, mantenint tot el rastre marcat per poder-lo esborrar de nou. Si el rastre arriba a una contradicció, el candidat és mort i has guanyat una deducció real. Si no, desfàs i en proves un altre.

Què és el patró

El mètode té tres parts, i la tercera és la que la gent es salta:

  • La suposició. Un candidat en una cel·la, mai dos alhora.
  • El rastre. Només col·locacions forçades: Naked i Hidden Singles creats pel que ja has escrit. Numera-les perquè sàpigues l'ordre.
  • La marxa enrere. Cada marca del rastre surt del tauler abans de provar res més.

El rastre s'escriu diferent de les teves notes reals: un segon color, una còpia del tauler o una llista a part. Si no ho pots desfer exactament, ja no estàs resolent el trencaclosques, l'estàs fent malbé.

Cadena o xarxaBowman's Bingo
Què segueixesun patró que has reconegut abansqualsevol candidat que et vingui de gust
Què demostrauna eliminació, sempreuna eliminació només si arribes a una contradicció
Cost d'un pas equivocatla deducció fallael tauler queda malmès

Quan buscar-la

L'última. Després dels singles, els conjunts bloquejats, els peixos, els wings, les cadenes, els Almost Locked Sets i les xarxes forçades. El Bingo és una deducció legítima (una contradicció és una prova, no una endevinalla), però no t'ensenya res del trencaclosques, i triga més que la tècnica que no has sabut veure. Considera cada ús com una nota per tornar enrere i estudiar què t'ha passat per alt.

Com aplicar-la, pas a pas

  1. Actualitza primer totes les notes. Una marca errònia converteix el Bingo en vandalisme.
  2. Tria un candidat les conseqüències del qual es mantinguin forçades durant diversos passos, per exemple una xifra amb pocs llocs a les seves files i columnes.
  3. Suposa un candidat i marca'l com a pas 1 del rastre.
  4. Afegeix només col·locacions forçades, numerant cadascuna.
  5. Atura't a la primera contradicció: una xifra repetida en una unitat, o una cel·la sense candidats.
  6. Esborra tot el rastre i després elimina el candidat que havies suposat. Aquesta eliminació és permanent.
  7. Si no apareix cap contradicció, esborra el rastre igualment i tria un altre candidat de partida.

Un exemple pràctic

  1. S'han esgotat les tècniques més fàcils. Mira els 2 al voltant de B6.

  2. Suposem que B6 és 2. Llavors la resta del bloc 2 perd els seus 2, incloent A4 i C5.

  3. Ara la fila A només té un lloc per al 2: A3.

  4. A la fila C, C1 veu A3 al bloc 1 i C5 veu B6 al bloc 2. Això deixa C8 com l'únic lloc per al 2.

  5. Ara la fila F no té on posar el 2: F3 veu A3 a la columna 3, F6 veu B6 a la columna 6, i F8 veu C8 a la columna 8.

    Bingo: la suposició porta a una contradicció.

  6. Els valors de prova s'esborren.

    S'elimina el 2 de B6 perquè suposar-lo trenca la fila F.

S'han esgotat les tècniques més fàcils. Mira els 2 al voltant de B6.

Aquest tauler només segueix la xifra 2. La prova suposa B6 = 2 i el marca com a suposició:

  1. El bloc 2 perd els seus altres 2, inclosos A4 i C5. Llavors la fila A només té A3 per a un 2.
  2. A la fila C, C1 veu A3 pel bloc 1 i C5 veu B6 pel bloc 2, així que C8 és l'únic lloc per a un 2.
  3. La fila F ja no té on posar el seu 2: F3 veu A3 a la columna 3, F6 veu B6 a la columna 6 i F8 veu C8 a la columna 8.

Això és una contradicció. S'esborra la prova i s'elimina el 2 de B6. La prova no col·loca res al tauler real, així que el resultat és una sola eliminació.

Errors habituals

  • Endevinar dins d'una endevinalla. Una suposició cada vegada; els rastres imbricats són irrecuperables.
  • Escriure col·locacions que només són probables. Només els singles forçats pertanyen a un rastre.
  • Conservar el rastre quan completa el tauler sense contradicció. Pot ser una solució vàlida, però no has demostrat res de l'altra branca.
  • Oblidar quines marques eren del rastre i quines eren reals. Així és com un trencaclosques resolt es converteix en un d'irresoluble.

On te'l trobaràs

El Bingo és l'esglaó més baix de l'escala i pertany a tot allò que sobreviu a tota la resta: a la pràctica, el trencaclosques Llegendari ocasional on no pots trobar el patró que pretenia l'autor. Abans de recórrer-hi, mira una vegada més si hi ha Cadenes XY; la majoria de posicions que semblen necessitar el Bingo amaguen una cadena curta a la vista de tothom.

Aquesta pàgina és l'última de la nostra escala per com s'usa, no pel que costa executar-la: la prova i error és el que una persona fa servir només quan tots els patrons han fallat. Els qualificadors automàtics funcionen diferent: puntuen per profunditat de cerca i ramificació, així que una eina com Sudoku Explainer pot situar algunes variants de xarxes forçades per sobre d'una cadena de contradicció de tipus Nishio tot i que ambdues són de la mateixa família. La posició a l'escala aquí vol dir ordre de resolució, no una puntuació numèrica de dificultat.