A Medusa 3D é a coloração multidígito: você pinta candidatos ligados com duas cores e deixa as contradições fazerem o resto. A Coloração Simples segue um único dígito pela grade; a Medusa segue todos ao mesmo tempo, e por isso resolve posições que a coloração de um só dígito não alcança.
Um agrupamento Medusa é uma rede de candidatos, não de células. Cada nó é um dígito em uma célula, e dois nós se ligam quando exatamente um deles pode ser verdadeiro:
Escolha qualquer candidato inicial, dê a ele a cor A, dê ao parceiro a cor B e continue alternando por todos os elos que alcançar. Quando o agrupamento para de crescer, você tem duas cores, e exatamente uma delas é totalmente verdadeira. A outra é totalmente falsa.
| Coloração Simples | Medusa 3D | |
|---|---|---|
| Dígitos por agrupamento | um | qualquer quantidade |
| Elos usados | só bilocação | bilocação e bivalente |
| Nós | células | candidatos |
| Regras de eliminação | 2 | 6 |
Procure a Medusa quando os únicos, os pares e os wings se esgotarem e a grade estiver cheia de células bivalentes. Elas são o combustível: quanto mais células com exatamente dois candidatos, mais longe o agrupamento se espalha. Duas ou três células bivalentes conectadas mais um par conjugado já bastam para começar.
As seis regras, uma linha cada:
Esta posição termina com a regra 6. O bloco 1 tem cinco células bivalentes: A1 , A2 , B2 , B1 e C1 . Veja as cores se espalharem a partir de A1, onde o 3 é cor A e o 9 é cor B.
A cadeia passa pelas células bivalentes do bloco 1, depois pelos 9 (coluna 1 até H1), pelos 4 (coluna 2 até E2, atravessando E2 e E3 na linha E, coluna 3 até H3), pelos 3 e pelos 6. No total, 27 candidatos recebem cor. A célula H8 não é colorida e tem 2, 4 e 9. Ela enxerga o 2 de cor A em C8 pela coluna 8, e o 4 de cor A em H3 e o 9 em H1 pela linha H. Se a cor A fosse verdadeira, H8 ficaria sem candidatos, então a cor A é falsa e a cor B é verdadeira.
Todos os 16 candidatos de cor A são removidos: 2 de C8 e D6, 3 de A1, C6 e D5, 4 de B1, E2 e H3, 6 de B7, C1 e J8, 8 de A5 e B2, 9 de A2, E3 e H1. Dez das células de cor B ficam com um único candidato. Repare que a cadeia cruzou os dígitos 2, 3, 4, 6, 8 e 9: um método de um só dígito nunca ligaria A1 a H8.
As outras regras seguem a mesma lógica e não aparecem neste tabuleiro. A regra 4, por exemplo, remove um candidato que enxerga as duas cores do próprio dígito: uma das duas é verdadeira, então o candidato não pode ser.
A Medusa 3D é uma técnica diabólica. Ela se torna necessária pela primeira vez nos quebra-cabeças Especialista, onde cadeias e lógica multidígito substituem a busca por padrões. Abaixo desse nível, as mesmas eliminações quase sempre saem de uma regra mais barata, então tente primeiro únicos, subconjuntos e wings.