오늘날의 스도쿠는 미국 건축가 하워드 갠스(Howard Garns)가 만들었고, 1979년 5월 《델 펜슬 퍼즐 앤 워드 게임스》에 "넘버 플레이스"라는 이름으로 처음 실렸어요. 일본 출판사 니콜리가 1984년에 이것을 일본에 소개하며 "수지와 독신에 한한다"라는 이름을 붙였고, 이 이름이 줄어 스도쿠가 됐어요. 2004년 11월 12일 런던의 더 타임스가 싣기 시작하면서 전 세계로 퍼졌어요. 아래 날짜와 이름은 각 절 끝에 밝힌 출처에서 가져왔어요.
하워드 갠스(1905년~1989년)는 인디애나주 코너스빌 출신의 은퇴한 건축가로, 지금 우리가 스도쿠라고 부르는 퍼즐을 설계했어요. 이 퍼즐은 1979년 5월 《델 펜슬 퍼즐 앤 워드 게임스》에 "넘버 플레이스"로 실렸어요. 9x9 판에 3x3 박스가 9개 있고, 1부터 9까지가 모든 행, 열, 박스에 한 번씩 들어가는 규칙이었어요.
델은 제작자 이름을 싣지 않았어요. 퍼즐 편집자 윌 쇼츠(Will Shortz)가 2005년에 저자를 밝혀냈어요. 넘버 플레이스가 실린 호에서만 갠스의 이름이 기고자 명단에 올라 있었어요. 갠스는 1989년에 세상을 떠났고 이 열풍을 보지 못했어요.
갠스는 오래된 아이디어 위에서 만들었어요. 레온하르트 오일러는 18세기에 라틴 방진을 연구했어요. 각 기호가 모든 행과 열에 한 번씩 나오는 판이고, 박스도 없고 풀이도 없었어요. 프랑스에서는 신문 르 시에클이 1892년 11월 19일에 3x3 소구역이 있는 9x9 마방진을 실었고, 라 프랑스가 1895년에 이를 다듬었어요. 둘 다 오늘 우리가 하는 퍼즐은 아니었어요. 행, 열, 박스 규칙을 하나의 풀이 퍼즐에 합치지는 못했기 때문이에요. (출처: 위키백과 "Sudoku"와 "Howard Garns" 항목. 두 항목은 윌 쇼츠의 2005년 갠스 확인을 인용해요.)
스도쿠는 일본어 "수지와 독신에 한한다(Sūji wa dokushin ni kagiru)"를 줄인 말이고, "숫자는 하나여야 한다"라는 뜻이에요. 니콜리 사장 가지 마키(Maki Kaji)가 1984년 4월에 이 퍼즐을 소개하면서 이 문구 전체가 퍼즐의 일본어 이름이 됐어요. 그가 두 단어의 첫 한자를 따서 줄였어요. 수(数, 숫자)와 독(独, 하나 또는 혼자)을 합쳐 数独, 스도쿠가 됐어요. 이름이 규칙을 그대로 설명해요. 각 숫자는 자기 행, 열, 박스에 한 번만 나와요.
니콜리는 퍼즐의 기준도 스스로 세웠어요. 힌트 칸을 대칭으로 배치하고, 퍼즐마다 정답이 하나여야 한다는 기준이에요. 스도쿠의 수학에서는 정답이 하나이려면 힌트가 최소 몇 개 필요한지 설명해요. (출처: 위키백과 "Sudoku", 그곳에 소개된 니콜리의 역사.)
| 연도 | 사건 |
|---|---|
| 1780년대 | 레온하르트 오일러가 라틴 방진을 연구 |
| 1892년 | 르 시에클이 3x3 소구역이 있는 9x9 마방진을 게재 |
| 1979년 5월 | 하워드 갠스의 "넘버 플레이스"가 《델 펜슬 퍼즐 앤 워드 게임스》에 등장 |
| 1984년 4월 | 니콜리가 일본에서 "수지와 독신에 한한다"로 발행, 이후 스도쿠 |
| 1997년 | 웨인 굴드가 도쿄의 서점에서 스도쿠 책을 발견 |
| 2004년 11월 12일 | 런던의 더 타임스가 스도쿠 게재 시작 |
| 2005년 | 윌 쇼츠가 갠스를 발명가로 확인 |
| 2006년 | 첫 세계 스도쿠 선수권 대회 |
뉴질랜드 출신으로 얼마 전 은퇴한 홍콩 판사 웨인 굴드(Wayne Gould)가 1997년 도쿄의 한 서점에서 스도쿠 책을 발견했어요. 그는 약 6년 동안 퍼즐을 만들어 내는 소프트웨어를 만든 뒤 더 타임스를 설득해 퍼즐을 싣게 했어요. 더 타임스의 첫 퍼즐은 2004년 11월 12일에 실렸고, 몇 달 안에 영국과 해외의 다른 신문도 뒤따랐어요. (출처: 위키백과 "Sudoku".)
스도쿠는 이제 신문, 책, 앱, 웹사이트에서 살아 있어요. 대회 풀이도 2006년 처음 열린 세계 스도쿠 선수권 대회와 함께 조직적인 스포츠로 자랐어요. 퍼즐 설계자들은 킬러 케이지나 더 큰 판처럼 판의 규칙을 바꾸는 변형을 계속 만들어 내고 있어요. 플레이를 시작하려면 스도쿠 하는 법을 읽고 홈 화면에서 쉬움 퍼즐을 골라 보세요. 반대쪽 끝이 궁금하다면 가장 어려운 스도쿠 퍼즐을 보거나, 스도쿠가 두뇌에 좋은지 알아보세요.