Dificultatea unui sudoku este cea mai grea tehnică de care ai nevoie ca să-l rezolvi, nu numărul de cifre tipărite în grilă. Un puzzle care cere mereu doar singles este ușor oricât de puține cifre date ar avea. Un puzzle care te obligă la un lanț de candidați legați este greu oricâte cifre date ar avea. Ghidul acesta e pentru începători și jucători de nivel intermediar care vor să știe ce înseamnă etichetele și ce nivel să aleagă.
sudoku69 are 6 niveluri: Ușor, Mediu, Greu, Expert, Maestru și Legendar. Fiecare are o bandă de rating pe scara Sudoku Explainer (ER), explicată mai jos.
| Nivel | Banda ER | Tehnici necesare | Cum se simte |
|---|---|---|---|
| Ușor | 1.0 până la 1.9 | Strategii de bază: singles | Scanare constantă. Ceva se potrivește mereu. |
| Mediu | 2.0 până la 2.9 | Strategii de bază: perechi, pointing pairs, reducerea bloc-linie | Singles se epuizează, așa că începi să scrii candidați. |
| Greu | 3.0 până la 4.9 | Strategii avansate: fish, wing-uri, aritmetica zonelor | Trebuie să găsești un tipar peste mai multe unități. |
| Expert | 5.0 până la 6.9 | Strategii diabolice: lanțuri și colorare | Deducții lungi. Notițele sunt esențiale. |
| Maestru | 7.0 până la 9.9 | Strategii extreme: legături grupate, finned fish, seturi blocate | Lanțuri adânci, adesea mai multe la rând. |
| Legendar | 10.0 și mai sus | Strategii extreme și Ultima soluție | Logica rămâne fără unelte obișnuite și apar rețelele sau încercarea cu verificare. |
Numele nivelurilor de strategii vin din scara din ghidul nostru de tehnici de rezolvare. Fiecare nivel este o familie de tehnici: bază înseamnă numărarea candidaților într-o singură unitate, avansate înseamnă tipare peste unități (și aritmetica zonelor în Killer), diabolice înseamnă lanțuri de candidați legați, extreme înseamnă legături grupate, seturi blocate și rețele, iar ultima soluție înseamnă încercare cu verificare.
Evaluăm puzzle-urile cu Sudoku Explainer, solverul scris de Nicolas Juillerat. Scara lui ER este cea mai cunoscută metodă de a pune un număr pe cât de greu e un sudoku, iar noi rulăm propriul nostru port TypeScript al ei.
Pe scurt:
Deci o singură mutare dificilă stabilește tot ratingul. O grilă care cade la singles și perechi, cu excepția unui X-Wing, este evaluată ca puzzle cu X-Wing și ajunge la Greu. Un puzzle pe care evaluatorul nu îl poate rezolva deloc prin logică nu este publicat niciodată aici.
Benzile sunt fixe și nu se schimbă cu mărimea sau tipul puzzle-ului. Ușor este 1.0 până la 1.9, Mediu 2.0 până la 2.9, Greu 3.0 până la 4.9, Expert 5.0 până la 6.9, Maestru 7.0 până la 9.9 și Legendar 10.0 și mai sus. Fiecare puzzle din catalogul nostru se află exact într-o bandă.
Trei lucruri, în ordinea importanței:
Numărul de cifre date nu se află pe listă, iar acesta e următorul punct.
E firesc să crezi că mai puține cifre date înseamnă un puzzle mai greu. Datele noastre spun altceva. Iată numărul de cifre date la puzzle-urile noastre clasice 9x9:
| Nivel | Cele mai puține | Medie | Cele mai multe |
|---|---|---|---|
| Ușor | 30 | 34.5 | 36 |
| Mediu | 22 | 27.8 | 40 |
| Greu | 22 | 27.0 | 44 |
| Expert | 21 | 24.7 | 29 |
| Maestru | 19 | 24.4 | 28 |
| Legendar | 20 | 25.3 | 31 |
Puzzle-urile Legendare au în medie mai multe cifre date (25.3) decât cele Maestru (24.4). Unele puzzle-uri Grele au 44 de cifre date, în timp ce unele Medii au doar 22. Tendința e reală la extreme, deoarece puzzle-urile Ușoare au într-adevăr cele mai multe cifre date, dar intervalele se suprapun puternic. Contează mult mai mult unde se află cifrele decât câte sunt. Pentru partea de numărare, vezi matematica sudoku.
Cele 6 niveluri înseamnă același lucru în fiecare mod, pentru că benzile ER sunt identice. Ce se schimbă este materialul pe care lucrează tehnicile.
Un puzzle Greu în orice mod cere o tehnică din strategiile avansate și nu mai mult. Un puzzle Legendar în orice mod cere ceva aproape de vârful scării sau dincolo de el. Cele mai grele puzzle-uri din catalogul nostru au ratingul 12.8 (Killer), 11.1 (clasic) și 10.4 (16x16); vezi cele mai grele puzzle-uri sudoku pentru ce se află în vârf.
Regula de bază este să joci la nivelul la care termini majoritatea puzzle-urilor, dar trebuie să înveți ceva nou la unul din 3. Dacă te blochezi de fiecare dată, coboară un nivel și citește tehnica de care are nevoie nivelul. Dacă nimic nu te încetinește vreodată, urcă unul. Ghidul de rezolvare pas cu pas arată ordinea în care înveți tehnicile, ca fiecare nivel să pară accesibil.