Der X-Wing ist das erste Muster, das auf eine einzelne Ziffer über vier Felder wirkt, und das Tor zu allen Fisch-Mustern darüber. Er ignoriert völlig, was sonst in diesen Feldern steht: Nur die Positionen eines Kandidaten zählen.
Nimm eine Ziffer. Finde zwei Zeilen, in denen diese Ziffer jeweils in genau zwei Feldern möglich ist und beide Zeilen dasselbe Spaltenpaar nutzen. Die vier Felder bilden ein Rechteck: die Ecken des X-Wing.
Wie die Ziffer auch fällt, sie nimmt eine Ecke in der oberen und eine in der unteren Zeile, und diese beiden Ecken liegen immer in verschiedenen Spalten. Beide Spalten enthalten die Ziffer also innerhalb des Rechtecks. Jedes andere Feld in diesen beiden Spalten verliert die Ziffer.
Das Muster ist symmetrisch. Tausche die Wörter Zeile und Spalte, und es funktioniert noch: Zwei Spalten, in denen die Ziffer jeweils in genau zwei Feldern möglich ist und die dieselben zwei Zeilen teilen, räumen die Ziffer aus dem Rest dieser Zeilen.
| Zeilenbasierter X-Wing | Spaltenbasierter X-Wing | |
|---|---|---|
| Wo die Ziffer festgelegt ist | zwei Felder in je zwei Zeilen | zwei Felder in je zwei Spalten |
| Spalten und Zeilen müssen passen | dieselben zwei Spalten | dieselben zwei Zeilen |
| Was du streichst | die Ziffer aus diesen zwei Spalten | die Ziffer aus diesen zwei Zeilen |
Die Demo zeigt die Ziffer 8. Zeile E kann eine 8 nur in E4 und E9 haben. Zeile H kann eine 8 nur in H4 und H9 haben. Beide Zeilen nutzen dieselben zwei Spalten, 4 und 9, also bilden E4, E9, H4 und H9 einen X-Wing.
Verfolge die beiden Fälle. Ist E4 die 8, dann ist E9 es nicht, und H4 kann auch keine 8 sein, weil es sich Spalte 4 mit E4 teilt. Zeile H setzt ihre 8 dann nach H9. Ist stattdessen E9 die 8, setzt Zeile H ihre 8 nach H4. So oder so steht eine 8 in Spalte 4 und eine in Spalte 9, beide innerhalb des Rechtecks.
Also sind die Spalten 4 und 9 mit der Ziffer 8 fertig. Streiche sie aus F4, G4 und F9.
Dieselbe Logik auf drei Zeilen und drei Spalten ausgeweitet ist ein Swordfish, auf je vier ein Jellyfish. Wenn du den X-Wing richtig lernst, gibt es beide gratis dazu.
Der X-Wing ist die erste der fortgeschrittenen Techniken und der übliche Grund, warum ein schweres Rätsel nicht allein mit den Grundlagen fällt. Rechne damit, ihn in schweren klassischen Sudokus zu brauchen, oft mehrfach im selben Gitter.