Bowman's Bingo je pokušaj i pogreška napravljen kako treba. Odabereš jednog kandidata, pretpostaviš da je odgovor i ispišeš svako postavljanje koje ta pretpostavka iznuđuje, držeći cijeli trag označenim kako bi ga mogao ponovno obrisati. Ako trag naiđe na protuslovlje, kandidat je mrtav i dobio si pravu dedukciju. Ako ne, vratiš se i probaš drugog.
Metoda ima tri dijela, a treći je onaj koji ljudi preskaču:
Trag se piše drukčije od tvojih pravih bilježaka: druga boja, kopija mreže ili zaseban popis. Ako ga ne možeš točno poništiti, više ne rješavaš zagonetku, nego je kvariš.
| Lanac ili mreža | Bowman's Bingo | |
|---|---|---|
| Što pratiš | uzorak koji si prvo prepoznao | bilo kojeg kandidata koji ti se sviđa |
| Što dokazuje | eliminaciju, uvijek | eliminaciju samo ako naiđeš na protuslovlje |
| Cijena krivog koraka | dedukcija ne uspije | mreža je pokvarena |
Posljednje. Nakon singlova, zaključanih skupova, fish tehnika, wingova, lanaca, Almost Locked Sets i prisilnih mreža. Bingo je legitimna dedukcija (protuslovlje je dokaz, a ne nagađanje), ali te ništa ne uči o zagonetki i traje dulje od tehnike koju nisi uočio. Svaku upotrebu tretiraj kao bilješku da se vratiš i proučiš što si propustio.
Ova ploča prati samo znamenku 2. Pokušaj pretpostavlja B6 = 2 i označava je kao pretpostavku:
To je protuslovlje. Pokušaj se briše, a 2 se uklanja iz B6. Pokušaj ne postavlja ništa na pravu mrežu, pa je rezultat jedna eliminacija.
Bingo je najniža prečka ljestvice i pripada onome što preživi sve ostalo: u praksi, povremenoj Legendarnoj zagonetki u kojoj ne možeš naći uzorak koji je autor zamislio. Prije nego posegneš za njim, još jednom potraži XY-lance; većina pozicija koje se čine da trebaju Bingo skriva kratak lanac na vidljivom mjestu.
Ova stranica nalazi se zadnja na našoj ljestvici zbog načina na koji se koristi, a ne zbog cijene izvođenja: pokušaj i pogreška je pristup kojem čovjek posegne tek kad svaki uzorak zakaže. Automatski ocjenjivači rade drukčije: ocjenjuju prema dubini pretraživanja i grananju, pa alat poput Sudoku Explainera može neke varijante prisilnih mreža smjestiti iznad lanca protuslovlja u stilu Nishio iako obje pripadaju istoj obitelji. Položaj na ljestvici ovdje znači redoslijed rješavanja, a ne brojčanu ocjenu težine.