Die Käfig-Aufteilung im Killer-Sudoku nimmt einen Käfig, der über die Kante eines Bereichs ragt, und schneidet ihn in zwei Teile, die jeweils ihre eigene Summe bekommen. Aus einem sperrigen Käfig werden zwei kleine, und kleine Käfige sind der Ort, an dem das Killer-Sudoku seine Ziffern preisgibt.
Jede Zeile, Spalte und jeder Block enthält die Ziffern 1 bis 9 genau einmal, also ergibt jede Einheit 45. Das ist die 45er-Regel, und sie ist der Motor dieser Technik.
Wähle eine Einheit, meist einen Block. Addiere die Käfige, die ganz darin liegen. Was zu 45 fehlt, gehört zu den Feldern des Käfigs, der die Grenze überspannt. Damit kennst du die Innensumme dieses Käfigs, und ziehst du sie von der aufgedruckten Summe ab, erhältst du die Außensumme. Aus einem Käfig sind zwei virtuelle Käfige geworden, jeweils mit einer Summe, die du aufzählen kannst.
Sieh dir Block 3 und den 21er-Käfig an, der über seine Kante reicht.
Block 3 ergibt 45. Zwei Käfige liegen ganz darin: der 15er-Käfig (A8, A9, B9, C9) und der 20er-Käfig (B8, C7, C8), zusammen 35. Die zwei übrigen Felder, A7 und B7, ergeben 45 - 35 = 10. Beide gehören zum 21er-Käfig (A7, B6, B7, C6, D6), den die Blockkante teilt: 10 innerhalb von Block 3 und 21 - 10 = 11 in B6, C6 und D6.
Zähle nun die Innenhälfte auf. A7 kann nur 2, 3, 4, 6 oder 8 sein, also muss B7 = 10 - A7 gleich 8, 7, 6, 4 oder 2 sein. B7 = 3 bräuchte A7 = 7, und B7 = 9 bräuchte A7 = 1. A7 hat keines von beiden, also verliert B7 die 3 und die 9. Eingetragen wird hier nichts: Die Aufteilung liefert Eliminierungen, und die 11 über die Außenfelder wartet auf andere Züge, die sie weiter eingrenzen.
| Innies und Outies | Käfig-Aufteilung | |
|---|---|---|
| Übrige Felder | Genau eines | Zwei oder mehr, alle in einem Käfig |
| Was du lernst | Eine Ziffer | Zwei Summen |
| Sofortiges Ergebnis | Eine Eintragung | Eliminierungen auf beiden Seiten |
| Braucht Aufzählen | Nein | Ja, für jede Hälfte |
Die Käfig-Aufteilung ist eine Technik der fortgeschrittenen Stufe. Leichte und mittlere Killer-Rätsel fallen schon durch einfache Kombinationen und Innies mit einem Feld, aber ab schwerem Killer-Sudoku triffst du Blöcke, die sich erst öffnen, wenn du einen überspannenden Käfig halbierst. Übe sie, bis die Rechnung automatisch läuft, denn die teuflischen Techniken darüber setzen voraus, dass du diese Summen schon siehst.