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सुडोकू का इतिहास

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आधुनिक रूप में सुडोकू हावर्ड गार्न्स (Howard Garns) ने बनाया, जो अमेरिकी वास्तुकार थे, और यह पहली बार मई 1979 में Dell Pencil Puzzles and Word Games में "Number Place" नाम से छपा। जापानी प्रकाशक निकोली (Nikoli) इसे 1984 में "Sūji wa dokushin ni kagiru" नाम से जापान लाया, और नाम छोटा होकर Sudoku हो गया। 12 नवंबर 2004 को द टाइम्स ऑफ़ लंदन (The Times of London) में छपना शुरू होने के बाद यह दुनिया भर का जुनून बन गया। नीचे की तारीखें और नाम हर खंड के अंत में बताए स्रोतों से हैं।

सुडोकू किसने बनाया?

हावर्ड गार्न्स (1905 से 1989), इंडियाना के कॉनर्सविल के एक सेवानिवृत्त वास्तुकार, ने वह पहेली बनाई जिसे हम आज सुडोकू कहते हैं। यह मई 1979 में Dell Pencil Puzzles and Word Games में "Number Place" नाम से 9x9 ग्रिड पर छपी, जिसमें 9 बॉक्स 3x3 के थे और नियम था कि 1 से 9 हर पंक्ति, कॉलम और बॉक्स में एक बार आते हैं।

Dell ने कोई बाइलाइन नहीं छापी। पहेली संपादक विल शॉर्ट्ज़ (Will Shortz) ने 2005 में लेखक का पता लगाया: गार्न्स का नाम योगदानकर्ताओं में सिर्फ़ उन्हीं अंकों में था जिनमें Number Place था। गार्न्स का 1989 में निधन हुआ और उन्होंने यह जुनून कभी नहीं देखा।

गार्न्स पुराने विचारों पर खड़े थे। लियोनहार्ड यूलर (Leonhard Euler) ने 18वीं सदी में लैटिन स्क्वेयर पढ़े, ऐसे ग्रिड जहाँ हर चिह्न हर पंक्ति और कॉलम में एक बार आता है, बिना बॉक्स के और बिना हल करने के। फ़्रांस में अख़बार Le Siècle ने 19 नवंबर 1892 को 3x3 उप-वर्गों वाला 9x9 जादुई वर्ग छापा, और La France ने 1895 में उसे निखारा। दोनों में से कोई वह पहेली नहीं थी जो हम आज खेलते हैं, क्योंकि किसी ने पंक्ति, कॉलम और बॉक्स का नियम एक हल करने वाली पहेली में नहीं जोड़ा। (स्रोत: विकिपीडिया लेख "Sudoku" और "Howard Garns", जो विल शॉर्ट्ज़ की 2005 की गार्न्स की पहचान का हवाला देते हैं।)

सुडोकू का मतलब क्या है?

Sudoku जापानी वाक्यांश "Sūji wa dokushin ni kagiru" का छोटा रूप है, जिसका मतलब है "अंक अकेले ही रहें"। पूरा वाक्यांश तब पहेली का जापानी नाम बना जब निकोली के अध्यक्ष मकी काजी (Maki Kaji) ने इसे अप्रैल 1984 में पेश किया। फिर उन्होंने हर संयुक्त शब्द का पहला कांजी लेकर इसे छोटा किया: sū (数, संख्या) और doku (独, अकेला), जिससे बना 数独, यानी Sudoku। नाम नियम को बताता है: हर अंक अपनी पंक्ति, कॉलम और बॉक्स में एक बार आता है।

निकोली ने पहेलियों के अपने मानक भी तय किए: सममित रखे सुराग वाले खाने और हर पहेली का एक हल। सुडोकू का गणित बताता है कि एकमात्र हल के लिए सुराग की न्यूनतम संख्या क्यों चाहिए। (स्रोत: विकिपीडिया "Sudoku"; निकोली का इतिहास जैसा वहाँ बताया गया है।)

सुडोकू के इतिहास की समयरेखा

वर्षघटना
1780 के दशकलियोनहार्ड यूलर लैटिन स्क्वेयर पढ़ते हैं
1892Le Siècle 3x3 उप-वर्गों वाला 9x9 जादुई वर्ग छापता है
मई 1979हावर्ड गार्न्स का "Number Place" Dell Pencil Puzzles and Word Games में आता है
अप्रैल 1984निकोली इसे जापान में "Sūji wa dokushin ni kagiru" नाम से छापता है, जो बाद में Sudoku बना
1997वेन गोल्ड (Wayne Gould) को टोक्यो की किताबों की दुकान में सुडोकू की किताब मिलती है
12 नवंबर 2004द टाइम्स ऑफ़ लंदन सुडोकू छापना शुरू करता है
2005विल शॉर्ट्ज़ गार्न्स को आविष्कारक के रूप में पहचानते हैं
2006पहली विश्व सुडोकू चैंपियनशिप

सुडोकू दुनिया भर में लोकप्रिय कैसे हुआ?

वेन गोल्ड, न्यूज़ीलैंड के नागरिक और हाल ही में सेवानिवृत्त हुए हॉन्ग कॉन्ग के जज, को 1997 में टोक्यो की किताबों की दुकान में सुडोकू की किताब मिली। उन्होंने लगभग 6 साल ऐसा सॉफ़्टवेयर लिखने में बिताए जो पहेलियाँ बना सके, फिर द टाइम्स ऑफ़ लंदन को उन्हें छापने के लिए मनाया। टाइम्स की पहली पहेली 12 नवंबर 2004 को छपी, और ब्रिटेन तथा दुनिया के दूसरे अख़बार महीनों के भीतर पीछे चले। (स्रोत: विकिपीडिया "Sudoku"।)

आज का सुडोकू

सुडोकू अब अख़बारों, किताबों, ऐप और वेबसाइटों में रहता है, और प्रतिस्पर्धी हल करना विश्व सुडोकू चैंपियनशिप के साथ संगठित खेल बन गया है, जो पहली बार 2006 में हुई। पहेली बनाने वाले ऐसे रूप गढ़ते रहते हैं जो ग्रिड के नियम बदलते हैं, जैसे किलर केज या बड़े बोर्ड। खेलना शुरू करने के लिए सुडोकू कैसे खेलें पढ़ें और होम पेज पर कोई आसान पहेली चुनें। दूसरे छोर के बारे में जानना चाहते हैं? सबसे कठिन सुडोकू पहेलियाँ देखें, या पूछें कि क्या सुडोकू दिमाग़ के लिए अच्छा है।