3D Medusa est un coloriage multi-chiffres : vous peignez des candidats liés avec deux couleurs et vous laissez les contradictions faire le reste. Le coloriage simple suit un seul chiffre dans la grille ; Medusa les suit tous à la fois, ce qui lui permet de débloquer des positions hors de portée du coloriage mono-chiffre.
Un groupe Medusa est un réseau de candidats, pas de cases. Chaque nœud est un chiffre dans une case, et deux nœuds sont reliés quand un seul des deux peut être vrai :
Choisissez un candidat de départ, donnez-lui la couleur A, donnez à son partenaire la couleur B, et continuez d'alterner le long de tous les liens accessibles. Quand le groupe cesse de grandir, vous avez deux couleurs, et exactement l'une des deux est entièrement vraie. L'autre est entièrement fausse.
| Coloriage simple | 3D Medusa | |
|---|---|---|
| Chiffres par groupe | un | autant que nécessaire |
| Liens utilisés | bilocalisation seule | bilocalisation et bivaluation |
| Nœuds | cases | candidats |
| Règles d'élimination | 2 | 6 |
Cherchez Medusa quand les singletons, les paires et les wings sont épuisés et que la grille regorge de cases bivaluées. C'est son carburant : plus il y a de cases à exactement deux candidats, plus le groupe s'étend. Deux ou trois cases bivaluées connectées et une paire conjuguée suffisent déjà pour démarrer.
Les six règles, une ligne chacune :
Cette position se termine par la règle 6. Le carré 1 contient cinq cases bivaluées : A1 , A2 , B2 , B1 et C1 . Regardez les couleurs se propager depuis A1, où le 3 est de couleur A et le 9 de couleur B.
La chaîne passe par les cases bivaluées du carré 1, puis par les 9 (colonne 1 jusqu'à H1), les 4 (colonne 2 jusqu'à E2, de E2 à E3 dans la ligne E, colonne 3 jusqu'à H3), les 3 et les 6. Au total, 27 candidats reçoivent une couleur. La case H8 n'est pas colorée et contient 2, 4 et 9. Elle voit le 2 de couleur A en C8 par la colonne 8, et le 4 de couleur A en H3 et le 9 en H1 par la ligne H. Si la couleur A était vraie, H8 n'aurait plus aucun candidat : la couleur A est donc fausse et la couleur B est vraie.
Les 16 candidats de couleur A sont tous supprimés : le 2 de C8 et D6, le 3 de A1, C6 et D5, le 4 de B1, E2 et H3, le 6 de B7, C1 et J8, le 8 de A5 et B2, le 9 de A2, E3 et H1. Dix des cases de couleur B se retrouvent avec un seul candidat. Remarquez que la chaîne a traversé les chiffres 2, 3, 4, 6, 8 et 9 : une méthode mono-chiffre n'aurait jamais relié A1 à H8.
Les autres règles suivent la même logique et ne figurent pas sur cette grille. La règle 4, par exemple, supprime un candidat qui voit les deux couleurs de son propre chiffre : l'une des deux est vraie, donc le candidat ne peut pas l'être.
3D Medusa est une technique diabolique. Elle devient nécessaire dans les grilles Expert, où les chaînes et la logique multi-chiffres remplacent la détection de motifs. En dessous de ce niveau, les mêmes éliminations sont presque toujours disponibles avec une règle moins coûteuse : essayez d'abord les singletons, les sous-ensembles et les wings.