Η τεχνική X-Wing είναι το πρώτο μοτίβο που δουλεύει σε ένα μόνο ψηφίο απλωμένο σε 4 κελιά, και είναι η πύλη για κάθε fish μοτίβο πάνω από αυτό. Αγνοεί εντελώς τι άλλο υπάρχει σε αυτά τα κελιά: μετράνε μόνο οι θέσεις ενός υποψήφιου.
Πάρε ένα ψηφίο. Βρες 2 γραμμές στις οποίες το ψηφίο χωράει σε ακριβώς 2 κελιά η καθεμία, και όπου και οι δύο γραμμές χρησιμοποιούν το ίδιο ζεύγος στηλών. Τα 4 κελιά σχηματίζουν ένα ορθογώνιο: οι γωνίες του X-Wing.
Όπως κι αν πέσει το ψηφίο, παίρνει μία γωνία στην πάνω γραμμή και μία στην κάτω, και αυτές οι δύο γωνίες είναι πάντα σε διαφορετικές στήλες. Άρα και οι δύο στήλες καταλήγουν να έχουν το ψηφίο μέσα στο ορθογώνιο. Κάθε άλλο κελί σε αυτές τις δύο στήλες χάνει το ψηφίο.
Το μοτίβο είναι συμμετρικό. Αντάλλαξε τις λέξεις γραμμή και στήλη και δουλεύει ξανά: δύο στήλες όπου το ψηφίο χωράει σε ακριβώς 2 κελιά η καθεμία, με τις ίδιες δύο γραμμές, καθαρίζουν το ψηφίο από τις υπόλοιπες θέσεις αυτών των γραμμών.
| X-Wing με γραμμές | X-Wing με στήλες | |
|---|---|---|
| Πού περιορίζεται το ψηφίο | 2 κελιά σε καθεμία από 2 γραμμές | 2 κελιά σε καθεμία από 2 στήλες |
| Στήλες και γραμμές που ταιριάζουν | οι ίδιες 2 στήλες | οι ίδιες 2 γραμμές |
| Τι σβήνεις | το ψηφίο από αυτές τις 2 στήλες | το ψηφίο από αυτές τις 2 γραμμές |
Η επίδειξη δείχνει το ψηφίο 8. Η γραμμή E μπορεί να έχει 8 μόνο στα E4 και E9. Η γραμμή H μπορεί να έχει 8 μόνο στα H4 και H9. Και οι δύο γραμμές χρησιμοποιούν τις ίδιες δύο στήλες, 4 και 9, άρα τα E4, E9, H4 και H9 σχηματίζουν X-Wing.
Ακολούθησε τις δύο περιπτώσεις. Αν το E4 είναι το 8, τότε το E9 δεν είναι, και το H4 δεν μπορεί να είναι 8 επίσης, επειδή μοιράζεται τη στήλη 4 με το E4. Η γραμμή H τότε βάζει το 8 της στο H9. Αν αντίθετα το E9 είναι το 8, η γραμμή H βάζει το 8 της στο H4. Και στις δύο περιπτώσεις ένα 8 βρίσκεται στη στήλη 4 και ένα στη στήλη 9, και τα δύο μέσα στο ορθογώνιο.
Άρα οι στήλες 4 και 9 έχουν τελειώσει με το ψηφίο 8. Σβήσε το από τα F4, G4 και F9.
Η ίδια λογική επεκταμένη σε 3 γραμμές και 3 στήλες είναι ένα Swordfish, και σε 4 από το καθένα ένα Jellyfish. Αν μάθεις σωστά το X-Wing, και τα δύο έρχονται δωρεάν.
Το X-Wing είναι η πρώτη από τις απαιτητικές τεχνικές και ο συνηθισμένος λόγος που ένας γρίφος επιπέδου Δύσκολο αρνείται να λυθεί μόνο με τα βασικά. Περίμενε να το χρειαστείς σε δύσκολα κλασικά Σουντόκου, συχνά περισσότερες από μία φορές στο ίδιο πλέγμα.