A Medusa 3D é a coloração multidígito: pintas candidatos ligados com duas cores e deixas as contradições fazer o resto. A Coloração Simples segue um só dígito pela grelha; a Medusa segue todos os dígitos ao mesmo tempo, e por isso desbloqueia posições que a coloração de um só dígito não consegue tocar.
Um agrupamento Medusa é uma rede de candidatos, não de células. Cada nó é um dígito numa célula, e dois nós ficam ligados quando exatamente um deles pode ser verdadeiro:
Escolhe um candidato inicial qualquer, dá-lhe a cor A, dá ao seu parceiro a cor B, e continua a alternar ao longo de todas as ligações que consigas alcançar. Quando o agrupamento deixa de crescer, tens duas cores, e exatamente uma delas é inteiramente verdadeira. A outra é inteiramente falsa.
| Coloração Simples | Medusa 3D | |
|---|---|---|
| Dígitos por agrupamento | um | qualquer número |
| Ligações usadas | só de bilocalização | de bilocalização e bivalentes |
| Nós | células | candidatos |
| Regras de eliminação | 2 | 6 |
Procura a Medusa quando os únicos, os pares e os wings estão esgotados e a grelha está cheia de células bivalentes. Esse é o combustível: quanto mais células com exatamente dois candidatos, mais longe se espalha um agrupamento. Duas ou três células bivalentes ligadas mais um par conjugado já chegam para começar.
As seis regras, uma linha cada:
Esta posição termina com a regra 6. O bloco 1 tem cinco células bivalentes: A1 , A2 , B2 , B1 e C1 . Observa as cores a espalharem-se a partir de A1, onde o 3 é a cor A e o 9 é a cor B.
A cadeia passa pelas células bivalentes do bloco 1, depois pelos 9 (coluna 1 até H1), pelos 4 (coluna 2 até E2, ao longo de E2 e E3 na linha E, coluna 3 até H3), pelos 3 e pelos 6. No total, 27 candidatos recebem uma cor. A célula H8 não tem cor e contém 2, 4 e 9. Vê o 2 da cor A em C8 pela coluna 8, e o 4 da cor A em H3 e o 9 em H1 pela linha H. Se a cor A fosse verdadeira, H8 ficaria sem candidatos, por isso a cor A é falsa e a cor B é verdadeira.
Todos os 16 candidatos da cor A são removidos: 2 de C8 e D6, 3 de A1, C6 e D5, 4 de B1, E2 e H3, 6 de B7, C1 e J8, 8 de A5 e B2, 9 de A2, E3 e H1. Dez das células da cor B ficam com um único candidato. Repara que a cadeia atravessou os dígitos 2, 3, 4, 6, 8 e 9: um método de um só dígito nunca teria ligado A1 a H8.
As outras regras seguem a mesma lógica e não são mostradas neste tabuleiro. A regra 4, por exemplo, remove um candidato que vê ambas as cores do seu próprio dígito: uma das duas é verdadeira, por isso o candidato não pode ser.
A Medusa 3D é uma técnica diabólica. Torna-se necessária pela primeira vez nos puzzles Especialista, onde as cadeias e a lógica multidígito substituem a deteção de padrões. Abaixo desse nível, as mesmas eliminações estão quase sempre disponíveis através de uma regra mais barata, por isso experimenta primeiro os únicos, os subconjuntos e os wings.