Sedia untuk bermain?

Main Sudoku!

Kitaran X

SengitKlasik + KillerLangkah 24 daripada 384 min bacaan

Kitaran X ialah gelung satu digit yang dibina daripada pautan kuat dan lemah berselang-seli. Ia menyambung di mana Simple Colouring berhenti, kerana kitaran dibenarkan melalui unit di mana digit itu ada 3 tempat atau lebih.

Apakah coraknya

Segalanya berlaku pada satu digit. Dua jenis pautan menyambung sel calonnya dalam unit yang dikongsi:

  • Pautan kuat menyambung dua-dua tempat sahaja yang ada pada digit dalam unit itu. Jika satu palsu, yang lain benar.
  • Pautan lemah menyambung mana-mana 2 tempatnya dalam unit yang mempunyai 3 tempat atau lebih. Jika satu benar, yang lain palsu.

Kitaran ialah laluan tertutup melalui sel-sel itu di mana pautan berselang-seli: kuat, lemah, kuat, lemah. Ikuti sepanjang laluan dan digit itu berselang-seli benar, palsu, benar, palsu. Di mana selang-seli itu kekal bersih, gelung itu berterusan; di mana ia putus pada tepat satu sel, gelung itu tidak berterusan, dan putusan itulah yang anda manfaatkan.

Jenis gelungApa yang anda lihat pada simpangApa yang diberikannya
BerterusanPautan berselang-seli sepanjang gelungBagi setiap pautan lemah, digit itu keluar daripada semua sel lain dalam unit pautan itu
Putus dengan 2 pautan kuatKedua-dua pautan yang bertemu pada satu sel ialah kuatSel itu memegang digit tersebut
Putus dengan 2 pautan lemahKedua-dua pautan yang bertemu pada satu sel ialah lemahDigit itu disingkirkan daripada sel tersebut

Kitaran empat sel yang berterusan tepat sama dengan X-Wing yang ditulis dalam tatatanda pautan, satu semakan kewarasan yang berguna semasa anda belajar. Dalam amalan, gelung berterusan biasanya dikesan lebih awal sebagai X-Wing atau fish lain, dan putusan dengan 2 pautan kuat jarang berlaku, jadi putusan dengan 2 pautan lemah ialah bentuk yang paling kerap anda temui.

Bila hendak mencarinya

  • Satu digit telah diletakkan 6 kali atau lebih, jadi calon yang tinggal membentuk jaringan nipis yang bersambung.
  • Anda sudah mewarnakan digit itu, tidak menemui apa-apa, dan boleh melihat unit dengan 3 tempat yang akan menjambatani 2 kumpulan berwarna.
  • Wing dan fish sudah habis tetapi anda belum mahu membuka rantai berbilang digit penuh.

Cara menggunakannya, langkah demi langkah

  1. Pilih satu digit dan tandakan setiap unit di mana ia ada tepat 2 tempat. Itulah pautan kuat anda.
  2. Mulakan pada mana-mana calon digit itu dan berjalan keluar melalui pautan kuat.
  3. Tinggalkan sel seterusnya melalui pautan lemah: mana-mana sel lain bagi digit itu dalam unit yang dimilikinya.
  4. Teruskan berselang-seli kuat, lemah, kuat, lemah sehingga anda kembali ke sel yang sudah berada pada laluan.
  5. Periksa simpang di mana laluan menutup dan baca baris jadual yang sepadan.

Contoh yang diselesaikan

Hanya digit 8 yang penting. 3 unit mempunyai tepat 2 tempat untuknya, yang memberi 3 pautan kuat: baris E (E3 dan E8), lajur 7 (C7 dan F7) dan lajur 2 (C2 dan G2). 2 pautan lemah menyambungkannya: E8 dan F7 berkongsi kotak 6, dan C7 dan C2 berkongsi baris C.

  1. Teknik yang lebih mudah sudah habis digunakan. Ikuti 8 di sekitar papan.

  2. Baris E, lajur 7 dan lajur 2 masing-masing mempunyai tepat dua tempat untuk 8: E3 dan E8, C7 dan F7, C2 dan G2.

    Dalam setiap pasangan satu sel mesti 8. Ini pautan kuat.

  3. E8 dan F7 berkongsi kotak 6, dan C7 dan C2 berkongsi baris C, jadi paling banyak satu sel dalam setiap pasangan ialah 8. Ini pautan lemah.

    Bersama-sama mereka membentuk rantai E3, E8, F7, C7, C2, G2 yang berselang-seli antara pautan kuat dan lemah.

  4. H3 menutup gelung: ia nampak E3 melalui lajur 3 dan G2 melalui kotak 7.

    Dua pautan lemah bertemu di H3, jadi gelung itu tidak berterusan di situ.

  5. Andaikan E3 bukan 8. Maka E8 ialah 8, F7 bukan, C7 ialah 8, C2 bukan, dan G2 ialah 8.

    Jadi sama ada E3 atau G2 memegang 8.

  6. 8 disingkirkan daripada H3 kerana ia nampak kedua-dua E3 dan G2, dan salah satunya sentiasa 8.

Teknik yang lebih mudah sudah habis digunakan. Ikuti 8 di sekitar papan.

Rantai itu berjalan E3, E8, F7, C7, C2, G2, dan ia berselang-seli kuat dan lemah sepanjang jalan. H3 menutup gelung: ia melihat E3 melalui lajur 3 dan G2 melalui kotak 7. Kedua-dua pautan yang bertemu pada H3 ialah lemah, jadi ini baris ketiga jadual.

Uji secara langsung. Jika E3 bukan 8, baris E memaksa E8 menjadi 8, yang menyingkirkan F7, jadi lajur 7 memaksa C7. Itu menyingkirkan C2, jadi lajur 2 memaksa G2. Sama ada E3 atau G2 sentiasa 8, dan H3 melihat kedua-duanya, jadi 8 disingkirkan daripada H3.

Kesilapan lazim

  • Menganggap setiap unit yang dikongsi sebagai pautan kuat. Pautan kuat memerlukan tepat 2 tempat untuk digit itu.
  • Memutuskan selang-seli 2 kali. Satu putusan ialah keputusan; 2 putusan tidak membuktikan apa-apa langsung.
  • Membaca gelung berterusan sebagai peletakan. Gelung berterusan hanya membersihkan unit bagi pautan lemahnya.
  • Menyingkirkan daripada sel pada gelung itu sendiri. Penyingkiran gelung berterusan mengenai sel lain dalam unit itu.
  • Mencampurkan digit. Satu Kitaran X tidak pernah meninggalkan digit yang dimulakannya.

Di mana anda akan menemuinya

Kitaran X ialah teknik berasaskan rantai yang pertama sebenarnya pada tangga ini dan anda akan memerlukannya untuk Sudoku klasik Pakar. Sebaik sahaja anda selesa membaca pautan kuat dan lemah, tatatanda yang sama berpindah terus ke rantai berbilang sel dan berbilang digit, jadi usaha itu membuahkan hasil dua kali.