La difficoltà di un sudoku è la tecnica più difficile che serve per risolverlo, non quanti numeri sono stampati nella griglia. Uno schema che richiede solo singoli è facile per quanto pochi siano i numeri dati. Uno schema che impone una catena di candidati collegati è difficile per quanti numeri dati abbia. Questa guida è per principianti e giocatori intermedi che vogliono capire cosa significano le etichette e quale livello scegliere.
sudoku69 ha sei livelli: Facile, Medio, Difficile, Esperto, Maestro e Leggendario. Ognuno ha una fascia di valutazione sulla scala di Sudoku Explainer (ER), spiegata più avanti.
| Livello | Fascia ER | Tecniche necessarie | Come si vive |
|---|---|---|---|
| Facile | da 1.0 a 1.9 | Strategie di base: singoli | Scansione costante. Qualcosa si incastra sempre. |
| Medio | da 2.0 a 2.9 | Strategie di base: coppie, coppie puntanti, riduzione riquadro-linea | I singoli finiscono, quindi inizi a scrivere i candidati. |
| Difficile | da 3.0 a 4.9 | Strategie avanzate: pesci, ali, aritmetica delle gabbie | Devi trovare uno schema che attraversa più unità. |
| Esperto | da 5.0 a 6.9 | Strategie diaboliche: catene e colorazione | Deduzioni lunghe. Le note sono essenziali. |
| Maestro | da 7.0 a 9.9 | Strategie estreme: collegamenti raggruppati, pesci con pinna, insiemi bloccati | Catene profonde, spesso più d'una di fila. |
| Leggendario | da 10.0 in su | Strategie estreme e ultima risorsa | La logica esaurisce gli strumenti ordinari e compaiono reti e prova e verifica. |
I nomi delle fasce vengono dalla scala della nostra guida alle tecniche di risoluzione. Ogni fascia è una famiglia di tecniche: di base significa contare i candidati dentro una unità, avanzate significa schemi tra più unità (e aritmetica delle gabbie nel Killer), diaboliche significa catene di candidati collegati, estreme significa collegamenti raggruppati, insiemi bloccati e reti, e ultima risorsa significa tentare e verificare.
Valutiamo gli schemi con Sudoku Explainer, il risolutore scritto da Nicolas Juillerat. La sua scala ER è il modo più noto per dare un numero alla difficoltà di un sudoku, e noi usiamo una nostra versione in TypeScript.
In parole semplici:
Quindi una sola mossa difficile determina l'intera valutazione. Una griglia che cade con singoli e coppie, tranne un X-Wing, è valutata come schema X-Wing e finisce in Difficile. Uno schema che il valutatore non riesce a risolvere con la logica non viene mai pubblicato qui.
Le fasce sono fisse e non cambiano con la dimensione o il tipo di schema. Facile va da 1.0 a 1.9, Medio da 2.0 a 2.9, Difficile da 3.0 a 4.9, Esperto da 5.0 a 6.9, Maestro da 7.0 a 9.9 e Leggendario da 10.0 in su. Ogni schema del nostro catalogo sta in una sola fascia.
Tre cose, in ordine di importanza:
Il numero di numeri dati non è nell'elenco, ed è il punto successivo.
È naturale pensare che meno numeri dati significhino uno schema più difficile. I nostri dati dicono altro. Ecco il conteggio dei numeri dati nei nostri schemi classici 9x9:
| Livello | Meno numeri | Media | Più numeri |
|---|---|---|---|
| Facile | 30 | 34.5 | 36 |
| Medio | 22 | 27.8 | 40 |
| Difficile | 22 | 27.0 | 44 |
| Esperto | 21 | 24.7 | 29 |
| Maestro | 19 | 24.4 | 28 |
| Leggendario | 20 | 25.3 | 31 |
Gli schemi Leggendari hanno in media più numeri dati (25.3) degli schemi Maestro (24.4). Alcuni schemi Difficili hanno 44 numeri dati, mentre alcuni Medi ne hanno solo 22. La tendenza è reale agli estremi, dato che gli schemi Facili hanno davvero più numeri dati, ma gli intervalli si sovrappongono molto. Conta molto più dove stanno i numeri che quanti sono. Per il lato dei conteggi, vedi la matematica del sudoku.
I sei livelli hanno lo stesso significato in ogni modalità, perché le fasce ER sono identiche. Cambia il materiale su cui lavorano le tecniche.
Uno schema Difficile in qualsiasi modalità richiede una tecnica avanzata e non di più. Uno schema Leggendario in qualsiasi modalità richiede qualcosa vicino o oltre la cima della scala. Gli schemi più difficili del nostro catalogo sono valutati 12.8 (Killer), 11.1 (classico) e 10.4 (16x16); vedi gli schemi di sudoku più difficili per cosa c'è in cima.
La regola pratica è giocare al livello in cui finisci la maggior parte degli schemi ma devi imparare qualcosa di nuovo in uno su 3. Se ti blocchi ogni volta, scendi di un livello e leggi la tecnica che serve. Se niente ti rallenta mai, sali di uno. La guida passo per passo alla risoluzione mostra l'ordine in cui imparare le tecniche perché ogni livello sembri raggiungibile.