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Pares Apontadores no Sudoku

BásicasClássico + KillerPasso 5 de 383 min de leitura

Os pares apontadores são a primeira técnica que faz duas unidades falarem uma com a outra, e limpam candidatos em que nenhuma quantidade de varrimentos de uma só unidade tocaria. A ideia é simples: se um dígito está preso numa linha dentro de um bloco, fica proibido no resto dessa linha.

O que é o padrão

Toma um bloco e um dígito que ainda lhe falta. Olha para todas as células do bloco onde esse dígito ainda é candidato. Se todas estiverem na mesma linha, então qualquer que seja a célula que acabe por receber o dígito, ele cai nessa linha. O bloco tem de conter o dígito em algum lado, por isso a parte da linha nesse dígito fica esgotada dentro do bloco, e o dígito pode ser apagado das células dessa linha nos outros dois blocos.

Duas células assim formam um par apontador, três formam um trio apontador, e a lógica é idêntica. O mesmo vale para as colunas.

Par apontadorRedução bloco-linha
Dígito confinado auma linha dentro de um blocoum bloco dentro de uma linha
Onde apagaso resto dessa linha ou colunao resto desse bloco
Direçãoo bloco aponta para fora ao longo da linhaa linha reduz o bloco
Células limpasaté seis, em dois outros blocosaté seis, no mesmo bloco

Ambos se chamam candidatos bloqueados, e vale a pena aprendê-los em par porque os procuras em direções opostas.

Quando procurá-lo

  • Quando os únicos e os pares deixam de produzir resultados.
  • Em dígitos que aparecem apenas duas ou três vezes dentro de um bloco. Esses são os que se podem alinhar.
  • Em blocos com três ou quatro células vazias, onde o alinhamento acontece naturalmente.
  • Logo a seguir a uma colocação num bloco, que muitas vezes comprime um dígito numa só linha.

Como aplicá-lo, passo a passo

  1. Escolhe um bloco e lista os dígitos de que ainda precisa.
  2. Para um dígito, marca todas as células do bloco onde continua legal.
  3. Se essas células partilharem todas uma linha, o dígito está preso a essa linha dentro do bloco.
  4. Apaga o dígito da mesma linha nos outros dois blocos.
  5. Repete a verificação para as colunas e depois para o dígito seguinte.
  6. Percorre os nove blocos. Cada eliminação bem-sucedida pode criar um único oculto algures na linha limpa.

Um exemplo resolvido

Observa os 1 no bloco 6.

  1. Os passos mais simples esgotaram-se. Olha para os 1 no bloco 6.

  2. O bloco 6 ainda precisa de um 1. Os outros dígitos estão esbatidos.

  3. O 1 do bloco 6 só pode ir para D7 ou D8, e as duas células estão na linha D.

  4. Qualquer que seja a célula que o receba, a linha D fica com o seu 1 dentro do bloco 6, por isso D4 e D5 não podem ser 1.

  5. 1 removido de D4 e D5 porque a linha D mantém o seu 1 dentro do bloco 6.

Os passos mais simples esgotaram-se. Olha para os 1 no bloco 6.

O bloco 6 precisa de um 1, e as únicas células que lhe restam são D7 e D8, ambas na linha D. Por isso o 1 da linha D vive dentro do bloco 6, e D4 e D5, no bloco 5, perdem o seu 1.

As duas células não têm de estar lado a lado e podem ter muitos outros candidatos. O que importa é que nenhuma terceira célula do bloco possa receber um 1.

Erros comuns

  • Apagar dentro do bloco. O padrão não diz nada sobre as outras células do bloco. Só a linha fora dele perde o candidato.
  • Perder uma terceira célula. Se o dígito também for legal noutro sítio do bloco, fora dessa linha, não há par apontador. Verifica o bloco todo, não apenas a linha.
  • Esquecer as colunas. Metade de todos os pares apontadores são verticais, e quem só percorre linhas encontra metade.
  • Inverter a direção. Confinar um dígito a um bloco dentro de uma linha é outro padrão, com outra conclusão.

Onde o encontras

Os pares apontadores começam a importar por volta do sudoku clássico Médio e são essenciais a partir do Difícil, tanto nas grelhas clássicas como nas Killer. São também o hábito mental por trás da maioria dos padrões avançados: descobre onde um dígito não pode ir e a grelha diz-te o resto.