Pointing pairs (ukazujúce páry) sú prvá technika, ktorá donúti hovoriť dve jednotky medzi sebou, a čistia kandidátov, ktorých sa žiadne prehľadávanie jednej jednotky nikdy nedotkne. Myšlienka je jednoduchá: ak je číslica v bloku uväznená v jednej línii, je zakázaná v zvyšku tej línie.
Vezmi blok a jednu číslicu, ktorá v ňom ešte chýba. Pozri sa na každé políčko bloku, kde je táto číslica ešte kandidátom. Ak všetky ležia v tom istom riadku, potom nech číslicu nakoniec prijme ktorékoľvek políčko, pristane v tomto riadku. Blok musí číslicu niekde obsahovať, takže podiel riadka na tej číslici je vyčerpaný vnútri bloku a číslicu možno zmazať z políčok toho riadka v ostatných dvoch blokoch.
Dve takéto políčka tvoria pointing pair, tri pointing triple a logika je identická. Rovnako to platí pre stĺpce.
| Pointing pair | Redukcia blok-línia | |
|---|---|---|
| Číslica viazaná na | jednu líniu vnútri bloku | jeden blok vnútri línie |
| Mažeš z | zvyšku toho riadka alebo stĺpca | zvyšku toho bloku |
| Smer | blok ukazuje von pozdĺž línie | línia redukuje blok |
| Vyčistené políčka | až šesť, v dvoch iných blokoch | až šesť, v tom istom bloku |
Obe sa nazývajú zamknutí kandidáti a oplatí sa ich učiť ako dvojicu, lebo ich hľadáš v opačných smeroch.
Sleduj číslice 1 v bloku 6.
Blok 6 potrebuje 1 a jediné políčka, ktoré pre ňu ostali, sú D7 a D8, obe v riadku D. Takže 1 riadka D žije vnútri bloku 6 a D4 a D5 v bloku 5 prídu o svoju 1.
Tie dve políčka nemusia byť vedľa seba a môžu mať množstvo iných kandidátov. Záleží len na tom, že žiadne tretie políčko bloku nemôže prijať 1.
Pointing pairs začínajú byť dôležité približne pri strednom klasickom sudoku a od ťažkej úrovne vyššie sú nevyhnutné, v klasickom aj killer sudoku. Sú aj mentálnym návykom za väčšinou pokročilých vzorov: nájdi, kam číslica nemôže ísť, a mriežka ti povie zvyšok.