Yウイングは、XYウイングとも呼ばれ、候補が二つずつしかない三つのマスで作ります。三つの異なる数字にまたがる、多くの人が最初に出会うパターンです。これより上のウイングはどれも同じ考え方の変形なので、早めに覚えておくと役立ちます。
2候補のマスが三つ、そして合わせてちょうど三つの数字が必要です。
{x,y} を持ちます。{x,z} を持ち、ピボットに関連します。{y,z} を持ち、やはりピボットに関連します。二つのピンサーは、お互いに関連しなくてかまいません。大切なのは、それぞれがピボットと行・列・ブロックを共有していることです。
ではピボットを追いましょう。ピボットが x なら、最初のピンサーは x になれないので z です。ピボットが y なら、二つ目のピンサーは y になれないので z です。ピボットにほかの選択肢はないので、二つのピンサーのどちらかは必ず z です。
これが成果のすべてです。z は必ずどちらかのピンサーにあるので、両方のピンサーに関連するマスは、z になりえません。
| Yウイング | XYZウイング | |
|---|---|---|
| ピボットの候補 | 二つ: {x,y} | 三つ: {x,y,z} |
| ピンサーの候補 | {x,z} と {y,z} | {x,z} と {y,z} |
z が隠れる場所 | 二つのピンサーのどちらか | ピボットかどちらかのピンサー |
z を消す場所 | 両方のピンサーに関連するマス | 三マスすべてに関連するマス |
x と y を控えます。x を含み y を含まない別の2候補マスを探します。もう一方の数字を z とします。{y,z} の2候補マスを探します。z を持つマスを挙げます。z を消し、新しいシングルがないか確かめ直します。デモでは、ピボット G9 が {7,9} を持ちます。ピンサー G1 は {5,7} で、行Gでピボットに関連します。ピンサー J7 は {5,9} で、ブロック9でピボットに関連します。二つのピンサーはお互いに関連しません。三つの数字は7、9、5なので、z は5です。
二つの場合を追います。G9 が7なら、G1 は7を失って5になります。G9 が9なら、J7 は9を失って5になります。どちらでも、ピンサーの片方は5です。
両方のピンサーに関連するマスは二つあります。G8 は行Gで G1 に、ブロック9で J7 に関連します。J1 はブロック7で G1 に、行Jで J7 に関連します。どちらも5になれないので、G8 と J1 から5を消します。
z はなく、何も導けません。何よりも先に、数字を数えましょう。Yウイングは中級テクニックで、このレベルでもっともよく必要になるパターンのひとつです。上級のクラシックナンプレで出会います。2候補マスでいっぱいの行き詰まった盤面には、ほぼ必ずYウイングが隠れています。