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Técnica de Sudoku Y-Wing

AvançadasClássico + KillerPasso 11 de 384 min de leitura

A técnica de sudoku Y-Wing, também chamada XY-Wing, é construída com três células que têm apenas dois dígitos candidatos cada. É o primeiro padrão que a maioria dos jogadores encontra a abranger três dígitos diferentes, e vale a pena aprendê-lo cedo porque os wings acima dele são todos variações da mesma ideia.

O que é o padrão

Precisas de três células bivalentes e de exatamente três dígitos entre elas:

  • O pivô tem {x,y}.
  • Uma pinça tem {x,z} e vê o pivô.
  • A outra pinça tem {y,z} e também vê o pivô.

As duas pinças não têm de se ver uma à outra. O que importa é que cada uma partilhe linha, coluna ou bloco com o pivô.

Agora segue o pivô. Se o pivô é x, a primeira pinça não pode ser x, pelo que tem de ser z. Se o pivô é y, a segunda pinça não pode ser y, pelo que tem de ser z. O pivô não tem outras opções, por isso uma das duas pinças é sempre z.

Essa é toda a recompensa: z está garantido numa das pinças, pelo que qualquer célula que veja ambas as pinças nunca pode ser z.

Y-WingXYZ-Wing
Candidatos do pivôdois: {x,y}três: {x,y,z}
Candidatos das pinças{x,z} e {y,z}{x,z} e {y,z}
Onde z se pode escondernuma das duas pinçasno pivô ou em qualquer pinça
Eliminas z decélulas que veem ambas as pinçascélulas que veem as três

Quando procurá-lo

  • Quando a grelha está parada e restam várias células com exatamente dois candidatos.
  • Quando duas dessas células partilham um dígito que uma terceira célula bivalente não tem: essa terceira célula é a tua candidata a pivô.
  • Sobretudo junto aos cantos dos blocos, onde um vizinho de linha e um vizinho de coluna da mesma célula costumam cair num bloco comum.

Como aplicá-lo, passo a passo

  1. Escolhe uma célula bivalente como pivô e anota os seus dois dígitos x e y.
  2. Examina a sua linha, coluna e bloco à procura de outra célula bivalente que contenha x mas não y. Chama z ao seu segundo dígito.
  3. Examina outra vez as células vizinhas do pivô à procura de uma célula bivalente com exatamente {y,z}.
  4. Se encontrares ambas, tens um Y-Wing. A partir daqui, ignora o pivô.
  5. Lista as células que veem ambas as pinças e ainda têm z.
  6. Apaga z de todas elas e volta a procurar novos únicos.

Um exemplo resolvido

Na demonstração, o pivô G9 tem {7,9}. A pinça G1 tem {5,7} e vê o pivô pela linha G. A pinça J7 tem {5,9} e vê o pivô pelo bloco 9. As pinças não se veem uma à outra. Os três dígitos são 7, 9 e 5, pelo que z é 5.

Segue os dois casos. Se G9 é 7, G1 perde o 7 e passa a 5. Se G9 é 9, J7 perde o 9 e passa a 5. Uma das pinças é um 5 de qualquer forma.

Duas células veem ambas as pinças. G8 vê G1 ao longo da linha G e J7 pelo bloco 9. J1 vê G1 pelo bloco 7 e J7 ao longo da linha J. Nenhuma pode ser 5, por isso apaga o 5 de G8 e J1.

  1. As técnicas mais simples esgotaram-se. Olha para as células de dois candidatos à volta de G9.

  2. O pivô G9 tem 7 e 9. A pinça G1 tem 5 e 7, a pinça J7 tem 5 e 9.

  3. G9 vê G1 pela linha G e J7 pelo bloco 9. As duas pinças não se veem uma à outra.

  4. Se o pivô G9 for 7, G1 perde o 7 (linha G) e tem de ser 5.

  5. Se o pivô G9 for 9, J7 perde o 9 (bloco 9) e tem de ser 5.

  6. De qualquer forma, uma das pinças é 5. Uma célula que veja ambas as pinças não pode ser 5.

    G8 vê G1 (linha G) e J7 (bloco 9). J1 vê G1 (bloco 7) e J7 (linha J).

  7. 5 removido de G8 e J1 porque cada uma vê as duas pinças, e uma pinça é sempre 5.

As técnicas mais simples esgotaram-se. Olha para as células de dois candidatos à volta de G9.

Erros comuns

  • Quatro dígitos. Se as três células usam quatro dígitos diferentes, não há z comum nem dedução. Conta os dígitos antes de mais nada.
  • Uma pinça que não vê o pivô. Ambas as pinças têm de ser vizinhas do pivô. Duas pinças ligadas apenas entre si não provam nada.
  • Eliminar em todo o lado. Só são afetadas as células que veem ambas as pinças. Uma célula que vê uma pinça e o pivô está segura.
  • Usar células com três candidatos. As três células têm de ser bivalentes. Um pivô com três candidatos faz dele um XYZ-Wing, que elimina menos.
  • Perder o segundo alvo. Duas pinças partilham muitas vezes mais do que uma célula vizinha comum. Percorre toda a interseção, incluindo o bloco.

Onde o vais encontrar

O Y-Wing pertence ao nível avançado e é um dos padrões de que mais se precisa nesse nível. Conta com ele no sudoku clássico difícil, onde uma grelha parada e cheia de células de dois candidatos quase sempre esconde um.