Les innies et outies (cases internes et externes) transforment directement l'arithmétique des cages en un chiffre placé, ce qui en fait le moyen le plus rapide d'entrer dans une grille Killer. Ils reposent sur un seul fait : chaque ligne, colonne et carré contient les chiffres de 1 à 9 exactement une fois, donc chacun totalise 45. C'est la règle des 45, le moteur de presque toute la logique du Killer.
Une cage est un groupe de cases en pointillés avec une somme cible et aucun chiffre répété. Choisissez une unité, par exemple un carré, et additionnez les cages entièrement incluses dedans. Si ces cages couvrent huit des neuf cases, la neuvième case est une case interne (innie), et sa valeur est 45 moins le total des cages.
Une case externe (outie) est la même somme lue à l'envers. Les cages qui couvrent l'unité débordent d'exactement une case, donc le total de ces cages compte neuf cases plus une en trop. Cette case en trop est l'outie, et sa valeur est le total des cages moins 45.
| Innie | Outie | |
|---|---|---|
| La case isolée se trouve | dans l'unité | hors de l'unité |
| Couverture | les cages internes laissent une case libre | une cage dépasse d'une case |
| Arithmétique | 45 moins le total des cages internes | le total des cages moins 45 |
| Résultat | un chiffre placé | un chiffre placé |
Les deux produisent un placement, pas une élimination. C'est pourquoi ils ont leur place tout au début d'une résolution.
Regardez la colonne 1 et les cages entièrement incluses dedans.
Trois cages sont dans la colonne 1 : la cage de 5 (A1, déjà remplie), la cage de 28 (C1 à G1) et la cage de 10 (H1, J1). Ensemble elles couvrent huit cases et totalisent 5 + 28 + 10 = 43. La colonne totalise 45, donc la seule case laissée de côté, B1, vaut 45 - 43 = 2. B1 appartient à la cage de 13 (A2, B1, B2), qui sort de la colonne, c'est donc l'innie. Placer le 2 l'élimine de A2, B5, B6, G1, H1 et J1.
Un outie utilise la même arithmétique à l'envers. Regardez le carré 6 et les cages qui le touchent.
La cage de 11 (E7, F7) et la cage de 22 (E8, E9, F8, F9) sont entièrement dans le carré 6, donc elles prennent 33 de ses 45. Les cases restantes D7, D8 et D9 totalisent 12. Ces trois cases appartiennent à la cage de 21, dont la quatrième case D6 est hors du carré, dans le carré 5. Cette case est l'outie : D6 = 21 - 12 = 9. Le même résultat vient d'une seule soustraction : les trois cages qui touchent le carré totalisent 11 + 22 + 21 = 54, le carré contient 45, donc la seule case extérieure vaut 54 - 45 = 9. Placer le 9 l'élimine de D3, D7, D8, E5, E6, F5 et G6.
Les innies et outies sont le premier coup de presque toutes les grilles Killer, y compris le sudoku Killer Facile. Apprenez la version à une case sur le bout des doigts : les variantes multicases plus haut dans l'échelle sont la même soustraction appliquée à de plus gros restes.