Bowman's Bingo là thử và sai làm cho đúng cách. Bạn chọn một ứng viên, giả sử nó là đáp án, và viết ra mọi lần điền số mà giả định đó buộc phải có, giữ toàn bộ dấu vết được đánh dấu để có thể xóa sạch lại. Nếu dấu vết gặp mâu thuẫn, ứng viên đó chết và bạn có được một suy luận thật. Nếu không, bạn hoàn tác và thử cái khác.
Phương pháp có ba phần, và phần thứ ba là phần mọi người hay bỏ qua:
Dấu vết được viết khác với ghi chú thật của bạn: một màu thứ hai, một bản sao của lưới, hoặc một danh sách riêng. Nếu bạn không thể hoàn tác nó chính xác, bạn không còn giải câu đố nữa, bạn đang phá hỏng nó.
| Chuỗi hoặc mạng | Bowman's Bingo | |
|---|---|---|
| Bạn theo cái gì | một mẫu hình bạn nhận ra trước | bất kỳ ứng viên nào bạn thích |
| Nó chứng minh gì | một phép loại trừ, luôn luôn | một phép loại trừ chỉ khi bạn gặp mâu thuẫn |
| Giá của một bước sai | suy luận thất bại | lưới bị hỏng |
Cuối cùng. Sau số đơn, tập khóa, cá, wing, chuỗi, Almost Locked Sets và mạng cưỡng bức. Bingo là một suy luận hợp lệ (mâu thuẫn là một chứng minh, không phải đoán), nhưng nó không dạy bạn gì về câu đố, và tốn thời gian hơn kỹ thuật bạn đã không nhận ra. Hãy coi mỗi lần dùng là một lời nhắc quay lại nghiên cứu điều bạn đã bỏ sót.
Bảng này chỉ theo chữ số 2. Phép thử giả sử B6 = 2 và đánh dấu nó là giả định:
Đó là một mâu thuẫn. Phép thử được xóa và số 2 bị loại khỏi B6. Phép thử không đặt gì lên lưới thật, nên kết quả là một phép loại trừ duy nhất.
Bingo là bậc thấp nhất của thang và thuộc về bất cứ thứ gì còn sót lại sau mọi thứ khác: trên thực tế, là câu đố Huyền thoại thỉnh thoảng bạn không tìm ra mẫu hình mà người ra đề dự định. Trước khi dùng đến nó, hãy tìm thêm một lần nữa các Chuỗi XY; hầu hết thế cờ có vẻ cần Bingo đều giấu một chuỗi ngắn ngay trước mắt.
Trang này nằm cuối thang của chúng tôi vì cách bạn dùng nó, không phải vì chi phí để chạy nó: thử và sai là cách tiếp cận người ta chỉ dùng khi mọi mẫu hình đã thất bại. Các bộ chấm điểm tự động hoạt động khác: chúng chấm theo độ sâu tìm kiếm và độ rẽ nhánh, nên một công cụ như Sudoku Explainer có thể xếp một số biến thể mạng cưỡng bức trên một chuỗi mâu thuẫn kiểu Nishio dù cả hai thuộc cùng một họ. Vị trí trên thang ở đây nghĩa là thứ tự giải, không phải điểm độ khó bằng số.