As combinações de gaiolas no Sudoku Killer são a tabela curta que todo o jogador de Killer guarda de cabeça: as somas de gaiola que só se obtêm de uma maneira. Se vires uma dessas somas, sabes os dígitos antes de escreveres um único candidato.
Uma gaiola é um grupo de células com uma soma-alvo, e nenhum dígito pode repetir-se lá dentro. A maioria das somas divide-se de várias formas, mas nos extremos só há uma opção. Três dígitos diferentes que somam 6 só podem ser 1, 2 e 3, porque nada mais cabe num total tão pequeno.
Quando uma gaiola tem apenas uma combinação, esses dígitos ficam presos nela e todos os outros candidatos saem das suas células. Se todas as células da gaiola estiverem também na mesma unidade, os dígitos podem sair igualmente do resto dessa unidade, tal como num conjunto nu.
| Células | Soma | Os únicos dígitos possíveis |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 12 |
| 2 | 4 | 13 |
| 2 | 16 | 79 |
| 2 | 17 | 89 |
| 3 | 6 | 123 |
| 3 | 7 | 124 |
| 3 | 23 | 689 |
| 3 | 24 | 789 |
| 4 | 10 | 1234 |
| 4 | 11 | 1235 |
| 4 | 29 | 5789 |
| 4 | 30 | 6789 |
Para ver todos os tamanhos de gaiola e somas, consulta a tabela completa de combinações.
As gaiolas de cinco células comportam-se da mesma maneira em 15, 16, 34 e 35. O padrão é fácil de memorizar: o total mínimo de uma gaiola de qualquer tamanho usa os dígitos mais pequenos, o máximo usa os maiores, e as somas a um passo de cada extremo também têm exatamente uma combinação.
A parte alta da tabela funciona como a parte baixa. Observa a gaiola de 24 em E7, F6, F7.
Três dígitos diferentes só chegam a 24 como 7 + 8 + 9, os três maiores dígitos. Um dígito abaixo de 7 em qualquer das três células deixaria as outras duas a precisar de mais de 8 + 9 = 17. Por isso 1, 3, 4, 5 e 6 saem das três células, e o 2 sai de F6.
Uma gaiola de duas células funciona do mesmo modo. Observa a gaiola de 16 em A5, B5.
Dois dígitos diferentes só chegam a 16 como 7 + 9, porque 8 + 8 repete um dígito. A5 ainda tinha 1 e 2, por isso ambos saem. Apagar os dígitos do resto de uma unidade é um passo à parte. Aplica-se apenas quando a gaiola está inteiramente dentro dessa unidade, e é uma jogada posterior por si só.
Repara no que a combinação não te diz: fixa o conjunto de dígitos, nunca a sua ordem dentro da gaiola.
As combinações de gaiolas são a jogada inicial no Sudoku Killer fácil e continuam a ser a espinha dorsal de qualquer resolução de Killer acima desse nível. Quando dominares as somas forçadas, o passo seguinte é trabalhar com gaiolas que mantêm várias combinações e extrair informação do que essas combinações têm em comum.