Bowman's Bingo это правильно сделанный перебор. Ты выбираешь одного кандидата, предполагаешь, что он и есть ответ, и выписываешь все расстановки, которые из этого предположения следуют, держа весь след отмеченным, чтобы его можно было стереть. Если след приводит к противоречию, кандидат мертв, и ты получил настоящий вывод. Если нет, ты откатываешься и пробуешь другого.
У метода три части, и третью люди пропускают:
След записывается иначе, чем твои настоящие заметки: вторым цветом, копией поля или отдельным списком. Если ты не можешь точно отменить его, ты больше не решаешь головоломку, а портишь ее.
| Цепочка или сеть | Bowman's Bingo | |
|---|---|---|
| Что ты ведешь | шаблон, который сначала заметил | любого кандидата, какого захочешь |
| Что это доказывает | исключение, всегда | исключение, только если пришел к противоречию |
| Цена неверного шага | вывод не получается | поле испорчено |
В последнюю очередь. После одиночек, заблокированных множеств, рыб, Wing-приемов, цепочек, Almost Locked Sets и принуждающих сетей. Bingo это законный вывод (противоречие это доказательство, а не догадка), но он ничему не учит тебя о головоломке и занимает больше времени, чем прием, который ты не заметил. Считай каждое применение напоминанием вернуться и изучить, что ты упустил.
Это поле ведет только цифру 2. Проба предполагает B6 = 2 и отмечает это как предположение:
Это противоречие. Проба стирается, и 2 убирается из B6. Проба ничего не ставит на настоящее поле, поэтому результат это одно исключение.
Bingo это нижняя ступень лестницы, и он принадлежит тому, что пережило все остальное: на практике это редкая головоломка уровня «Легенда», в которой ты не можешь найти шаблон, задуманный автором. Прежде чем браться за него, посмотри еще раз на XY-цепочки: большинство позиций, которым как будто нужен Bingo, прячут короткую цепочку на виду.
Эта страница стоит на нашей лестнице последней из-за того, как им пользуются, а не из-за стоимости запуска: перебор это подход, к которому человек прибегает, только когда все шаблоны не сработали. Автоматические оценщики работают иначе: они оценивают по глубине поиска и ветвлению, поэтому такой инструмент, как Sudoku Explainer, может поставить некоторые варианты принуждающих сетей выше цепочки противоречия в стиле Nishio, хотя обе принадлежат одному семейству. Место на лестнице здесь означает порядок решения, а не числовую оценку сложности.