Les combinaisons de cages au sudoku Killer forment le petit tableau que tout joueur de Killer garde en tête : les sommes de cage qui ne se composent que d'une seule façon. Repérez l'une de ces sommes et vous connaissez les chiffres avant d'avoir écrit le moindre candidat.
Une cage est un groupe de cases avec une somme cible, sans aucun chiffre répété à l'intérieur. La plupart des sommes se décomposent de plusieurs façons, mais aux extrêmes il n'y a qu'une seule option. Trois chiffres différents dont la somme vaut 6 ne peuvent être que 1, 2 et 3, car rien d'autre n'entre dans un total aussi petit.
Quand une cage n'a qu'une seule combinaison, ces chiffres y sont verrouillés et tous les autres candidats quittent ses cases. Si toutes les cases de la cage sont aussi dans une même unité, les chiffres peuvent en plus disparaître du reste de cette unité, exactement comme avec un ensemble nu.
| Cases | Somme | Seuls chiffres possibles |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 12 |
| 2 | 4 | 13 |
| 2 | 16 | 79 |
| 2 | 17 | 89 |
| 3 | 6 | 123 |
| 3 | 7 | 124 |
| 3 | 23 | 689 |
| 3 | 24 | 789 |
| 4 | 10 | 1234 |
| 4 | 11 | 1235 |
| 4 | 29 | 5789 |
| 4 | 30 | 6789 |
Pour toutes les tailles de cage et toutes les sommes, consultez le tableau complet des combinaisons.
Les cages de cinq cases se comportent de la même façon pour 15, 16, 34 et 35. Le schéma est facile à retenir : le total minimal d'une cage, quelle que soit sa taille, utilise les plus petits chiffres, le maximal les plus grands, et les sommes situées un cran à l'intérieur de chaque extrémité n'ont elles aussi qu'une seule combinaison.
Le haut du tableau fonctionne comme le bas. Regardez la cage de 24 formée de E7, F6, F7.
Trois chiffres différents n'atteignent 24 que sous la forme 7 + 8 + 9, les trois plus grands chiffres. Un chiffre inférieur à 7 dans l'une des trois cases laisserait aux deux autres plus de 8 + 9 = 17. Donc 1, 3, 4, 5 et 6 quittent les trois cases, et 2 quitte F6.
Une cage de deux cases suit la même logique. Regardez la cage de 16 formée de A5, B5.
Deux chiffres différents n'atteignent 16 que sous la forme 7 + 9, car 8 + 8 répète un chiffre. A5 portait encore 1 et 2, qui disparaissent donc. Effacer les chiffres du reste d'une unité est une étape distincte. Elle ne s'applique que si la cage se trouve entièrement dans cette unité, et c'est un coup ultérieur à part entière.
Notez ce que la combinaison ne vous dit pas : elle fixe l'ensemble des chiffres, jamais leur ordre dans la cage.
Les combinaisons de cages sont le coup d'ouverture du sudoku Killer facile et restent l'ossature de toute résolution Killer de niveau supérieur. Une fois les sommes forcées bien en main, l'étape suivante consiste à travailler avec des cages qui gardent plusieurs combinaisons, en tirant parti de ce que ces combinaisons ont en commun.