Bowman's Bingo je poskus in napaka, narejen pravilno. Izbereš enega kandidata, privzameš, da je rešitev, in izpišeš vse vpise, ki jih ta predpostavka vsili, pri čemer je cela sled označena, da jo lahko spet izbrišeš. Če sled naleti na protislovje, je kandidat mrtev in dobiš pravi sklep. Če ne, se vrneš nazaj in poskusiš drugega.
Metoda ima tri dele, tretjega pa ljudje preskočijo:
Sled zapišeš drugače kot prave zapiske: z drugo barvo, s kopijo mreže ali na ločenem seznamu. Če je ne moreš natančno razveljaviti, uganke ne rešuješ več, ampak jo uničuješ.
| Veriga ali mreža | Bowman's Bingo | |
|---|---|---|
| Čemu slediš | vzorcu, prepoznanemu prej | kateremu koli kandidatu, ki ti je všeč |
| Kaj dokaže | vedno izločanje | izločanje le, če naletiš na protislovje |
| Cena napačnega koraka | sklep spodleti | mreža se pokvari |
Zadnjega. Po singles, zaklenjenih množicah, fish, wings, verigah, Almost Locked Sets in vsiljenih mrežah. Bingo je legitimen sklep (protislovje je dokaz, ne ugibanje), a te o uganki ne nauči ničesar in traja dlje kot tehnika, ki je ostala neopažena. Vsako uporabo obravnavaj kot opomnik, da se vrneš in preučiš, kaj je ušlo.
Ta plošča sledi le številki 2. Poskus privzame B6 = 2 in jo označi kot predpostavko:
To je protislovje. Poskus se počisti in 2 se odstrani iz B6. Poskus na pravo mrežo ne postavi ničesar, zato je rezultat eno samo izločanje.
Bingo je najnižja stopnica lestve in pripada temu, kar preživi vse drugo: v praksi občasni Legendarni uganki, kjer ne najdeš vzorca, ki ga je imel v mislih sestavljavec. Preden posežeš po njem, še enkrat poišči XY-verige; večina položajev, ki jim je videti potreben Bingo, skriva kratko verigo na očeh vseh.
Ta stran je na naši lestvi zadnja zaradi načina uporabe, ne zaradi stroškov izvajanja: poskus in napaka je pristop, po katerem človek poseže šele, ko so vsi vzorci odpovedali. Samodejni ocenjevalci delujejo drugače: ocenjujejo po globini iskanja in razvejanju, zato lahko orodje, kot je Sudoku Explainer, nekatere različice vsiljenih mrež uvrsti nad verigo protislovja v slogu Nishio, čeprav obe spadata v isto družino. Položaj na lestvi tu pomeni vrstni red reševanja, ne številske ocene težavnosti.