Час грати?

Грати в судоку!

Найскладніші судоку

4 хвилини читання

Найскладніше судоку — те, що має найвищий рейтинг, а не те, де найменше заданих цифр. Складність вимірюють найважчим логічним кроком, який мусить зробити розв'язувач, за шкалою Sudoku Explainer (ER). Звичайні головоломки лежать нижче ER 7. Верх шкали, ER 10 і вище, потребує вкладених примусових ланцюгів: ти перевіряєш кандидата, стежиш, що він змушує, а подекуди перевіряєш ще й усередині цієї перевірки. Ця сторінка для гравців середнього й високого рівня, які хочуть знати, що «найскладніше» означає на практиці і як з цим зустрітися.

Як вимірюють «найскладніше»?

Sudoku Explainer, розв'язувач Ніколя Жюйера (Nicolas Juillerat), оцінює головоломку, імітуючи людину. Він завжди застосовує найпростішу доступну техніку, а рейтинг головоломки дорівнює складності найважчого кроку, який йому довелося використати. Приховані одиначки мають ER від 1.0 до 1.5, пари й трійки приблизно від 2.0 до 4.0, риби й крила приблизно від 3.2 до 5.2, примусові ланцюги починаються з 6.5, а вкладені ланцюги починаються з 9.0 і сягають ER 10 та вище. Наш розв'язувач є портом цього рушія, а наші рівні складності напряму беруть його діапазони.

Кількість заданих цифр — поганий орієнтир. У нашому класичному каталозі легендарні головоломки мають у середньому 25.3 заданої цифри, трохи більше, ніж «Майстер» (24.4), а складна головоломка може мати 44. Менше заданих цифр зазвичай робить сітку відкритішою, але важить, скільки логіки відмикає кожна задана цифра. Сітка з 30 заданих цифр може вимагати глибшого ланцюга, ніж сітка з 20.

Чого вимагають найскладніші головоломки?

Головоломки з найвищим рейтингом не лишають одиначкам, парам, рибам і крилам нічого прибирати. Для просування потрібні останні щаблі драбини технік, у порядку зростання вартості:

  • Almost Locked Sets і Death Blossom, що пов'язують групи клітинок, яким бракує одного кандидата до заблокованої множини.
  • Примусові сітки, де ти стежиш за кожним кандидатом клітинки й лишаєш те, у чому згодні всі гілки.
  • Bowman's Bingo, останній засіб: припусти кандидата, простеж примусові постановки й шукай суперечність.

Sudoku Explainer називає найглибші з них примусовими ланцюгами й ділить на клітинні, областеві, динамічні та вкладені. Це все та сама ідея зі зростаючою глибиною: гілка всередині гілки. Тут немає вгадування. Кожну гілку змушує логіка, тому головоломка, що їх потребує, усе одно вважається коректною.

А як щодо заголовків про «найскладніше судоку у світі»?

Газети роками друкують історії про «найскладніше судоку у світі». Найвідоміші стосуються фінського математика Арто Інкали (Arto Inkala), чиї головоломки згадувала преса 2010 року і знову 2012-го, коли The Daily Telegraph надрукувала одну під таким заголовком. Сприймай це як історію. «Найскладніше» залежить від системи оцінювання, а різні розв'язувачі ранжують головоломки по-різному. Єдиної узгодженої найскладнішої головоломки немає, тому ми не показуємо жодної з цих сіток і не наводимо для них рейтингів.

Наскільки складні наші найскладніші головоломки?

Усі наведені нижче цифри стосуються головоломок, згенерованих для цього сайту й оцінених нашим портом Sudoku Explainer. Головоломку, яку оцінювач не може розв'язати логікою, ніколи не публікують.

РежимНайскладніша головоломка (ER)Середнє для легендарних (ER)
Кілер 9x912.810.43
Класичне 9x911.110.26
16x1610.410.14

Легендарний рівень починається з ER 10.0, а наш діапазон сягає 15.0. Більшість наших легендарних головоломок скупчена трохи вище 10, а хвіст до верху тонкий.

За рейтингом кілер найскладніший із трьох. У наших кілер-головоломках рівнів «Експерт», «Майстер» і «Легендарний» немає жодної заданої цифри: розв'язок визначають самі клітки. Якщо тобі подобається такий тиск, легендарне кілер-судоку — це саме там, де живе 12.8.

Приклад легендарної класичної головоломки

Це наша власна класична головоломка з рейтингом ER 11.1, найвищим серед класичних у нашому каталозі. Вона має 26 заданих цифр; дрібні цифри на дошці — початкові кандидати.

  1. Наша найскладніша класична головоломка (ER 11.1, 26 заданих цифр). Малі цифри це кандидати на початку.

Наша найскладніша класична головоломка (ER 11.1, 26 заданих цифр). Малі цифри це кандидати на початку.

Її найважчий крок за повідомленням оцінювача — Dynamic Contradiction Forcing Chains, а також у грі Multiple Forcing Chains. Простими словами: жодна пара, риба, крило чи простий ланцюг її не завершує. Ти мусиш припустити кандидата, простежити наслідки на кілька постановок углиб і побачити, що припущення порушує правило. Тоді істинний протилежний кандидат.

Як братися до легендарної головоломки?

  1. Спершу вичерпай дешеві ходи. Одиначки, пари, трійки, вказівні пари, потім риби й крила. Кожен прибраний кандидат робить пізнішу гілку коротшою.
  2. Заповни всі нотатки й тримай їх точними. Застарілий кандидат руйнує ланцюг, а одна хибна позначка може зробити коректну головоломку суперечливою.
  3. Шукай структуру, перш ніж розгалужувати: майже заблоковані множини зі спільним кандидатом або клітинки з двома кандидатами, що утворюють цикл.
  4. Коли мусиш розгалужувати, обирай клітинку з двома кандидатами або цифру з двома місцями в області. Дві короткі гілки кращі за чотири довгі.
  5. Простежуй гілку лише через примусові ходи. Якщо запишеш «ймовірно», гілка нічого не доводить.
  6. Повністю скасовуй кожну гілку, перш ніж починати наступну, і лишай лише те, що спільне для всіх гілок, або суперечність однієї гілки.
  7. Роби перерви. На цьому рівні більшість помилок — це облік, а не логіка.

Готовий спробувати? Грай у легендарне класичне судоку або в кілер-рівень вище. Наш посібник про рівні складності пояснює кожен діапазон нижче, а повну драбину технік можна знайти в примусових сітках і на сторінках, на які вони посилаються.