Die Schwierigkeit eines Sudokus ist die schwerste Technik, die du zum Lösen brauchst, nicht die Zahl der vorgegebenen Ziffern im Gitter. Ein Rätsel, das nur Singles verlangt, ist leicht, egal wie wenige Vorgaben es hat. Ein Rätsel, das eine Kette verknüpfter Kandidaten erzwingt, ist schwer, egal wie viele Vorgaben es hat. Dieser Leitfaden richtet sich an Einsteiger und Fortgeschrittene, die wissen wollen, was die Bezeichnungen bedeuten und welche Stufe sie wählen sollen.
sudoku69 hat sechs Stufen: Leicht, Mittel, Schwer, Experte, Meister und Legendär. Jede hat ein Bewertungsband auf der Skala des Sudoku Explainer (ER), wie unten erklärt.
| Stufe | ER-Band | Benötigte Techniken | Wie es sich anfühlt |
|---|---|---|---|
| Leicht | 1.0 bis 1.9 | Grundstrategien: Singles | Gleichmäßiges Absuchen. Irgendetwas passt immer. |
| Mittel | 2.0 bis 2.9 | Grundstrategien: Paare, Pointing Pairs, Block-Linien-Reduktion | Singles versiegen, also beginnst du, Kandidaten zu notieren. |
| Schwer | 3.0 bis 4.9 | Fortgeschrittene Strategien: Fische, Wings, Käfig-Arithmetik | Du musst ein Muster über mehrere Einheiten finden. |
| Experte | 5.0 bis 6.9 | Teuflische Strategien: Ketten und Färben | Lange Schlussfolgerungen. Notizen sind unverzichtbar. |
| Meister | 7.0 bis 9.9 | Extreme Strategien: gruppierte Links, Finned Fische, Locked Sets | Tiefe Ketten, oft mehrere hintereinander. |
| Legendär | 10.0 und mehr | Extreme Strategien und Letzter Ausweg | Die Logik geht über gewöhnliche Werkzeuge hinaus, und Netze oder Raten und Prüfen tauchen auf. |
Die Namen der Strategiestufen stammen von der Leiter in unserem Leitfaden zu den Lösungstechniken. Jede Stufe ist eine Familie von Techniken: Grundstrategien bedeutet, Kandidaten innerhalb einer Einheit zu zählen, Fortgeschrittene Strategien bedeutet Muster über Einheiten hinweg (und Käfig-Arithmetik im Killer), Teuflische Strategien bedeutet Ketten verknüpfter Kandidaten, Extreme Strategien bedeutet gruppierte Links, Locked Sets und Netze, und Letzter Ausweg bedeutet Raten und Prüfen.
Wir bewerten Rätsel mit dem Sudoku Explainer, dem Löser von Nicolas Juillerat. Seine ER-Skala ist der bekannteste Weg, die Schwierigkeit eines Sudokus in eine Zahl zu fassen, und wir betreiben unseren eigenen TypeScript-Port davon.
In einfachen Worten:
Ein einziger schwieriger Zug bestimmt also die ganze Bewertung. Ein Gitter, das bis auf einen X-Wing an Singles und Paaren fällt, wird als X-Wing-Rätsel bewertet und landet bei Schwer. Ein Rätsel, das der Bewerter gar nicht logisch lösen kann, wird hier nie veröffentlicht.
Die Bänder sind fest und ändern sich nicht mit Größe oder Art des Rätsels. Leicht ist 1.0 bis 1.9, Mittel 2.0 bis 2.9, Schwer 3.0 bis 4.9, Experte 5.0 bis 6.9, Meister 7.0 bis 9.9 und Legendär 10.0 und mehr. Jedes Rätsel in unserem Katalog liegt in genau einem Band.
Drei Dinge, nach Wichtigkeit geordnet:
Die Zahl der Vorgaben steht nicht auf der Liste, und darum geht es im nächsten Punkt.
Man denkt leicht, weniger Vorgaben bedeuten ein schwereres Rätsel. Unsere eigenen Daten sagen etwas anderes. Das sind die Anzahlen vorgegebener Ziffern in unseren klassischen 9x9-Rätseln:
| Stufe | Wenigste Vorgaben | Durchschnitt | Meiste Vorgaben |
|---|---|---|---|
| Leicht | 30 | 34.5 | 36 |
| Mittel | 22 | 27.8 | 40 |
| Schwer | 22 | 27.0 | 44 |
| Experte | 21 | 24.7 | 29 |
| Meister | 19 | 24.4 | 28 |
| Legendär | 20 | 25.3 | 31 |
Legendäre Rätsel haben im Schnitt mehr Vorgaben (25.3) als Meister-Rätsel (24.4). Manche schweren Rätsel haben 44 Vorgaben, während manche mittleren nur 22 haben. Der Trend ist an den Extremen real, denn leichte Rätsel haben tatsächlich die meisten Vorgaben, aber die Bereiche überlappen stark. Wo die Vorgaben sitzen, zählt weit mehr als wie viele es sind. Zur Zählseite der Geschichte siehe Sudoku-Mathematik.
Die sechs Stufen bedeuten in jedem Modus dasselbe, weil die ER-Bänder identisch sind. Was sich ändert, ist das Material, an dem die Techniken arbeiten.
Ein schweres Rätsel in jedem Modus braucht eine Technik der Fortgeschrittenen Strategien und nicht mehr. Ein legendäres Rätsel in jedem Modus braucht etwas nahe oder jenseits der Spitze der Leiter. Die schwersten Rätsel in unserem Katalog sind mit 12.8 (Killer), 11.1 (klassisch) und 10.4 (16x16) bewertet; was ganz oben steht, zeigen die schwersten Sudoku-Rätsel.
Die Faustregel: Spiele auf der Stufe, auf der du die meisten Rätsel schaffst, aber bei jedem dritten etwas Neues lernen musst. Wenn du jedes Mal feststeckst, geh eine Stufe runter und lies die Technik, die die Stufe braucht. Wenn dich nie etwas bremst, geh eine hoch. Der Schritt-für-Schritt-Lösungsleitfaden zeigt die Reihenfolge, in der du Techniken lernst, damit jede Stufe erreichbar wirkt.