De X-Wing is het eerste patroon dat werkt op één cijfer verspreid over vier vakjes, en de toegangspoort tot alle fish-patronen erboven. Wat er verder in die vakjes staat, doet er helemaal niet toe: alleen de posities van één kandidaat tellen.
Neem één cijfer. Zoek twee rijen waarin dat cijfer in elk precies twee vakjes past, en waar beide rijen hetzelfde paar kolommen gebruiken. De vier vakjes vormen een rechthoek: de hoeken van de X-Wing.
Hoe het cijfer ook valt, het neemt één hoek in de bovenste rij en één in de onderste rij, en die twee hoeken staan altijd in verschillende kolommen. Dus beide kolommen hebben het cijfer binnen de rechthoek. Elk ander vakje in die twee kolommen verliest het cijfer.
Het patroon is symmetrisch. Verwissel de woorden rij en kolom en het werkt nog steeds: twee kolommen waarin het cijfer in elk precies twee vakjes past, met dezelfde twee rijen, wissen het cijfer uit de rest van die rijen.
| X-Wing op rijen | X-Wing op kolommen | |
|---|---|---|
| Waar het cijfer vastzit | twee vakjes in elk van twee rijen | twee vakjes in elk van twee kolommen |
| Kolommen en rijen moeten gelijk zijn | dezelfde twee kolommen | dezelfde twee rijen |
| Wat je wist | het cijfer uit die twee kolommen | het cijfer uit die twee rijen |
De demo toont het cijfer 8. Rij E kan een 8 alleen in E4 en E9 hebben. Rij H kan een 8 alleen in H4 en H9 hebben. Beide rijen gebruiken dezelfde twee kolommen, 4 en 9, dus E4, E9, H4 en H9 vormen een X-Wing.
Volg de twee gevallen. Als E4 de 8 is, dan is E9 het niet, en H4 kan ook geen 8 zijn omdat het kolom 4 met E4 deelt. Rij H zet haar 8 dan in H9. Als in plaats daarvan E9 de 8 is, zet rij H haar 8 in H4. Hoe dan ook staat er één 8 in kolom 4 en één in kolom 9, beide binnen de rechthoek.
Dus kolommen 4 en 9 zijn klaar met het cijfer 8. Wis het uit F4, G4 en F9.
Dezelfde logica uitgebreid naar drie rijen en drie kolommen is een Swordfish, en naar vier van elk een Jellyfish. Als je de X-Wing goed leert, krijg je die twee er gratis bij.
De X-Wing is de eerste van de pittige technieken en meestal de reden dat een moeilijke puzzel niet alleen met basistechnieken valt. Verwacht hem nodig te hebben in moeilijke klassieke sudoku, vaak meer dan eens in hetzelfde rooster.