3D Medusa este colorarea pe mai multe cifre: vopsești candidații legați între ei în două culori și lași contradicțiile să termine treaba. Simple Colouring urmărește o singură cifră prin grilă; Medusa le urmărește pe toate deodată, de aceea rezolvă poziții pe care colorarea cu o singură cifră nu le poate atinge.
Un cluster Medusa este o rețea de candidați, nu de celule. Fiecare nod este o cifră într-o celulă, iar două noduri sunt unite când exact unul dintre ele poate fi adevărat:
Alege orice candidat de start, dă-i culoarea A, dă-i partenerului culoarea B și continuă să alternezi pe fiecare legătură pe care o poți urma. Când clusterul nu mai crește, ai două culori, iar exact una dintre ele este adevărată în întregime. Cealaltă este falsă în întregime.
| Simple Colouring | 3D Medusa | |
|---|---|---|
| Cifre per cluster | una | oricâte |
| Legături folosite | doar bilocație | bilocație și bivalente |
| Noduri | celule | candidați |
| Reguli de eliminare | 2 | 6 |
Caută-o pe Medusa când singles, perechile și wing-urile s-au epuizat, iar grila este plină de celule cu doi candidați. Acesta este combustibilul: cu cât sunt mai multe celule cu exact doi candidați, cu atât clusterul se întinde mai departe. 2 sau 3 celule cu doi candidați conectate plus o pereche conjugată sunt deja de ajuns pentru a începe.
Cele 6 reguli, câte o linie fiecare:
Această poziție se termină cu regula 6. Blocul 1 conține 5 celule cu doi candidați: A1 , A2 , B2 , B1 și C1 . Urmărește cum se răspândesc culorile din A1, unde 3 este culoarea A, iar 9 este culoarea B.
Lanțul trece prin celulele cu doi candidați din blocul 1, apoi prin cifrele 9 (coloana 1 până la H1), cifrele 4 (coloana 2 până la E2, peste E2 și E3 în rândul E, coloana 3 până la H3), cifrele 3 și cifrele 6. În total, 27 de candidați primesc o culoare. Celula H8 nu este colorată și conține 2, 4 și 9. Ea vede 2 de culoarea A din C8 prin coloana 8, iar 4 din H3 și 9 din H1, de culoarea A, prin rândul H. Dacă culoarea A ar fi adevărată, H8 nu ar mai avea niciun candidat, deci culoarea A este falsă, iar culoarea B este adevărată.
Toți cei 16 candidați de culoarea A se elimină: 2 din C8 și D6, 3 din A1, C6 și D5, 4 din B1, E2 și H3, 6 din B7, C1 și J8, 8 din A5 și B2, 9 din A2, E3 și H1. 10 dintre celulele de culoarea B rămân cu un singur candidat. Observă că lanțul a trecut prin cifrele 2, 3, 4, 6, 8 și 9: o metodă cu o singură cifră nu ar fi legat niciodată A1 de H8.
Celelalte reguli urmează aceeași logică și nu apar pe această tablă. Regula 4, de exemplu, elimină un candidat care vede ambele culori ale propriei cifre: una dintre ele este adevărată, deci candidatul nu poate fi.
3D Medusa este o tehnică diabolică. Devine necesară prima dată în puzzle-urile Expert, unde lanțurile și logica pe mai multe cifre înlocuiesc recunoașterea tiparelor. Sub acest nivel, aceleași eliminări sunt aproape mereu disponibile printr-o regulă mai ieftină, așa că încearcă mai întâi singles, subseturile și wing-urile.