Sudoku raskus on raskeim tehnika, mida lahendamiseks vajad, mitte see, mitu numbrit on ruudustikku trükitud. Mõistatus, mis küsib ainult singles'eid, on lihtne ükskõik kui vähe etteantud numbreid sellel on. Mõistatus, mis sunnib ühe seotud kandidaatide ahela, on raske ükskõik kui palju etteantud numbreid sellel on. See juhend on algajatele ja kesktaseme mängijatele, kes tahavad teada, mida sildid tähendavad ja millist taset valida.
sudoku69-l on kuus taset: Lihtne, Keskmine, Raske, Ekspert, Meister ja Legendaarne. Igaühel on Sudoku Explainer skaalal (ER) hinnanguvahemik, mida selgitatakse allpool.
| Tase | ER vahemik | Vajalikud tehnikad | Mis tunne see on |
|---|---|---|---|
| Lihtne | 1.0 kuni 1.9 | Põhitehnikad: singles | Ühtlane skaneerimine. Midagi sobib alati. |
| Keskmine | 2.0 kuni 2.9 | Põhitehnikad: paarid, pointing pairs, ruudu ja joone kõrvaldamine | Singles'id saavad otsa, seega hakkad kandidaate kirjutama. |
| Raske | 3.0 kuni 4.9 | Keerukamad tehnikad: fish'id, wing'id, puuriaritmeetika | Pead leidma mustri mitme üksuse üle. |
| Ekspert | 5.0 kuni 6.9 | Kavalad tehnikad: ahelad ja värvimine | Pikad järeldused. Märkmed on hädavajalikud. |
| Meister | 7.0 kuni 9.9 | Äärmuslikud tehnikad: rühmitatud seosed, finned fish'id, lukustatud hulgad | Sügavad ahelad, sageli mitu järjest. |
| Legendaarne | 10.0 ja rohkem | Äärmuslikud tehnikad ja viimane võimalus | Loogikal saavad tavalised tööriistad otsa ning ilmuvad võrgud ja oletamine-kontrollimine. |
Tehnikatasemete nimed tulevad redelilt meie lahendamistehnikate juhendis. Iga tase on tehnikate perekond: põhitehnikad tähendab kandidaatide lugemist ühe üksuse sees, keerukamad tähendab mustreid üle üksuste (ja puuriaritmeetikat killer-sudokus), kavalad tähendab seotud kandidaatide ahelaid, äärmuslikud tähendab rühmitatud seoseid, lukustatud hulki ja võrke ning viimane võimalus tähendab oletamist ja kontrollimist.
Hindame mõistatusi Sudoku Explaineriga, lahendajaga, mille kirjutas Nicolas Juillerat. Selle ER skaala on tuntuim viis panna number sellele, kui raske sudoku on, ja me kasutame selle oma TypeScripti porti.
Lihtsate sõnadega:
Seega seab üks raske käik kogu hinnangu. Ruudustik, mis langeb singles'ite ja paaridega, välja arvatud üks X-Wing, hinnatakse X-Wing'i mõistatuseks ja see jõuab tasemele Raske. Mõistatust, mida hindaja loogikaga üldse lahendada ei suuda, ei avaldata siin kunagi.
Vahemikud on fikseeritud ja ei muutu mõistatuse suuruse ega tüübiga. Lihtne on 1.0 kuni 1.9, Keskmine 2.0 kuni 2.9, Raske 3.0 kuni 4.9, Ekspert 5.0 kuni 6.9, Meister 7.0 kuni 9.9 ja Legendaarne 10.0 ja rohkem. Iga meie kataloogi mõistatus asub täpselt ühes vahemikus.
Kolm asja, tähtsuse järjekorras:
Etteantud numbrite arvu nimekirjas ei ole ja see on järgmine punkt.
On loomulik arvata, et vähem etteantud numbreid tähendab raskemat mõistatust. Meie enda andmed ütlevad teisiti. Need on etteantud numbrite arvud meie klassikalistel 9x9 mõistatustel:
| Tase | Vähim etteantud numbreid | Keskmine | Enim etteantud numbreid |
|---|---|---|---|
| Lihtne | 30 | 34.5 | 36 |
| Keskmine | 22 | 27.8 | 40 |
| Raske | 22 | 27.0 | 44 |
| Ekspert | 21 | 24.7 | 29 |
| Meister | 19 | 24.4 | 28 |
| Legendaarne | 20 | 25.3 | 31 |
Legendaarsetel mõistatustel on keskmiselt rohkem etteantud numbreid (25.3) kui Meister mõistatustel (24.4). Mõnel Raskel mõistatusel on 44 etteantud numbrit, samas kui mõnel Keskmisel on ainult 22. Trend on äärmustes tõeline, sest Lihtsatel mõistatustel on tõesti kõige rohkem etteantud numbreid, aga vahemikud kattuvad tugevalt. Kus etteantud numbrid asuvad, loeb palju rohkem kui see, mitu neid on. Loendamise poole kohta vaata sudoku matemaatikat.
Kuus taset tähendavad igas režiimis sama, sest ER vahemikud on identsed. Muutub materjal, millega tehnikad töötavad.
Raske mõistatus mis tahes režiimis vajab keerukamate tehnikate tehnikat ja mitte rohkem. Legendaarne mõistatus mis tahes režiimis vajab midagi redeli tipu lähedal või sellest kaugemal. Meie kataloogi raskeimad mõistatused on hinnatud 12.8 (Killer), 11.1 (klassikaline) ja 10.4 (16x16); vaata raskeimaid sudokusid, et näha, mis tipus asub.
Rusikareegel on mängida tasemel, kus lõpetad enamiku mõistatusi, aga pead ühe kolmandiku kohta midagi uut õppima. Kui oled iga kord kinni, mine tase alla ja loe tehnikat, mida tase nõuab. Kui miski sind kunagi ei aeglusta, mine üks tase üles. Samm-sammuline lahendamisjuhend näitab tehnikate õppimise järjekorda, et iga tase tunduks saavutatav.