Simple Colouring (paprastas spalvinimas) paima vieną skaitmenį, sujungia į grandinę visas vietas, kur tas skaitmuo suspaustas į du langelius, ir nudažo grandinę dviem kintančiomis spalvomis. Viena spalva teisinga, kita klaidinga. Niekada nesužinai, kuri kuri, ir nereikia. Angliškai techniką rašo ir „Simple Coloring“ (JAV rašyba), tai tas pats metodas.
Jungtinė pora yra sritis (viena eilutė, stulpelis ar blokas), kurioje skaitmuo turi lygiai du likusius kandidato langelius. Vienas iš dviejų turi gauti skaitmenį, todėl pora veikia kaip jungiklis: išjunk vieną ir kitas įsijungia.
Jungtinės poros dažnai turi bendrą langelį. Tada jos sudaro grandinę. Pirmą langelį nuspalvink A, jo partnerį B, tada kiekvienoje jungtyje spalvas keisk. Dabar kiekvienas A langelis turi tą pačią tiesos reikšmę, o kiekvienas B langelis priešingą.
| Taisyklė | Ką matai | Ką gauni |
|---|---|---|
| Spalvų susidūrimas | Du tos pačios spalvos langeliai vienoje srityje | Ta spalva klaidinga, todėl kita spalva yra atsakymas kiekviename ja nuspalvintame langelyje |
| Spalvų spąstai | Nenuspalvintas kandidatas, matantis po vieną kiekvienos spalvos langelį | Tas kandidatas neįmanomas ir pašalinamas |
Susidūrimo taisyklė yra stipresnė iš dviejų, nes ji tiesiai įrašo skaitmenis. Jei du vienos spalvos langeliai dalijasi eilutę, stulpelį ar bloką, ta spalva negali būti teisinga, nes srityje yra tik viena skaitmens kopija. Kiekvienas tos spalvos langelis praranda skaitmenį, o kiekvienas kitos spalvos langelis jį gauna. Žemiau esanti lenta rodo spąstų formą, nes ji suveikia gerokai dažniau.
Čia svarbus tik skaitmuo 1. 6 blokas, F eilutė ir 2 stulpelis kiekvienas palieka lygiai dvi vietas jam: D7 ir F8 6 bloke, F8 ir F2 F eilutėje, F2 ir B2 2 stulpelyje. Tos trys jungtinės poros turi bendrų langelių, todėl sudaro vieną keturių langelių grandinę.
D7 nuspalvink A. Jo partneris 6 bloke F8 gauna B, F2 per F eilutę vėl gauna A, o B2 žemyn 2 stulpeliu gauna B. Spalva A yra D7 ir F2, spalva B yra F8 ir B2. Teisinga lygiai viena spalva, taigi viena spalva turi visas grandinės 1, o kita nė vienos.
Grandinė tiesiogiai nesiliečia su H7, todėl šis pavyzdys iš jos seka dar vieną išvadą. Jei spalva B teisinga, B2 yra 1, taigi B9 B eilutėje nėra 1, ir 9 stulpelis tada deda 1 į H9. Taigi spalva B padaro H9 lygiu 1, o spalva A padaro D7 lygiu 1. Šiaip ar taip, D7 arba H9 yra 1.
H7 mato D7 per 7 stulpelį ir H9 per H eilutę, todėl 1 pašalinama iš H7. Atkreipk dėmesį į paskutinį šuolį: B2 į B9 yra silpna jungtis (B eilutėje 1 yra B2, B3 ir B9), po kurios seka stipri jungtis tarp B9 ir H9 9 stulpelyje. Tai nedidelis žingsnis už grynų spalvų spąstų, kur nenuspalvintas langelis tiesiog mato po vieną kiekvienos spalvos langelį.
Simple Colouring yra pirmoji vieno skaitmens grandinių technika ir pradeda svarbėti sunkiame klasikiniame sudoku, kur wing ir fish pačios lentos nebebaigia. Kai tavo grandinėms prireikia jungčių, silpnesnių už jungtinę porą, kitas žingsnis aukštyn yra X ciklai.