3D Medusa это раскраска по нескольким цифрам сразу: ты красишь связанные кандидаты в два цвета, а остальное доделывают противоречия. Простая раскраска (Simple Colouring) ведет одну цифру по всему полю, а Medusa ведет все цифры сразу, поэтому она раскрывает позиции, до которых раскраска по одной цифре не дотягивается.
Группа Medusa это сеть кандидатов, а не ячеек. Каждый узел это одна цифра в одной ячейке, и два узла соединены, когда истинным может быть ровно один из них:
Выбери любого кандидата, дай ему цвет A, его партнеру дай цвет B и продолжай чередовать цвета по всем связям, до которых дотянешься. Когда группа перестанет расти, у тебя будет два цвета, и ровно один из них целиком истинен. Другой целиком ложен.
| Simple Colouring | 3D Medusa | |
|---|---|---|
| Цифр в группе | одна | любое число |
| Используемые связи | только двойное положение | двойное положение и два кандидата |
| Узлы | ячейки | кандидаты |
| Правил исключения | 2 | 6 |
Ищи Medusa, когда одиночки, пары и Wing-приемы исчерпаны, а поле полно ячеек с двумя кандидатами. Это топливо: чем больше ячеек ровно с двумя кандидатами, тем дальше расходится группа. Двух-трех связанных ячеек с двумя кандидатами и одной сопряженной пары уже достаточно, чтобы начать.
Шесть правил, по одной строке на каждое:
Эта позиция заканчивается правилом 6. В блоке 1 пять ячеек с двумя кандидатами: A1 , A2 , B2 , B1 и C1 . Смотри, как цвета расходятся от A1, где 3 имеет цвет A, а 9 имеет цвет B.
Цепочка идет через ячейки блока 1 с двумя кандидатами, затем через цифры 9 (столбец 1 до H1), цифры 4 (столбец 2 до E2, через E2 и E3 по строке E, столбец 3 до H3), цифры 3 и цифры 6. Всего цвет получают 27 кандидатов. Ячейка H8 не окрашена и содержит 2, 4 и 9. Она видит 2 цвета A в C8 по столбцу 8, а также 4 цвета A в H3 и 9 цвета A в H1 по строке H. Если бы цвет A был истинным, в H8 не осталось бы ни одного кандидата, поэтому цвет A ложен, а цвет B истинен.
Все 16 кандидатов цвета A убираются: 2 из C8 и D6, 3 из A1, C6 и D5, 4 из B1, E2 и H3, 6 из B7, C1 и J8, 8 из A5 и B2, 9 из A2, E3 и H1. У 10 ячеек цвета B остается по одному кандидату. Обрати внимание, что цепочка прошла по цифрам 2, 3, 4, 6, 8 и 9: метод по одной цифре никогда не связал бы A1 с H8.
Остальные правила работают по той же логике и на этом поле не показаны. Например, правило 4 убирает кандидата, который видит оба цвета своей цифры: один из двух истинен, поэтому кандидат быть не может.
3D Medusa это дьявольский прием. Впервые он становится необходимым в головоломках уровня «Эксперт», где цепочки и логика по нескольким цифрам заменяют поиск шаблонов. На уровнях ниже те же исключения почти всегда доступны по более простому правилу, поэтому сначала попробуй одиночки, подмножества и Wing-приемы.