De moeilijkheid van een sudoku is de moeilijkste techniek die je nodig hebt om hem op te lossen, niet het aantal cijfers dat in het rooster staat. Een puzzel die alleen singles vraagt, is makkelijk, hoe weinig cijfers er ook staan. Een puzzel die één keten van verbonden kandidaten afdwingt, is moeilijk, hoeveel cijfers er ook staan. Deze gids is voor beginners en gevorderden die willen weten wat de labels betekenen en welk niveau ze moeten kiezen.
sudoku69 heeft zes niveaus: Makkelijk, Gemiddeld, Moeilijk, Expert, Meester en Legendarisch. Elk heeft een waarderingsband op de schaal van Sudoku Explainer (ER), hieronder uitgelegd.
| Niveau | ER-band | Technieken die je nodig hebt | Hoe het voelt |
|---|---|---|---|
| Makkelijk | 1.0 tot 1.9 | Basisstrategieën: singles | Rustig scannen. Er past altijd iets. |
| Gemiddeld | 2.0 tot 2.9 | Basisstrategieën: paren, Pointing Pairs, blok-lijn-reductie | De singles drogen op, dus je begint kandidaten op te schrijven. |
| Moeilijk | 3.0 tot 4.9 | Pittige strategieën: vissen, wings, kooirekenen | Je moet een patroon over meerdere eenheden vinden. |
| Expert | 5.0 tot 6.9 | Duivelse strategieën: ketens en kleuren | Lange redeneringen. Notities zijn onmisbaar. |
| Meester | 7.0 tot 9.9 | Extreme strategieën: gegroepeerde schakels, Finned vissen, vergrendelde sets | Diepe ketens, vaak meerdere achter elkaar. |
| Legendarisch | 10.0 en hoger | Extreme strategieën en laatste redmiddel | De logica heeft geen gewone gereedschappen meer, en netten of gokken-en-controleren duiken op. |
De namen van de lagen komen uit de ladder in onze gids oplostechnieken. Elke laag is een familie van technieken: basis betekent kandidaten tellen binnen één eenheid, pittig betekent patronen over eenheden heen (en kooirekenen bij killer), duivels betekent ketens van verbonden kandidaten, extreem betekent gegroepeerde schakels, vergrendelde sets en netten, en laatste redmiddel betekent gokken en controleren.
We beoordelen puzzels met Sudoku Explainer, de oplosser van Nicolas Juillerat. De ER-schaal is de bekendste manier om een getal aan de moeilijkheid van een sudoku te hangen, en we draaien onze eigen TypeScript-port ervan.
In gewone woorden:
Eén lastige zet bepaalt dus de hele waardering. Een puzzel die met singles en paren valt, op één X-Wing na, wordt beoordeeld als een X-Wing-puzzel en komt in Moeilijk terecht. Een puzzel die de beoordelaar helemaal niet met logica kan oplossen, wordt hier nooit gepubliceerd.
De banden liggen vast en veranderen niet met de grootte of het type puzzel. Makkelijk is 1.0 tot 1.9, Gemiddeld 2.0 tot 2.9, Moeilijk 3.0 tot 4.9, Expert 5.0 tot 6.9, Meester 7.0 tot 9.9 en Legendarisch 10.0 en hoger. Elke puzzel in onze collectie zit in precies één band.
Drie dingen, in volgorde van belang:
Het aantal cijfers staat niet op de lijst, en dat is het volgende punt.
Het ligt voor de hand te denken dat minder gegeven cijfers een moeilijkere puzzel betekent. Onze eigen gegevens zeggen iets anders. Dit zijn de aantallen gegeven cijfers in onze klassieke 9x9-puzzels:
| Niveau | Minste cijfers | Gemiddeld | Meeste cijfers |
|---|---|---|---|
| Makkelijk | 30 | 34.5 | 36 |
| Gemiddeld | 22 | 27.8 | 40 |
| Moeilijk | 22 | 27.0 | 44 |
| Expert | 21 | 24.7 | 29 |
| Meester | 19 | 24.4 | 28 |
| Legendarisch | 20 | 25.3 | 31 |
Legendarische puzzels hebben gemiddeld meer cijfers (25.3) dan Meester-puzzels (24.4). Sommige Moeilijk-puzzels hebben 44 cijfers, terwijl sommige Gemiddeld-puzzels er maar 22 hebben. De trend is echt aan de uiteinden, want Makkelijk-puzzels hebben inderdaad de meeste gegeven cijfers, maar de bereiken overlappen sterk. Waar de cijfers staan, doet veel meer ertoe dan hoeveel het er zijn. Voor de telkant van het verhaal, zie sudoku-wiskunde.
De zes niveaus betekenen in elke modus hetzelfde, omdat de ER-banden gelijk zijn. Wat verandert, is het materiaal waarop de technieken werken.
Een Moeilijk-puzzel in elke modus vraagt een pittige techniek en niet meer. Een Legendarische puzzel in elke modus vraagt iets in de buurt van of voorbij de top van de ladder. De moeilijkste puzzels in onze collectie zijn beoordeeld met 12.8 (killer), 11.1 (klassiek) en 10.4 (16x16); zie de moeilijkste sudoku's voor wat er aan de top staat.
De vuistregel is dat je speelt op het niveau waar je de meeste puzzels afmaakt maar bij een op de 3 iets nieuws moet leren. Loop je elke keer vast, ga dan een niveau omlaag en lees de techniek die dat niveau vraagt. Houdt niets je ooit op, ga dan een niveau omhoog. De stapsgewijze oplosgids laat de volgorde zien waarin je technieken leert, zodat elk niveau haalbaar voelt.