Pasiruošęs žaisti?

Žaisk sudoku!

X ciklai: vieno skaitmens kilpos

VelniškosKlasikinis + Killer24 žingsnis iš 383 min. skaitymo

X ciklai yra vieno skaitmens kilpos, sudarytos iš kaitaliojamų stipriųjų ir silpnųjų jungčių. Jie tęsia ten, kur baigiasi Simple Colouring, nes ciklas gali eiti per sritis, kuriose skaitmuo turi tris ar daugiau vietų.

Koks tai raštas

Viskas vyksta su vienu skaitmeniu. Dviejų rūšių jungtys sujungia jo kandidatų langelius bendroje srityje:

  • Stipri jungtis sujungia dvi vienintelės skaitmens vietas toje srityje. Jei viena klaidinga, kita teisinga.
  • Silpna jungtis sujungia bet kurias dvi jo vietas srityje, kurioje jų yra trys ar daugiau. Jei viena teisinga, kita klaidinga.

Ciklas yra uždaras kelias per tuos langelius, kuriame jungtys kaitaliojasi: stipri, silpna, stipri, silpna. Eik juo ratu, ir skaitmuo kaitaliojasi: tiesa, netiesa, tiesa, netiesa. Kur kaitaliojimas laikosi tvarkingai, kilpa yra ištisinė; kur jis nutrūksta lygiai viename langelyje, kilpa yra su pertrūkiu, ir būtent pertrūkis duoda naudos.

Kilpos tipasKą matai sandūrojeKą tai duoda
IštisinėJungtys kaitaliojasi visą ratąKiekvienai silpnai jungčiai skaitmuo išnyksta iš visų kitų tos jungties srities langelių
Pertrūkis su dviem stipriomis jungtimisAbi viename langelyje susitinkančios jungtys stipriosTas langelis turi skaitmenį
Pertrūkis su dviem silpnomis jungtimisAbi viename langelyje susitinkančios jungtys silpnosSkaitmuo pašalinamas iš to langelio

Ištisinis keturių langelių ciklas yra būtent X-Wing, užrašytas jungčių žymėjimu, o tai naudingas patikrinimas mokantis. Praktiškai ištisinė kilpa dažniausiai pagaunama anksčiau kaip X-Wing ar kitas fish, o pertrūkis su dviem stipriomis jungtimis yra retas, todėl dažniausiai susidursi su pertrūkiu su dviem silpnomis jungtimis.

Kada jos ieškoti

  • Vienas skaitmuo įrašytas šešis ar daugiau kartų, todėl jo likę kandidatai sudaro ploną, susietą tinklą.
  • Tą skaitmenį jau spalvinai, nieko neradai, ir matai sritį su trimis vietomis, kuri galėtų sujungti dvi nuspalvintas grupes.
  • Wing ir fish išnaudoti, bet dar nenori pradėti pilnos kelių skaitmenų grandinės.

Kaip taikyti žingsnis po žingsnio

  1. Pasirink skaitmenį ir pažymėk kiekvieną sritį, kurioje jis turi lygiai dvi vietas. Tai tavo stipriosios jungtys.
  2. Pradėk nuo bet kurio to skaitmens kandidato ir eik stipria jungtimi.
  3. Iš kito langelio išeik silpna jungtimi: bet kuriuo kitu skaitmens langeliu srityje, kuriai jis priklauso.
  4. Kaitalioki stipri, silpna, stipri, silpna, kol grįši į langelį, jau esantį kelyje.
  5. Apžiūrėk sandūrą, kur kelias užsidaro, ir perskaityk atitinkamą lentelės eilutę.

Pavyzdys

Svarbus tik skaitmuo 8. Trys sritys turi lygiai dvi jo vietas, todėl yra trys stipriosios jungtys: E eilutė (E3 ir E8), 7 stulpelis (C7 ir F7) ir 2 stulpelis (C2 ir G2). Dvi silpnosios jungtys jas sujungia: E8 ir F7 dalijasi 6 bloką, o C7 ir C2 dalijasi C eilutę.

  1. Paprastesnės technikos išnaudotos. Sek 8 aplink lentą.

  2. E eilutė, 7 stulpelis ir 2 stulpelis kiekvienas turi lygiai dvi vietas 8: E3 ir E8, C7 ir F7, C2 ir G2.

    Kiekvienoje poroje vienas langelis turi būti 8. Tai stiprios jungtys.

  3. E8 ir F7 dalijasi 6 bloku, o C7 ir C2 dalijasi C eilute, todėl daugiausia vienas kiekvienos poros langelis yra 8. Tai silpnos jungtys.

    Kartu jos sudaro grandinę E3, E8, F7, C7, C2, G2, kurioje stiprios ir silpnos jungtys kaitaliojasi.

  4. H3 uždaro kilpą: jis mato E3 3 stulpeliu ir G2 7 bloku.

    Ties H3 susitinka dvi silpnos jungtys, todėl kilpa ten nenutrūkstama.

  5. Tarkime, E3 nėra 8. Tada E8 yra 8, F7 nėra, C7 yra 8, C2 nėra, o G2 yra 8.

    Taigi 8 turi arba E3, arba G2.

  6. 8 pašalinta iš H3, nes jis mato ir E3, ir G2, o vienas iš jų visada yra 8.

Paprastesnės technikos išnaudotos. Sek 8 aplink lentą.

Grandinė eina E3, E8, F7, C7, C2, G2 ir visą kelią kaitaliojasi stiprios ir silpnos jungtys. H3 uždaro kilpą: jis mato E3 per 3 stulpelį ir G2 per 7 bloką. Abi H3 susitinkančios jungtys silpnos, todėl tai trečia lentelės eilutė.

Patikrink tiesiogiai. Jei E3 nėra 8, E eilutė priverčia E8 būti 8, o tai išmeta F7, todėl 7 stulpelis priverčia C7. Tai išmeta C2, todėl 2 stulpelis priverčia G2. Visada arba E3, arba G2 yra 8, o H3 mato abu, taigi 8 pašalinamas iš H3.

Dažnos klaidos

  • Kiekvienos bendros srities laikymas stipria jungtimi. Stipriai jungčiai reikia lygiai dviejų skaitmens vietų.
  • Kaitaliojimo nutraukimas du kartus. Vienas pertrūkis yra rezultatas; du pertrūkiai neįrodo nieko.
  • Ištisinės kilpos skaitymas kaip įrašymo. Ištisinės kilpos tik išvalo savo silpnųjų jungčių sritis.
  • Eliminavimas iš pačios kilpos langelių. Ištisinės kilpos eliminavimai veikia kitus srities langelius.
  • Skaitmenų maišymas. Vienas X ciklas niekada neišeina už skaitmens, nuo kurio pradėjo.

Kur susidursi

X ciklai yra pirma tikrai grandinėmis paremta technika kopėčiose, ir jų prireiks Eksperto klasikiniam sudoku. Kai jau patogiai skaitai stipriąsias ir silpnąsias jungtis, tas pats žymėjimas tiesiai pereina į kelių langelių ir kelių skaitmenų grandines, taigi pastangos atsiperka du kartus.